【摘 要】一部好的動(dòng)畫(huà)片中美術(shù)風(fēng)格起著非常重要的作用。動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格反映出導(dǎo)演的創(chuàng)意、設(shè)想和設(shè)計(jì)定位,同時(shí)也會(huì)增強(qiáng)畫(huà)面的視覺(jué)沖擊力,吸引觀眾的注意力。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作;風(fēng)格;后期表現(xiàn)
中圖分類(lèi)號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)07-0152-01
一、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作
(一)整體上把握作品主題與基調(diào)。藝術(shù)表現(xiàn)形式根據(jù)藝術(shù)形象的存在形態(tài),一般可劃分為空間藝術(shù)與時(shí)間藝術(shù)兩大類(lèi)。造型是空間藝術(shù)的必要手段,表現(xiàn)相應(yīng)的空間感,因此,空間藝術(shù)的本質(zhì)是對(duì)造型藝術(shù)存在方式的把握。在空間藝術(shù)的創(chuàng)作過(guò)程中,視覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)覺(jué)往往直接作用。例如建筑藝術(shù)、雕塑、繪畫(huà)、書(shū)法、工藝美術(shù)等,這些都是以空間藝術(shù)形式存在的。時(shí)間藝術(shù)多應(yīng)用于多媒體戲劇,而運(yùn)用的最多的是影像和表演的綜合。在人體感官中,它體現(xiàn)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和心里觸覺(jué)三者的綜合。
(二)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景氣氛的營(yíng)造。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一種藝術(shù)創(chuàng)作,也是一種動(dòng)畫(huà)片中動(dòng)畫(huà)角色所處的環(huán)境設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、剪紙動(dòng)畫(huà)、泥偶動(dòng)畫(huà)、沙土動(dòng)畫(huà)等不同空間形式的動(dòng)畫(huà),都可以應(yīng)用視覺(jué)藝術(shù)的表現(xiàn)原則來(lái)實(shí)現(xiàn)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬電子空間。場(chǎng)景氣氛烘托是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的首要追求的,不同的環(huán)境、氣候和日照能使觀眾產(chǎn)生不同的感覺(jué)。然后就是真實(shí)感的實(shí)現(xiàn),年代、地域、氣候、風(fēng)俗習(xí)慣等客觀依據(jù)。在設(shè)計(jì)場(chǎng)景與人物角色時(shí),要進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸堊冃危沁@種夸張變形又不能過(guò),夸張變形的恰到好處。動(dòng)畫(huà)片跟現(xiàn)實(shí)中的人物場(chǎng)景是有區(qū)別的,動(dòng)畫(huà)片能夠?qū)F(xiàn)實(shí)中很長(zhǎng)一段故事與很大的角色與場(chǎng)景濃縮得很短很小,構(gòu)建動(dòng)畫(huà)劇本中自身的合理性,動(dòng)畫(huà)片中的這種真實(shí)感卻源于現(xiàn)實(shí)生活,結(jié)果卻比現(xiàn)實(shí)生活更有趣。動(dòng)畫(huà)片中好的氣氛烘托、動(dòng)畫(huà)片的真實(shí)合理性和恰到好處的夸張變形,也就構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)的世界觀,這種世界觀決定了作品的成敗。
(三)動(dòng)畫(huà)色彩的設(shè)定。動(dòng)畫(huà)影片中的上色決定作品的真實(shí)感覺(jué)程度,人們對(duì)色彩的感受直接反映到動(dòng)畫(huà)色彩設(shè)計(jì)中。看到不同的色彩有著不同的定義,《太陽(yáng)雨》中人物有三種色調(diào)來(lái)體現(xiàn)在不同的環(huán)境中的不同色彩,場(chǎng)景中都已藍(lán)灰色調(diào)為大體,在夢(mèng)中的臥室、樓道與街道場(chǎng)景都是昏暗色調(diào),以一種暗色運(yùn)用來(lái)對(duì)夢(mèng)境中的劇情界定。到辦公室中轉(zhuǎn)為較亮的色調(diào),人物到現(xiàn)實(shí)中,人物也隨之變亮。這里反差夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的兩種色彩來(lái)體現(xiàn)。再者就是幻想中的小時(shí)候的色彩鮮艷明亮,充滿美好的未來(lái),體現(xiàn)一種向往的色調(diào)。這幾種不同的色調(diào)來(lái)體現(xiàn)不同的環(huán)境,給觀眾們帶來(lái)不同的心理暗示,從視覺(jué)來(lái)看是一種感受其中,也是一種感官的沖擊。
