厲琨
在以知識型員工為主的時代,企業最重要的任務是發揮知識型員工的主動性和創造性,這是今天我們提倡創客文化的核心精髓之一。
喬布斯在自傳中提到,他少年時在家里組裝一臺頻率計數器,需要一些惠普制造的零件,由于當時所有的電話號碼都是登記在冊的,于是他直接打電話給了惠普的CEO比爾·休利特(Bill Hewlett),希望對方可以提供所需零件。兩個人在電話里聊了20分鐘,相談甚歡。休利特不但給了喬布斯零件,還給他提供了一份在惠普的工作。
“在60年代,創客要自己制造產品,獲取零部件很不容易。”徐中博士說,“但是現在,零部件可以網上購買,只要有點資金支持,孩子就可以自己組裝,制造出成品。未來,我們甚至可以自己組裝3D打印機、無人機。‘人人創客的時代即將來臨。”
創客須有技術含量
《培訓》:“創客”這個概念發展至今,既和創業相關,也離不開創新能力的培養話題。您如何理解創客、創新、創業這三個概念?三者之間有什么樣的聯系?
徐中:創客概念從西方而來,最初是指自己動手制作一些樣品。在國內,社會上提到創客,大多分為兩種——企業內部做創新創業的人,以及科技型創業者。
創新、創業和創客有密切的相關性。創新是創業的基礎,創客是創新與創業的載體。創新包括宏觀和微觀兩個層面。宏觀是講創新體系,即創新的生態環境,例如美國國家有專利制度,硅谷的創新環境、體制機制、自然環境等構成的系統。微觀的創新有三種,技術創新、管理創新、商業模式創新。技術創新是最常見的概念,比如原來沒有手機,后來發明了手機,這就是技術創新;管理創新包括供應鏈再造、流程再造、戰略轉型等;阿里巴巴的淘寶、支付寶這種新業務的出現屬于商業模式上的創新。其中,技術創新也分為兩類——顛覆式創新,例如特斯拉這種對傳統汽車從根本上的改造和創新;以及漸進性創新,在原來主體功能不變的情況下,使產品更加完善。
創業的核心是要商業化。創客可以做出原型,創新可以讓整個流程更加系統化,之后就需要商業化,做成產品、賣給客戶、獲取收益,最終市場化,這是創業的核心思想。創業離不開創新,因為創業首先需要找準客戶需求,并通過創新來滿足這種需求。例如2007年蘋果依靠技術的創新,推出了大屏幕智能手機,滿足了客戶的娛樂需求,重新定義了手機。喬布斯將創新的技術商業化,推向市場,獲取了巨大的收益,之后產品還需不斷升級換代,持續創新,創業者不一定是創客,但我們希望創客都能向創業者發展,有了技術創新之后,將這種創新的產品商業化。
《培訓》:您認為怎樣的人才可以被稱為“創客”?
徐中:我個人覺得,創客本質上是技術創業者。創業可以分為生存型創業和機會型創業。前者是指開餐館、理發店這種能夠掙錢、支持生存的創業,本質上就是簡單的體力勞動,不需要技術上的創新;而后者在學術上是指科技創新,以技術推動創業,以產品為導向。
除此之外,創客制作的產品應該比較完全,需要有完整且獨立的功能。以電視遙控器為例,有一個團隊要為電視開發一個遙控器,這個團隊可以被稱為創客。但如果其中有兩個人專門優化按鍵,他們就很難上升到“創客”層面了。
營造寬松環境,
構建企業內部的創客平臺
《培訓》:現在很多企業內部都在推行創客項目,例如海爾推廣的“人人創客”理念。您認為哪種企業適合實施創客項目?由于開展創客項目需要一定的資源支持,您認為這對企業的規模是否有要求?
徐中:生產技術、研發相關的企業更適合推廣創客,因為它們需要不斷在產品和技術方面進行創新。
資源豐富的大規模企業在實施創客項目時,的確會有一定的優勢。坦率而言,創客是一件比較奢侈的事。就好比很多企業高管要抽出時間閱讀文學、哲學書籍一樣奢侈,因為他們每天忙于太多的事務。中小型企業處于成長階段,員工工作飽和度太高,人手少,每天都要忙于解決現有的產品技術問題。這樣的企業很難騰出相對寬松的環境給員工來創新創造,而創客必須去做創造性的工作,來推動產品的創新。所以,中小型企業當中,創客相對會少一些。
另外,初創型的公司做創客也會比中小型企業更多。因為初創型公司本身就是一個創客公司,還在探索和創造當中,沒有完全成型。一旦一個產品開發成功,公司的大部分精力都要聚焦在該產品的規模化生產,團隊的創業精神會下降,此時公司更需要的是質量控制、成本控制,而非創造力。
《培訓》:在企業內部推行創客,對于員工個人的發展,和企業的業務發展,分別會帶來怎樣的影響?
