陳丹+陸瑤

Gear VR 消費者版
2015年底,三星與Oculus合作開發了消費者版Gear VR,該設備目前可以與三星2015年產品線生產的所有智能手機相匹配。消費者版Gear VR擁有更寬的觸覺方向觸控板,簡化了原先的繁瑣操作,更親近消費者,而99美元的售價僅為原始的創新者版的一半。此外,消費者版在重量上比之前的創新者版輕了19%。消費者版Gear VR同時還會售出新的三星游戲手柄控制器配件,新的泡沫緩沖使穿戴更舒適,更寬的面角則更符合眼鏡佩戴者的情況。Facebook之前推出的360°視頻采用過的強有力的動態流技術,將在Gear VR中使用。Gear VR為上傳至Facebook的每部360°視頻制作了數十種角度視頻,在用戶觀看視頻時,根據所觀看的畫面快速調整角度。這樣將觀看視頻所需要的帶寬降低1/4,使VR的360動態視頻清晰度提高了4倍。
Oculus Rift
Oculus Rift是一款為電子游戲設計的虛擬現實頭戴顯示設備,給玩家帶來沉浸式體驗。除了游戲之外,Oculus Rift還將應用在觀光、電影、醫療、建筑、空間探索以及戰場等領域。2015年6月, Oculus 發布了消費者版本的Oculus Rift CV1,具有更廣闊的視野和更可靠的頭部追蹤系統,并配有一個升級版桌面攝像頭,自帶耳機,提供360°的VR音效,可以判斷VR中的聲音方向(配有全新VR音源系統),視覺和聲音完全匹配,可調節瞳距,雙屏設置,視角比dk2寬,采用清晰度更高的菲涅爾鏡片,延遲更低精度更高,支持多個位置跟蹤感應器。
HTC Vive
HTC Vive是一款Vive頭戴設備,由HTC和Valve聯合開發,采用了SteamVR技術,擁有單眼1200*1080的分辨率,90幀/秒的刷新率,4.5m*4.5m的位置追蹤,還有110°視場角,并配有攜帶位置追蹤功能的游戲控制器,還有一個專門針對VR進行優化的Steambox主機。
與 Oculus Rift 和 PlayStation VR不同,借助 Lighthouse(動作捕捉系統),實現體驗者能在一定范圍內的走動。該系統采用Valve專利,核心原理是利用房間中密度極大的非可見光,來探測室內玩家的位置和動作變化,同時實現定位、追蹤與控制,并將其模擬在虛擬現實3D空間中。目前Lighthouse系統可在小于或等于15*15英尺的長方形區域使用,通過搭載一對手持控制器與VR環境進行交互。
谷歌Cardboard眼鏡
谷歌Cardboard眼鏡可以讓用戶以最廉價的成本享受到VR設備的沉浸式體驗。Cardboard應用的開始界面里包括了谷歌地球、游覽向導、YouTube等諸多內容,用戶通過轉動頭部來選擇不同內容。用戶戴著Cardboard眼鏡,雙眼通過透鏡看到兩個畫面,然后形成一個3D圖像。谷歌在今年早些時候還成立了VR技術部,同時也對增強現實(AR)技術初創公司Magic Leap進行了投資。
索尼PlayStation VR
索尼PlayStation VR將于今年夏天正式發售,屆時不論是電腦、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實游戲的震撼感。視覺效果方面,VR鏡片配合屏幕可以實現100°或是110°的視野率,以此實現VR沉浸式體驗。另外,60幀每秒的畫面速度可以避免卡頓、眩暈等問題。同時索尼PlayStation VR可通過手柄來實現運動追蹤操作。作為游戲領域的領軍平臺,索尼PlayStation VR背后的索尼PlayStation(索尼家用電視游戲機)有強大的游戲資源,PlayStation VR在游戲內容上,已經占據了很大的優勢。
Holograms
這款全息眼鏡由Microsoft公司在2016年1月22日凌晨發布,第一次向公眾展示與Windows10同時發布。Hololense擁有以下幾大功能:投射新聞信息流、模擬游戲、收看視頻和查看天氣、輔助3D建模、協助模擬登陸火星場景。同時,所有 Windows 10 系統中都將內置 Holograms API。微軟也邀請設備制造商加入 Holograms 的支持行列中。目前,微軟已經與 JPL合作探討 Holograms 技術的應用,例如在室內感受火星的實境情況。
WASD鋼鐵匣
惠普最近推出了一款全鋁金屬外殼的高端游戲臺式機WASD鋼鐵匣,該產品支持惠普的戰略合作公司HTC獨家開發的虛擬現實系統Vive,據悉,Vive系統可提供逼真的虛擬現實體驗,它帶有空間掃描追蹤功能,配合耳機上的光敏傳感器以及控制器,可以讓人身臨其境的體驗虛擬現實帶來的獨特魅力。Vive系統可在一個3D空間內360°定位用戶的運動位置,并以藍色網狀圖案形式顯示在VR內容中。同時WASD鋼鐵匣采用了液冷散熱系統來保證散熱效果,硬盤配置強大,可輕松實現秒開、秒存。鋼鐵匣還通過一系列多核設計,使電腦端可運行大量大型虛擬現實游戲、視頻和動畫短片。
驍龍820
驍龍820是美國無線電通信技術研發公司高通發布的該公司首個VR軟件開發套件。該VR應用不僅支持手機、平板等移動設備,也完全可以放在VR頭盔內,不再需要電腦設備。驍龍820另一項優勢在于,可以通過3D影像的處理縮短50%的設備延遲時間,并采用獨家電源管理功能降低組件閑置時的能耗來延長電源使用壽命。驍龍820將在今年第二季度登陸高通的開發者網站。
暴風魔鏡
暴風魔鏡,是暴風影音正式發布的一款硬件產品,是一款虛擬現實眼鏡,在使用時需要配合暴風影音開發的專屬魔鏡應用,在手機上實現IMAX效果,普通的電影即可實現影院觀影效果。2015年6月,暴風魔鏡推出第3代產品。
LeVR COOL1
2015年底,樂視在北京正式發布了其首款VR產品——LeVR Cool1。樂視VR將會擁有兩種形態——手機式VR和一體機式VR。手機式VR是以手機為主體作為屏幕,而頭盔則采用了90°視場角的分球面鏡片,屈光度800°,擁有38mm大口徑和58-70mm的瞳距。延遲為20ms。一體機式的VR則將于今年四五月份推出。
Huawei VR
4月15日,華為推出首款虛擬現實產品——Huawei VR。根據官方數據,該產品擁有20ms超低時延(20毫秒超低時延)、無眩暈感、95°視場角、防藍光膜、防反射鍍膜等特點。此外,該產品為近視用戶提供了0-700度近視調節觀看,無需佩戴近視眼鏡也可以輕松體驗VR樂趣。在內容方面,該款VR產品享有4000+免費電影、350+全景、150+全景漫游,40+免費游戲、“開放平臺”等。