一直專注于游戲市場數據分析的Newzoo發布了一份關于Twitch(一個面向視頻游戲的實時流媒體直播平臺)在6月最受歡迎的游戲報告,通過該報告我們可以看出在Twitch上玩家的偏好趨勢。所謂的最歡迎取決于兩個維度,分別為:該游戲電競內容是否最常被觀看和所被觀看的電競時長。這里的電競時長指的是各項賽事的時長,并不包括個人直播和發布相關視頻被觀看而產生的時間。
人們對于視頻游戲的興趣正在逐漸高漲,同時眾多品牌也在不斷地為電競投資,所以基于這樣的大背景,這些排名會重點標記世界上最受歡迎的游戲,而其報告中所有的數據都來自于世界最大的在線游戲流媒體平臺。根據Twitch最新出爐的研究報告顯示,在平臺上的曝光可以直接對玩家粘性和游戲銷售產生積極的影響。
Newzoo在Twitch的數據記錄儀只是它眾多的電競智能組合解決方案中的一個,這些林林總總的方案構成了Newzoo對全球電子競技市場的專項服務。目前,Newzoo對于電子競技市場的深入觀察可以覆蓋超過26個國家。
趨勢:重大比賽對觀眾收視的影響
《英雄聯盟》,CS:GO和DOTA2一直雄踞收視榜的前3位。從去年8月開始,Newzoo開始就重大賽事所促成的收視率飆升進行重點觀察。LOL因為去年10月的賽事而表現出色,LOL全球冠軍賽(S系列賽事)直接產出了近6000萬個小時的收視。在過去的11個月中,所有觀眾在Twitch上花了將近2.64億小時觀看LOL的比賽內容,LOL是當之無愧的最受歡迎的游戲。
CS:GO的表現也令人驚喜。去年8月的ESL ONE科隆站,觀眾們貢獻了超過4000萬的觀看時長,這也是CS:GO今年到目前為止的收視最高峰。今年7月,我們在排名中也看到類似的峰值,因為今年的ESL ONE科隆站也在7月5日拉開戰幕。MLG Major哥倫布站在3月和4月之間舉行,同樣地,它也幫助了CS:GO大幅度地提升了收視率。
最后馬尼拉Major,ESL ONE法蘭克福站和2016年全球邀請賽預選賽等一系列在6月份舉辦的DOTA2大型賽事,也讓DOTA2在這個月獲得了相當可觀的收視時長。
卡普空的《街頭霸王5》挺進第七名
6月的榜單上,DOTA 2延續了5月的火熱,是電子競技板塊的頭名。在5月份,僅僅是觀看震中杯,觀眾們就花去了1千萬小時。與此同時,LOL夏季聯賽的開始也搶占了一些CS:GO的收拾。因為CS:GO在5月份沒有Major賽事,也讓它在5月的增長有些乏力。
6月的《街頭霸王5》是第7名,事實證明卡普空讓此版本成為《街霸》系列的正式電競版本是一個非常明智的決定,并且它已經開始有了收視上的利好。與此同時榜單還顯示,由暴雪發行的《守望先鋒》,作為最受追捧的射擊類之一,它也挺進了排行榜的第11位。但是從它的整體收視率來看,《守望先鋒》占據了第5的位置(詳見右)。根據PC游戲的榜單,《守望先鋒》位列美國和歐洲的核心玩家最常玩游戲的第4名。《守望先鋒》的賽事還是產生了一些不錯的收視率,但其在電子競技賽事的建樹仍然和它的玩家基礎相當不匹配,其電競賽事的收看時長僅僅是所有《守望先鋒》游戲收看時長的1%。
恐怖游戲《黎明殺機》初登第6名
Newzoo還整理出了進入整體收視率排名前20的游戲名稱。當然這中間不包括如游戲談話節目、音樂和原創節目以及游戲和撲克等。
六月,LOL仍然是Twitch上最受關注的游戲。DOTA2上漲了一名,因為它的賽事內容,在6月的表現是毫無懸念地勢頭強勁,占據了總收視時長的58%。在《爐石傳說》的近期一次拓展包發布結束后的首月,外界對其的興趣也在明顯減弱,這直接導致其收視時長下降了近1500萬個小時。而新晉發行的《黎明殺機》在第一時間占據了排行榜第6的位置。這個游戲的題材屬于關注度先正在逐漸走高的恐怖類型。而且《黎明殺機》收視強勁的主要原因是由于它爭取到了非常多的H1Z1(另外一個恐怖游戲)的觀眾。
另外NBA2K16也首次排進了前20 名,位列榜單第14位。這個現象并不奇怪,因為這款游戲在Twitch一直表現出色,并且在過去6個月內的收視穩步上升。
《風暴英雄》得益于美國夏季錦標賽和DreamHack夏季錦標賽,在落榜一個月之后《風暴英雄》重新進入前20名且排在17。可能是由于球迷紛紛將目光轉移到了歐洲杯和美洲杯,FIFA 16的排名驟跌7位,最終被定格在第18。