徐中:對于員工而言,最為重要的一點是讓所有人有一種創新創業的意識——“我不是簡單重復,而是可以做一些創造性的工作”。這會提升員工的附加值,促使他們開發出新產品,提升競爭力。傳統企業將員工當成機器,而創客項目會讓員工有“參與改變”的意識。通用電氣公司(GE)在上世紀八十年代發起了一個群策群力的企業文化再造運動,其根本原因在于GE那時已經發展了將近百年,很多員工在公司里工作太久,創造力、創業精神、活力都有所不足。GE發起群策群力,讓每一個人參與公司創新之后,有名員工說:“我在GE工作了二十年,GE一直只使用我的雙手,今天第一次用了我的大腦。”
因此,在以知識型員工為主的時代,企業最重要的任務是發揮知識型員工的主動性和創造性,這是今天我們提倡創客文化的核心精髓之一。讓每個人創造性地開展工作,而不是被動地簡單重復,這是跟傳統工業時代最大的不同。
在這種創客文化中,員工的主人翁責任感會提高,能夠參與思考創新的想法,推動技術創新。這將使產品和服務保持活力,也能夠留住優秀的員工,因為這平臺可以讓他們自由發揮自己的價值。業務發展將隨之水漲船高。
《培訓》:目前,企業內的創客項目都有哪些形式?
徐中:創客項目的緣起有兩種,第一種是由公司自己立項,然后組建隊伍,再去完成一些項目。這種形式較為普遍,公司說“我要開發一個新的產品”或者“攻破一個技術難關”,這時候就可以組建團隊來做。
第二種,是由員工自己發起。根據在工作當中的發現和產生的想法,員工可以發起創客項目。經過立項和審批以后,公司會給員工配套一定的資源。創客團隊成員可以全職,也可以兼職,比如用業余時間做虛擬小組等。
《培訓》:有一些企業內部推行創客,最后慢慢構建了一個創客平臺。您認為應該如何去構建并完善企業內部的這種創客平臺?
徐中:創客平臺可以是專門打造的一個孵化器。規模大一些的公司內部就有孵化器,提供專門的場地、設施,讓技術攻關項目組專門入駐到孵化空間里,專心做技術創新。
這種平臺的好處在于,像一個特區一樣,不同于成熟公司的文化氛圍。成熟的公司大多比較教條和按部就班,對人員的考核較為死板,包括人員開會時的衣著和講話方式都要比較正式。但創客孵化器里,大家在開會和活動時可以穿得隨意一些,因為這些人主要需要發揮創造力;同時,他們的作息時間、工作方式、激勵機制、培訓方式、跨界學習等,都跟傳統公司有些不一樣。辟出的這個獨立的環境,也是適合創業公司成長的較為寬松的環境。
這種平臺環境很重要。除了有寬松的物理環境,還應有比較寬松的考核,包括用人的授權——項目負責人就可以安排用人,也有激勵機制方面的授權。績效考核方面無需過于緊迫和細致,相對寬松的機制才有利于大的創新和突破。
創客爆發期即將來襲
《培訓》:從面向未來發展的角度來看,在中國,現在企業內部的創客培養還存在哪些不足?
徐中:首先,由于這個概念在國內還比較新穎,所以很多企業并沒有充分理解。不少大企業沒有將創客項目作為獨立的領域,而是仍然將它和程序化的項目以及業務部門混在一起,很難有生命力。
其次,有些企業以為給一個空間,召集團隊做一個創新項目,就是創客了。然而并非如此簡單。創客的工作是很有創造性的,他們需要一個寬松、開放性的物理環境,以便產出新的靈感,同時需要和外界接觸互動,打開思路,跨界思考。
第三,對于創客,企業在考核和管理的時候不能用傳統的標準去要求,而是應該允許他們參加各種會議活動,允許他們短期不用出成果,讓他們能夠潛下心來思考,做更多準備。在很多企業,沒有給到足夠的資源和環境來做創客項目,這是目前普遍存在的一個問題。
《培訓》:自從去年李克強總理提及創客之后,這個概念在國內變得更加受歡迎。您認為,創客在未來會有怎樣的發展?
徐中:就像行動學習一樣,中國人對這些概念的拓展性會更強。因此,我認為創客的概念在國內會有延伸,也許比國外更加富有創造力。再加上中國創客有政府的支持,也許“創客”在中國會更加豐富立體。
人類現在已經進入指數級發展時代。在移動互聯網無處不在的世界里,技術很普及,在線購買零部件也很普及。未來,普通人都可以成為創客,能夠買來零部件組裝、DIY。以前只有少數人在實驗室里面才有這個條件。甚至未來的很多青少年都有可能更早地成為創客,現在學校條件越來越好——我去過很多學校,里面已經有了3D打印機和機器人。今后創客的物理環境和體制機制環境會越來越好,13億人的創造力會得到空前的釋放,我們將迎來一個“人人創客”的爆發期。