羅國昭
幾個月都被正經八百的產品發布包圍著,好在暑假來了,IT終于進入了游戲時間!
對PC廠商來說,“暑促”概念已被近年來更火爆的電商節清洗得越來越淡,令人意外的是娛樂性更強的展會卻火爆起來,7月底在上海召開的ChinaJoy就是這個夏天最熱的代表。于是,本來沒了暑促大戰的筆記本電腦成為了夏季最熱門的產品,以游戲為名義或者以游戲玩家為目標用戶的產品紛至沓來,甚至將ChinaJoy這個本以游戲(軟件)為主的展會,生生變成了硬件發布會“集中營”。游戲到底能給PC廠商帶來多少業績提升還未可知,但是惠普專為中國市場開發的游戲筆記本電腦已經升級到了第二代機型,雷神、機械師等國內新生代游戲筆記本電腦品牌紛紛高調亮相,今天全球PC老大聯想也開始用自己最核心和最商務的ThinkPad品牌推出第一款面向游戲的黑將S5,這一切彰顯著這個細分領域的異常火爆。
在整個PC市場下滑不止的情況下,游戲類PC產品卻仍能保持超過45%的增長速度,這一數據吸引著那些曾經和游戲不搭邊的品牌扎堆進入此市場。于是,曾經被無數不差錢的游戲玩家支撐起的藍海,迅速變成了選擇無數、差異不大的紅海市場,能夠帶給PC廠商們的成長空間已經十分有限了,“互聯網模式”成了晉廠商們最常用的產品特質表述,“我們拿到最核心的資源就是用戶的反饋,依照用戶的反饋我們能知道用戶最想要的是什么”,機械師總經理王強這樣描述其最新的F117筆記本電腦的設計導向。
當然,到底是提供用戶現在想要的產品(迎合),還是告訴用戶未來會怎樣(引導),每個品牌都面臨著兩難的抉擇。從短期或現實利益來看,前者更有機會淘到第一桶金,易于在激烈的市場競爭中存活下來;而能夠做到后者的企業,才有機會成為領導行業發展的巨擎。今天,迷茫、徘徊數年的IT行業,需要這樣一個領軍品牌,特別是在曾經的王者英特爾、蘋果沉寂的情況下。
VR或AR是不是下一個風口,業界爭論甚囂,但無論你怎么看,從年初開始VR就進入了異常火爆的高速發展期,市場上從幾塊錢的產品到近萬元的解決方案都有,游戲成了他們最好的載體,連機場、車站、購物中心都在不斷展示著奇妙的娛樂體驗。不過,如果你仔細觀察就不難發現,有著較強互動性和移動自主性的游戲VR,是昂貴的那種VR,而中低端的VR內容則以影視資源為主。甚至有人開玩笑地說,玩VR游戲得非常有錢,因為起碼你得添置一套有足夠空間的大房子。這么比下來,在普通智能手機上就能玩High的AR游戲,就顯得更接地氣了,因此率先推出AR手機的聯想瞬間就吸引了人們的眼球,希望強大的聯想能成為新領域中的帶頭大哥。
所以說,這個月里最大的看點就是游戲,不但能讓AR從被人遺忘到人氣爆棚,也可以讓垂垂老矣的任天堂滿血復活、聯想股價瞬間暴漲,甚至讓整個世界為之瘋狂。別忘了,同樣是AR,數年前微軟就曾經把他用于學習課件,iPad上也不乏相關應用,但如今已經銷聲匿跡。看來,技術本身很重要,但用在什么類型的應用上更重要,游戲正成就著AR和VR,從實驗室快步走入我們的生活。