趙利俠
(南京外國語學(xué)校仙林分校)
4.1等可能性
趙利俠
(南京外國語學(xué)校仙林分校)
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、指導(dǎo)者、引領(lǐng)者,是平等對話的首席。在課堂上,我們應(yīng)該做一個優(yōu)秀的“導(dǎo)演”,教師的理想是“一切為了學(xué)生的未來發(fā)展著想”,這往往需要我們在課堂上給學(xué)生充分的時間和空間創(chuàng)造更多的機(jī)會,搭建更多展示的舞臺,真正讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,放手讓他們?nèi)ヌ骄?,讓他們產(chǎn)生更多的“?”,讓他們自己想辦法分析和解決問題。同時不忘在學(xué)生需要幫助的時候扶他們一把,給予正確的指導(dǎo)和點撥。另外,教師還要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的細(xì)波微瀾,進(jìn)而推波助瀾。這樣學(xué)生才會有更多的收獲,更多的“!”。
【教學(xué)目標(biāo)】
1.會列出一些類型的隨機(jī)試驗的所有可能結(jié)果(基本事件);
2.理解等可能的意義,會根據(jù)隨機(jī)試驗結(jié)果的對稱性或均衡性判斷試驗結(jié)果是否具有等可能性。
【教學(xué)重難點】
【重點】理解等可能概念的意義,會根據(jù)隨機(jī)試驗結(jié)果的對稱性或均衡性判斷試驗結(jié)果是否具有等可能性。
【難點】理解等可能概念的意義,會列出一些類型的隨機(jī)試驗的所有可能結(jié)果。
【教學(xué)過程】
教學(xué)過程(教師)
問題情境
情境1:老師手里拿了一塊糖,在不知道的情況下,糖在左手還是右手?糖在左手是一個什么事件?糖能否既在左手又在右手呢?糖在左手的可能性大還是右手的可能性大?
情境2:一只不透明的袋子中裝有3塊除顏色外都相同的糖,顏色分別是紅色、黃色、藍(lán)色,攪勻后從中任意摸出1塊糖,會出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性一樣嗎?
變式:將其中的一塊藍(lán)色糖換成紅色,此時袋中有一黃兩紅,摸到黃色則男生獲得獎勵,摸到紅色的則女生獲得獎勵,你們同意嗎?
情境3:一枚質(zhì)地均勻的骰子,6個面分別標(biāo)上1~6這6個數(shù),拋擲一次,會出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?這些結(jié)果的出現(xiàn)是等可能的嗎?
情境4:如圖所示,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動時,指針落在三種顏色區(qū)域上的可能性一樣嗎?

圖1
學(xué)生活動
仔細(xì)閱讀,積極思考,踴躍回答:
1.在左手或在右手,隨機(jī)事件,不可能,一樣大。
2.會出現(xiàn)3種可能的結(jié)果:摸出黃色糖,摸出紅色糖,摸出藍(lán)色糖。
變式:不同意,將紅色糖分別標(biāo)為1,2。
3.會出現(xiàn)6種可能的結(jié)果:正面朝上分別是:1,2,3,4,5,6,這6個數(shù)中的任意一個。
4.指針落在兩種顏色區(qū)域上的可能性不一樣。
設(shè)計思路
在本章第一節(jié)新授課中,呈現(xiàn)本章節(jié)的典型情境。
四個情境,分別從正反兩方面讓學(xué)生充分感悟事件的等可能與不等可能,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)
探索活動
歸納小結(jié):一般的,設(shè)一個試驗的所有可能發(fā)生的結(jié)果有n個,它們都是隨機(jī)事件,每次試驗有且只有其中的一個結(jié)果出現(xiàn)。如果每個結(jié)果出現(xiàn)的機(jī)會均等,那么我們說這n個事件的發(fā)生是等可能的,也稱這個試驗的結(jié)果具有等可能性。
反思、提煉,形成概念。
舉例、交流。
從豐富的情境中提煉出等可能性的基本特征。
讓學(xué)生通過充分交流、討論、探究,深化了對等可能意義的理解,發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
讓學(xué)生嘗試舉例,感悟事件的等可能與不等可能,加強(qiáng)對事件等可能性的理解。
例題講解
例1:從一名男生和兩名女生中任選一名學(xué)生,幫助學(xué)校圖書館整理圖書,會有哪些可能的結(jié)果?這些結(jié)果是等可能的嗎?
例2:A、B兩地之間的電纜有一處斷點,斷點出現(xiàn)在電纜的各個位置的可能性相同嗎?
例題選講,規(guī)范答題格式。
關(guān)注事件描述的完整性,為后續(xù)事件的規(guī)范描述作鋪墊。
拓展延伸
1.感受四個問題情境,它們有怎樣的內(nèi)在聯(lián)系呢?
