劉宏慶
[“術”材展示]
阿爾法圍棋(AlphaGo)是一款圍棋人工智能程序,也可以說是一種人工智能機器人,在沒有任何讓子的情況下,曾以5:0的戰績完勝歐洲圍棋冠軍、職業二段選手樊麾。在圍棋人工智能領域,實現了一次史無前例的突破。計算機程序能在不讓子的情況下,在完整的圍棋游戲中擊敗專業選手,這是第一次。在此之前,研究者也讓“阿爾法圍棋”和其他的圍棋人工智能機器人進行了較量,在總計495局中只輸了一局,勝率是99.8%。它甚至嘗試了讓4子對陣CrazyStone、Zen和Pachi三個先進的人工智能機器人,勝率分別是77%、86%和99%。
阿爾法圍棋程序的最近一個挑戰對象是世界圍棋冠軍——韓國的李世石。這場人工智能與人類的博弈于2016年3月份在韓國首爾舉行,在3月9日至15日的五場比賽中,阿爾法圍棋(AlphaGo)最終以4比1的成績戰勝了人類代表李世石。
[ 運用方向]
1.科技改變世界??茖W技術是第一生產力,先進的科技不僅能夠改變我們的生活方式,改善我們的生活質量,甚至會顛覆我們的世界觀。AlphaGo能夠多次戰勝圍棋高手就充分說明了這一點。
2.一分為二地看待新生事物。人工智能是一個新生事物,我們要一分為二地看待它,既要看到它對人類進步的貢獻,也不能忽視它的隱患。正如AlphaGo,我們也許只看到了它強大的一面,它背后的隱患也許會貽害我們人類。
3.“妖魔化”或“神化”不可取。對待一個好事物,我們往往喜歡“神化”它;對待一個不好的事物,我們又往往會“妖魔化”它。AlphaGo的強大和隱患,就讓人們有了“神化”和“妖魔化”兩種觀點,其實,只要我們正確認識它,“妖魔化”或“神化”的態度均不可取。
4.不能盲目迷信科技。科學與迷信是對立的,但我們在科技的光環下,往往又會陷入另一種迷信——科技比人類強大。就像AlphaGo,因為它戰勝了不少圍棋高手,人們就迷信起來,認為它無所不能,終將戰勝人類。這其實就是一種新的迷信。
5.人是最強大的??萍嫉倪M步不是靠機器來完成的,機器只是一種工具,最終還是要靠人類智慧。AlphaGo確實戰勝了不少圍棋高手,但它畢竟只是一種程序,最終是要靠人類來控制的。所以,我們人類沒有必要妄自菲薄。
[ 習作片段]
一位世界聞名的大哲學家在一次大學演講中,對上千聽眾提出一個問題:“2+2=?”雖然聽眾都知道這個答案,但是大家想:一個大哲學家提這個問題,必有深奧的道理,決不會那么簡單。于是面面相覷,竟無一人做答。最后,還是哲學家自己說:“2+2不就等于4嘛。” “2+2=4”是眾所周知、顯而易見的事實。為什么竟無人回答呢?原因在于提問者是權威,是大哲學家,在“權威”二字的壓力下,聽眾會產生拘謹、怕出丑的心理,竟連最簡單的事實都不敢承認。權威的威力竟超過了真理,多么令人驚嘆啊!
迷信權威會成為笑話,但迷信科技,也許就沒有人會取笑了,但迷信科技卻是另一種冷笑話。
不錯,科學與迷信是對立的,但我們在科學的光環下,往往又會陷入另一種迷信——科技比人類更強大。谷歌研制的AlphaGo智能機器人,因為戰勝過不少世界級的圍棋高手,人們就迷信起來,認為它無所不能,終將戰勝人類。這其實就是一種新的迷信……
[ 亮點評說]
片段從趣味故事導入,以過渡段落銜接,以術語材料嵌入。達到了引發讀者興趣、銜接自然、“術”材運用的寫作目的。