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淺談數字技術在動畫創作中的應用

2017-01-01 00:00:00王文生
西江文藝 2017年6期

【摘要】:隨著科學技術的不斷發展,數字技術被越來越多的應用起來。數字技術深入到人們生活的方方面面,在動畫創作中的使用更是促進了動畫產業從二維動畫向三維動畫的轉變。當下人們審美能力的不斷提升,對于動畫的發展提出了更高的要求。本文旨在通過對數字技術的分析,探索在動畫創作中的使用。

【關鍵詞】:數字技術;動畫創作;應用

前言:三維動畫的不斷發展,在帶給人們更大的視覺沖擊的同時,也使得數字技術成為人們關注的焦點。數字技術在動畫創作中的應用為動畫創作的發展帶來了新的內容和形式,改變了以往二維動畫的平面化的效果將畫面的動感充分展示出來,推動了動畫產業在新的技術手段之下嶄新的發展。

一、數字化技術概述

伴隨著經濟的發展,科學技術逐漸的更新換代,數字技術在各個領域都活躍了起來。當前的動畫創作中對于數字技術的使用變得更為頻繁,甚至部分的動畫創作是在數字技術應用的過程中找到靈感的。因此數字化技術的使用對于動畫的創作來說還是優點居多的。

(一)何為數字技術

數字技術簡單的說就是伴隨著計算機的普及而發展起來的一項電子技術,它的運行需要借助于其他的設備才可以將數據信息進行儲存和管理。其在運行中一般采用二進制的運算方式,不易受到外界信息的干擾并且易于保存[1]。

(二)數字技術的發展

信息時代的到來,數字技術不斷的得到應用。動畫制作中的的數字技術的使用是在計算機的基礎上進行操作的一個平臺,它的運行要經過相關的計算機軟件作為輔助。在傳統的動畫制作中,制作人員是通過透明的紙張來對動畫進行復制并連接起來形成動畫,但這樣的制作之下的動畫畫面并不清晰。數字技術的介入許多的操作過程可以通過計算機進行操作,更可以將傳統動畫制作中表現不清的特效部分進行細化處理,帶給人們強烈的視覺沖擊。近年來,計算機技術在動畫設計中的應用更是對動畫的表現起到了重大的作用,三維的視覺語言將動畫本身要傳達的內容表現的更為真實,促使動畫朝向多元化的方向發展。

二、動畫設計中的數字技術使用意義

(一)模型設計

在動畫創作中數字技術的應用主要通過計算機進行處理,不會過分的受到客觀因素的影響,可以將現實中真實存在的人物寫實的模擬出來,甚至可以將理想中的景觀等創作出來。在數字技術的支持下,當前的動畫創作已經超越了實景拍攝和手繪。在當前的動畫制作軟件中,可以十分容易的創建出現實生活中常見的建筑、街道等并促使其生成自然的景物是整個動畫的效果更加的具有震撼性。解決了在三維動畫中復雜模型構建難以達到預想的效果的問題[2]。

(二)視覺效果

在使用數字技術進行動畫創作的過程中,模型的運動與變化都不會受到客觀因素的影響。在創作動畫的過程中工作人員可以根據自己的想法任意的改變模型的運動軌跡,調整任意的角度來產生不同的動畫效果。并且工作人員還可以根據自己的需要,不斷的變換已經制作完成的模型,來達到自己想象中的效果并給觀看動畫的人帶來不可磨滅的印象。

(三)質感的完美表現

在當前的動畫創作中使用的大都是三維的動畫模型,三維模型在制作完成后要不斷增加模型質感的表達以達到預期的動畫效果。

1.材質

模型的質感都取決于模型整體的顏色、反射光的效果等,而這些效果都是由組成模型的材料決定的。在常見的三維動畫創作軟件中都會有豐富的材質,可以保證整個動畫模型表現出來的質感與原型相差無幾[3]。