2.如圖2,拋擲一個質(zhì)地均勻的正十二面體,12個面上分別標(biāo)有1-12這12個整數(shù),拋擲這個正十二面體1次。
(1)朝上一面的數(shù)會有哪些?它們發(fā)生的可能性相同嗎?
(2)朝上一面的數(shù)是奇數(shù)與朝上一面的數(shù)是偶數(shù),發(fā)生的可能性相同嗎?
(3)朝上一面的數(shù)是4的倍數(shù)與朝上一面的數(shù)是6的倍數(shù),發(fā)生的可能性相同嗎?積極動腦,找尋情境間的內(nèi)在聯(lián)系,主動建構(gòu)知識體系.再度體驗問題情境,感悟模型之間的內(nèi)在聯(lián)系。積極動腦,找尋情境間的內(nèi)在聯(lián)系,主動建構(gòu)知識體系。

圖2
參與,既讓學(xué)生體會到了團(tuán)隊合作的重要意義,也讓學(xué)生認(rèn)識到了體育運動的趣味性,有助于學(xué)生體育運動意識的增強(qiáng)。
3.采用游戲教學(xué)法進(jìn)行體育教學(xué)
寓教于樂的教學(xué)方式受到了眾多教師的推崇,在體育教學(xué)中教師也可以充分地利用這種教學(xué)模式。為了提高學(xué)生參與體育運動的熱情,教師可以為學(xué)生組織一些體育活動,讓學(xué)生通過競賽的方式來進(jìn)行體育鍛煉,從而讓學(xué)生在游戲的過程中體會到體育運動競技性的特點,提高學(xué)生的心理素質(zhì)能力。并且,體育游戲也會讓學(xué)生認(rèn)識到體育運動的趣味性,從而增強(qiáng)學(xué)生參與體育鍛煉的意識,提高學(xué)生的體育興趣。
例如,在練習(xí)“快速跑”時,我就讓學(xué)生以接力賽跑的形式進(jìn)行游戲,每個學(xué)生要快跑100米,8名同學(xué)組成一組,每組的學(xué)生需要繞操場跑兩圈。最后小組最后一名同學(xué)的到達(dá)時間為判定小組時間的依據(jù)。這樣的接力游戲避免了傳統(tǒng)課堂上單調(diào)枯燥的跑步形式,更有助于學(xué)生積極地投入到體育運動中,也讓體育課的運動氛圍變得十分濃厚而熱烈,學(xué)生都積極地參與到了活動中,真正實現(xiàn)了體育課堂的愉快教學(xué),有效地豐富了體育課的教學(xué)形式與內(nèi)容,為教學(xué)質(zhì)量的提升奠定了良好的基礎(chǔ)。
4.巧妙運用多媒體進(jìn)行教學(xué)演示
多媒體是將聲音、圖片、視頻等有效展示出來的一種媒介。在初中體育教學(xué)中,有些運動的技巧與動作教師很難通過直接的口語表達(dá)來展示,學(xué)生要理解起來還存在一定的困難,那么教師就可以利用多媒體為學(xué)生播放這些動作的視頻與圖片,讓學(xué)生通過直觀的觀看來理解這些動作的姿勢,從而增強(qiáng)學(xué)生理解的直觀性,加強(qiáng)學(xué)生的記憶。
例如,在教學(xué)武術(shù)的一些基本動作時,教師在為學(xué)生示范的過程中會遮擋住學(xué)生的部分視線,他們往往因為對動作的觀看不全面,而造成武術(shù)動作的不連貫、不標(biāo)準(zhǔn)。于是我在教學(xué)時就充分地利用多媒體的圖畫與視頻功能,為學(xué)生直觀地播放標(biāo)準(zhǔn)的動作,讓學(xué)生可以360度地觀摩并擺出相應(yīng)的姿勢與動作,這樣的教學(xué)方式大大地提高了學(xué)生的武術(shù)熱情及課堂的教學(xué)效果。并且,為了讓學(xué)生在練習(xí)武術(shù)時出拳有力、姿勢標(biāo)準(zhǔn),我還利用多媒體為學(xué)生播放了相應(yīng)的歌曲,有《男兒當(dāng)自強(qiáng)》《精忠報國》等,讓學(xué)生受到情感與心靈的熏陶,從而提高學(xué)生的身心素質(zhì)。
總之,采用多樣化的教學(xué)方法進(jìn)行初中體育教學(xué)是課程改革發(fā)展的必然要求與趨勢。體育教師要不斷提升自身的專業(yè)素養(yǎng),在體育教學(xué)活動中不斷實踐創(chuàng)新,為學(xué)生創(chuàng)造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,從而鍛煉學(xué)生的身心素質(zhì),促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
[1]丁紅星.論如何實現(xiàn)初中體育教學(xué)的激趣與高效[J].吉林教育,2016(21).
[2]劉澤新.淺析如何提高初中體育教學(xué)實效性[J].科學(xué)中國人,2016(21).
·編輯溫雪蓮