摘 要:VR與AR技術(shù)的發(fā)展,使人們實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相互融合與互動(dòng)的夢(mèng)想。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生,對(duì)傳統(tǒng)的媒體方式進(jìn)行了天翻地覆的改變。文章的主旨是為了解VR與AR技術(shù)并且對(duì)其發(fā)展歷程進(jìn)行分析,從而展開(kāi)對(duì)其未來(lái)發(fā)展前景的推測(cè)。
關(guān)鍵詞:VR與AR技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);發(fā)展過(guò)程;前景展望
近年來(lái),隨著VR與AR技術(shù)的研發(fā)與進(jìn)步,使大家對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的接受程度越來(lái)越高。自2014年初Facebook公司以20億美元收購(gòu)Oculus(虛擬現(xiàn)實(shí)頭帶設(shè)備設(shè)計(jì)與研發(fā)公司)之后,大家的目光都聚焦到這一領(lǐng)域,許多大企業(yè)紛紛加入到硬件開(kāi)發(fā)及軟件制作的行列里。不到兩年的時(shí)間里,從全景視頻制作、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)計(jì)、球型攝像機(jī)的研發(fā)、可穿戴式交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)等基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而生的產(chǎn)業(yè)鏈穩(wěn)步發(fā)展。
1 什么是VR與AR?
VR是英文Virtual Reality的簡(jiǎn)稱,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。20世紀(jì)60年代由著名計(jì)算機(jī)科學(xué)家、圖靈獎(jiǎng)獲得者伊萬(wàn)·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)美國(guó)提出。VR是一種計(jì)算機(jī)生成的可交互的三維動(dòng)態(tài)效果,將它作為虛擬的背景或環(huán)境,與參與者的實(shí)體行為產(chǎn)生實(shí)時(shí)互動(dòng)的技術(shù)。參與者通過(guò)VR設(shè)備,讓虛擬世界的視角與真實(shí)的搖擺、旋轉(zhuǎn)、行走等行為動(dòng)作完全匹配。簡(jiǎn)單的說(shuō),就是讓參與者帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備(頭部跟蹤器)、仿真交互手套(手部跟蹤器)、眼睛視向跟蹤器等硬件設(shè)備,通過(guò)實(shí)時(shí)性運(yùn)動(dòng)追蹤,同時(shí)在虛擬場(chǎng)景中產(chǎn)生互動(dòng)的行為,從而達(dá)到沉浸式仿真效果。VR一般使用不透光的顯示設(shè)備,用戶不能看到外部世界,完全沉浸于虛擬世界中。……