楊少強,張永彬,王默然
(華北理工大學 礦業(yè)工程學院,河北 唐山 063009)
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OpenGL與OCI技術在地形建模可視化中的應用
楊少強,張永彬,王默然
(華北理工大學 礦業(yè)工程學院,河北 唐山 063009)
OpenGL;地形建模;OCI
為了實現(xiàn)煤礦采沉區(qū)空間可視化三維演示,解決采沉區(qū)復雜的地物分異顯示問題,從開源圖形軟件包OpenGL著手,研究了DEM、影像數(shù)據(jù)的組織形式,通過對2種數(shù)據(jù)進行分塊處理,導入Oracle數(shù)據(jù)庫進行存儲,利用OCI類庫以及OpenGL可視化函數(shù)實現(xiàn)數(shù)據(jù)調(diào)度以及三維場景的可視化。
可視化技術是利用計算機圖形學和圖像處理技術實現(xiàn)數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)化,進而在計算機屏幕上顯示數(shù)據(jù)處理結(jié)果,將隱含的數(shù)據(jù)處理信息以一種可識別的圖像信息進行顯示。目前,國內(nèi)外可視化技術發(fā)展都比較快,其中在地形可視化方面主要還是GIS技術以及底層開發(fā)技術(例如利用Open GL圖形庫)為主。國外方面,ESRI公司開發(fā)的ArcGIS技術已經(jīng)比較成熟,可以實現(xiàn)二維、三維地形可視化分析;谷歌公司開發(fā)的Google Earth實現(xiàn)全球地形可視化。國內(nèi)比較成熟的技術包括超圖公司的SuperMap技術,中的數(shù)碼的MapGIS技術,靈圖公司的VRMAP技術是國際上領先的三維地理信息系統(tǒng)平臺,Discreet公司開發(fā)(后被Autodesk公司收購)的3Dmax軟件致力于三維動畫渲染和制作。
可視化技術在三維礦區(qū)的研究一直是一個熱點問題,許多專家學者在對三維建模可視化技術進行了多方面的研究和探討,部分學者研究在3Dmax中建模,基于OpenGL對建好的3DS模型進行讀取和控制,實現(xiàn)貼圖與模型貼合,避免在程序中添加大量的建模程序,減少建模工作量,大大縮短了三維建模周期[1-4];……