劉洋洋



【摘 要】PLC立體課堂的“虛”指在理論教學過程中注重仿真,“實”指在實踐教學過程中注重控制對象的真實性。通過虛實結合的方式,將PLC技術、觸摸屏技術和組態技術融合應用,將教師對知識的靜態傳授轉化為學生對知識的動態接受。
【關鍵詞】PLC立體課堂 虛實結合 構建方式
一、引言
PLC(Programmable Logic Controller)、機器人和CAD/CAM并稱工業生產自動化的三大支柱,PLC是工業自動化領域應用最多的控制設備之一,因此高職機電類專業學生必須掌握此技術。隨著高職教育規模的擴大,伴隨出現的是學生入校門檻的降低,入校學生基礎薄弱,自我學習和約束能力低。PLC注重實踐,實際應用中常與觸摸屏和組態控制技術相融合,教學中必須理論與實踐并行,職業院校學生掌握起來難度高。
《教育部辦公廳關于開展2014年國家級虛擬仿真實驗教學中心建設工作的通知》中明確指出虛擬仿真實驗教學是高等教育信息化建設的重要內容。虛擬仿真實驗教學依托虛擬現實、多媒體、人機交互等技術,學生在虛擬環境中開展實驗,達到教學大綱所要求的教學效果?;谶@樣的思想,本文提出“構建虛實結合的PLC立體課堂”的教學理念。
二、虛實結合的PLC立體課堂的構建方式
虛實結合的PLC立體課堂的構建方式如圖1所示。課堂理論教學以程序仿真為抓手,動態顯示程序執行過程;以控制虛擬對象為手段,體現人機交互;實踐教學結合真實的PLC控制設備,融入觸摸屏和組態技術,實現知識的綜合應用,真實再現理論課堂中虛擬仿真的結果,培養學生綜合運用知識的能力。
(一)以程序仿真為抓手
三菱FX系列PLC的編程和仿真軟件分別為GX Developer、GX Simulator,將GX Simulator嵌入GX Developer中,可以仿真程序的執行過程,將抽象的程序分析轉變為直觀的視覺觀察,使學生更易理解。如講解FX2N系列PLC定時器,以T0為例,定時時間為10s。圖2是仿真結果,使位軟元件X0接通,T0得電定時開始,當前值在內部時鐘電路作用下每隔100ms加1,當其等于設定值100時,定時時間到,T0常開觸點閉合,線圈Y0得電;使X0斷開,T0失電,T0自動復位,當前值清零,觸點復位,線圈Y0失電。通過仿真使T0工作原理與過程完全展現在學生面前。
(二)以控制虛擬對象為手段
GT Simulator2是三菱觸摸屏的仿真軟件,聯合GX Developer、GX Simulator和GT Simulator2,可實現對觸摸屏和PLC組成的電氣控制系統的仿真。方法是在GX Developer設計程序,通過GX Simulator啟動程序在線邏輯測試;在GT Designer2設計觸摸屏畫面,將圖形對象與PLC軟元件連接,通過GT Simulator2啟動觸摸屏畫面仿真[1]。程序的執行結果通過觸摸屏畫面體現,實現系統操作和程序執行結果的圖形化,將抽象的程序分析結果轉化成直觀的畫面認知。
以四組搶答器設計為例,使用GT Designer2設計四組搶答器觸摸屏畫面,在GX Developer中啟動梯形圖邏輯測試后,使用GT Simulator2仿真搶答器的操作。圖4為第二組搶答成功的畫面,虛擬出的四組搶答器,其設計和操作過程可見,實現了人機交互。
(三)以真實PLC控制系統為平臺
組態軟件以畫面的方式運行和監控生產流程,使工作人員能夠形象直觀了解生產的實時狀態,將組態軟件引入PLC實踐教學中,使學生在掌握PLC的同時,理解組態的含義和其在工業控制中的應用,使課程內容變得豐富、生動,利于培養學生的創新意識。以真實PLC控制系統為平臺,構建基于PLC和力控ForceControl V6.1監控組態軟件的控制系統,其方法是:在GX Developer設計程序,并將其寫入PLC;在ForceControl V6.1中設計組態畫面,建立數據庫變量,將組態畫面中的圖形對象與數據庫變量連接;將組態軟件與PLC建立通信連接,將數據庫變量與PLC軟元件連接。
使用力控ForceControl V6.1開發設計十字路口交通燈控制項目,建立數據庫變量,共7個,分別為NBR、NBY、NBG、DXR、DXY、DXG、SD,將組態畫面中的圖形對象分別連接數據庫變量(如開關連接變量SD)。在組態軟件與PLC建立通信連接后,將數據庫變量分別連接PLC軟元件,如圖4所示。
圖5是南北紅燈東西綠燈亮的執行結果。設置車的流動屬性,當綠燈亮起時,車會模擬運動起來,增強了實驗結果的形象性[2]。在控制系統操作過程中,既可以通過控制系統中的實際開關來實現對交通燈系統的控制,還可以通過組態畫面中的虛擬開關來實現對交通燈系統的控制。
三、結論
基于GX Developer、件GX Simulator、GT Designer2、GT Simulator2和ForceControl V6.1所構建的虛擬仿真學習模式,提高了學生的學習興趣,激發了學生的學習欲望。虛擬仿真之后,再在實訓設備上進行實訓操作,學生對知識的理解進一步深入,綜合創新能力進一步提升,這種虛擬與真實結合的立體課堂教學模式,在教學實踐過程中取得了良好的效果,是行之有效的。
【參考文獻】
[1]李昀昭.基于虛擬仿真和觸摸屏技術的PLC實驗教學平臺的研究[D].哈爾濱:哈爾濱理工大學,2014.
[2]華玉明.組態軟件在PLC實驗教學中的應用之探析[J].才智,2015(34).