(四)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技巧與方法。1.分析劇本,把握主題。當(dāng)美術(shù)設(shè)計(jì)師拿到文字分鏡或文學(xué)劇本,首要任務(wù)是分析劇本內(nèi)容,了解動(dòng)畫(huà)片的主題、故事梗概、雙線索結(jié)構(gòu)(明線索和暗線索)以及制片方要達(dá)到的要求。2.動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,資料的收集與整理。動(dòng)畫(huà)片在設(shè)計(jì)過(guò)程中,素材的收集與整理一方面是查閱相關(guān)的歷史資料、影音視頻和繪圖材料,查閱有關(guān)的圖書(shū)資料、動(dòng)畫(huà)人物的歷史背景、動(dòng)畫(huà)角色所用的家具、器材設(shè)備、交通工具、動(dòng)畫(huà)角色所處的地理特征、風(fēng)俗習(xí)慣、花草樹(shù)木、當(dāng)?shù)氐臍夂虻挠跋褓Y料;另一方面,到相關(guān)場(chǎng)景進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)寫(xiě)生,例如動(dòng)畫(huà)片《埃及王子》中有一幕作者描寫(xiě)埃及王子在壁畫(huà)前發(fā)現(xiàn)自己的秘密,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)這個(gè)場(chǎng)景時(shí),借鑒了古埃及壁畫(huà)上的內(nèi)容。美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《花木蘭》,迪斯尼動(dòng)畫(huà)公司成立了一個(gè)藝術(shù)小組專(zhuān)門(mén)到中國(guó)進(jìn)行考察,考察的地方包括博物館、美術(shù)館、嘉峪關(guān)、八達(dá)嶺長(zhǎng)城、名勝古跡、天壇。例如動(dòng)畫(huà)片《獅子王》,迪斯尼公司專(zhuān)門(mén)派遣工作人員到非洲大草原深入了解當(dāng)?shù)厍闆r并組織寫(xiě)生。在資料的收集與整理的過(guò)程中,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)思路,場(chǎng)景所要傳達(dá)的類(lèi)型就會(huì)慢慢的形成。要養(yǎng)成繪畫(huà)速寫(xiě)的好習(xí)慣,目的是來(lái)記錄查閱資料時(shí)的感覺(jué),并設(shè)計(jì)構(gòu)思,記錄一些需要特別關(guān)注的造型細(xì)節(jié)。3.動(dòng)畫(huà)的構(gòu)思、動(dòng)畫(huà)的定稿、動(dòng)畫(huà)制作。一部好的動(dòng)畫(huà)片,首先要有好的動(dòng)畫(huà)構(gòu)思、好的動(dòng)畫(huà)定稿、流暢的動(dòng)作。更要進(jìn)一步確定場(chǎng)景的風(fēng)格,要使場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格與角色設(shè)計(jì)風(fēng)格相一致。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片應(yīng)該是優(yōu)秀的劇本加完美的動(dòng)畫(huà)制作。
二、總結(jié)
在動(dòng)畫(huà)影片中動(dòng)畫(huà)藝術(shù)美術(shù)風(fēng)格在其中起著重要的部分,美術(shù)設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)影片中所有造型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格的特征要自由甚至夸張的風(fēng)格化,要有創(chuàng)新能力,需要團(tuán)隊(duì)合作精神來(lái)創(chuàng)造它。制作一部好的動(dòng)畫(huà)影片要從各個(gè)角度出發(fā),從最基礎(chǔ)的起點(diǎn)做起,一點(diǎn)點(diǎn)地累積到最后的結(jié)合,成功地完成一部屬于自己的動(dòng)畫(huà)。這不僅是技術(shù)上的問(wèn)題,也是頭腦以及想法上的問(wèn)題,以技術(shù)與頭腦的結(jié)合來(lái)創(chuàng)作出一部精彩的影片。
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作者簡(jiǎn)介:
萬(wàn)江偉,男,河北科技大學(xué)影視學(xué)院2014級(jí)研究生,研究方向:電影專(zhuān)業(yè),影視導(dǎo)演。