2.燈光

燈光作為影響模型質感的因素之一,對模型最終的表現起到了重要的作用。在三維動畫中的燈光一般都會根據實際的投影需要進行燈光的布置,在數字技術的應用下還可以根據創作者的喜好進行顏色與強度的選擇。

3.動畫的合成

三維動畫在制作完成后會將前景的模型與背影的場景分開設計在輸出是進行合成。這樣的操作之下減少了動畫創作中的工作量,將動畫創作效率有效的進行了提升。并且在數字技術之下,可以對于動畫的成品進行預覽,直至達到工作人員的需要為止。

三、數字技術在動畫創作中的應用

通常數字技術在動畫中的應用分為兩部分,二維平面的設計與三維立體的設計。在不同的形態之下使用數字技術達到的效果也有所差異。二維動畫,是在平面上利用手繪工具進行創作一定的畫面;三維動畫,則是在有一定的構思的基礎之上利用計算機將這個構思轉化為立體的畫面。在目前看來,數字技術對于動畫創作來說不僅僅是更為細致的動畫特效,更多的將后期的處理也加入到當中。

(一)二維動畫中數字技術的使用

專業的二維動畫創作軟件與傳統的動畫創作軟件在運轉的流程上是基本一致的,但在當前的技術支撐下的專業的二維動畫創作軟件是以計算機為依托的。計算機技術的應用將整個動畫創作中的所有流程都以數據的形式保存下來,方便了二維動畫進行進一步的修改,縮短了整個二維動畫創作周期。傳統的動畫創作是以想象為出發點,采用手工繪制的方式進行創作的。在這樣的創作模式之下,畫面表達的內容難以與想象持平,導致構思與表達存在偏差。而計算機二維動畫創作技術則是通過數據調整將整個動畫進行編排,將整個動畫的構思都完整的展現在人們的面前[4]。

(二)三維動畫中數字技術的使用

傳動的動畫創造模式之下創造的動畫本來就欠缺立體感,通過熒幕播放難以給觀眾帶來完美的視覺效果。針對傳統的動畫表達僵硬、細節刻畫不細致等問題,三維動畫技術則很好的解決了這個問題,通過計算機將動畫的角色刻畫的更加細膩。當前國內已經認識到計算機技術對于動畫創作的作用,并且在實踐中不斷的做出調整。即使在當前的科技水平之下,數字技術在動畫中的應用頗受限制,但并不影響將數字技術更好的融入到動畫創作中,來促進整個動畫產業的發展。

(三)數字技術的發展前景

越來越多的三維動畫充斥電視熒屏,三維動畫已經初步展現了它的魅力。人們對于三維動畫的研究也在不斷的深入當中,近年來三維動畫技術更多的融合視覺心理學、人工智能等多項技術逐漸成為一門獨立的科學。并在這些技術的支撐之下,三維動畫向著更加逼真的方向發展。因此僅僅從數字技術的未來發展來看,其在動畫創作領域的應用是難以估量的。

總結:隨著科學的進步,數字技術的發展為動畫產業提供了一個很好的發展契機。動畫產業在數字技術的應用之下,可以將更多的存在于人們腦海中的景象變成動畫的形象展示在人們面前。空中花園不再只是一個虛無縹緲的設想,它通過動畫展現出了它的美。綜上所述,數字技術為動畫產業的發展提供了新的方向,為國家的發展提供了一個新的機遇。因此我們要積極的發展數字技術,實現數字技術在各個領域內的突破,并最終帶動國家的經濟迅速發展。

參考文獻:

[1]陳玉蕓.數字聲音技術在動畫創作中的應用[J].新聞戰線,2016,(14):139-140.

[2]楊成文.淺談中國傳統繪畫在動畫創作中的應用[J].當代電視,2013,(08):110-111.

[3]楊艷君.淺談軟件技術在動畫創作中的應用[J].美術教育研究,2013,(12):55.

[4]邴寅,馮雪寧.淺談非真實感繪制技術(Non-Photorealistic Rendering,NPR)在動畫創作中的應用[J].電影評介,2012,(14):81-82.

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