葉靜英
數(shù)學(xué)是一門抽象性較高的學(xué)科,對小學(xué)生來說枯燥的計算,“死板”的學(xué)習(xí)方式完全不能引起學(xué)生的求知欲,而游戲正好可以滿足他們感性的心理。每個數(shù)學(xué)老師都應(yīng)該思考如何讓游戲的精神伴隨著小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程。
一、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的優(yōu)勢
游戲教學(xué)法是一種近年來在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用較多,效果也比較好的教學(xué)方法。由于游戲教學(xué)法貫徹了"寓教于樂"的教育原則,相對于其他教學(xué)法具有它獨特的優(yōu)越性,所以很多教師都會使用這種教學(xué)方法。
1.游戲教學(xué)法可以集中學(xué)生的注意力
有些教師常抱怨學(xué)生上課開小差或者上課沒有精神,但一到游戲環(huán)節(jié)又都神采奕奕,積極的樣子和平時判若兩人。在平時的課堂教學(xué)中大部分學(xué)生都喜歡參與游戲,并且做游戲時都能很投入。如果老師常創(chuàng)設(shè)這樣的游戲環(huán)節(jié),并在學(xué)生全身心投入之時,適時把知識傳授給他們,一定事半功倍。
2.游戲教學(xué)法能提高學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的能力
研究發(fā)現(xiàn)在游戲環(huán)節(jié)時,可以較輕松地吸引學(xué)生的關(guān)注力,鍛煉他們的觀察、記憶、思維和想象等能力。在傳統(tǒng)的教學(xué)中,學(xué)生往往被動地接受老師灌輸?shù)闹R,而在游戲活動中,需要每個人都參與進來,每個人都是活動的實施者,邊活動邊獲取知識。在得到老師的正面引導(dǎo)和鼓勵后,都能獲得進步。
3.游戲教學(xué)法能活躍課堂氣氛,提高課堂教學(xué)效果
在游戲課堂中,氣氛通常是活躍的,學(xué)生的思維興奮點都能集中在學(xué)習(xí)上,學(xué)習(xí)的心情也是比較愉悅的。在這種氛圍下學(xué)習(xí),學(xué)生能更積極地思考問題,爭相取得提問及回答的機會。在這樣主動積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)下,學(xué)生的能力可以充分發(fā)揮,獲得令人滿意的學(xué)習(xí)效果。
4.游戲教學(xué)法能提高學(xué)生的合作意識
有些教學(xué)游戲必須通過同桌合作或小組合作共同來完成,將傳統(tǒng)的師生單向活動轉(zhuǎn)變成師生、生生間的互動交流。例如在教學(xué)《可能性及可能性的大小》時,游戲活動一種需要小組成員輪流摸球,經(jīng)過總結(jié)得到結(jié)論。每個人在游戲活動中都有自己的任務(wù),比如安排1人拿著袋子讓其他人從中摸球,另一人負(fù)責(zé)記錄摸球的結(jié)果,其余組員依次輪流摸球。在這樣的學(xué)習(xí)方式下,可以明顯提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,在提高課堂教學(xué)效果的同時,也提升了學(xué)生的人際交往能力,讓學(xué)生擁有健康的交際心理。
二、游戲教學(xué)法在教學(xué)中的原則
游戲教學(xué)法固然有它的優(yōu)勢,但也不能濫用,所以教師要理解游戲教學(xué)法使用的要點,做出合適的安排。
1.根據(jù)教學(xué)的目的和內(nèi)容設(shè)計游戲
游戲并不是教學(xué)的內(nèi)容,它只是作為一種教學(xué)手段,其目的是為了教學(xué),所以教學(xué)中在設(shè)計游戲時,要把教學(xué)放在首位,不能讓游戲教學(xué)法流于形式,視教學(xué)內(nèi)容和目的的需要來設(shè)定游戲,一切以教學(xué)為根本宗旨。
2.游戲形式應(yīng)具有創(chuàng)新性和思維性
運用游戲法教學(xué)是為了讓課堂增添輕松的氛圍,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)的興趣。而陳舊、單一的游戲活動卻不能吸引學(xué)生,甚至讓學(xué)生有了厭倦心理。所以教師平時就要多積累游戲活動的方案,針對不同的內(nèi)容選擇相應(yīng)的活動形式。當(dāng)然游戲也不是只為了活躍一下氣氛,而應(yīng)該具有一定的存在意義,設(shè)定的游戲活動應(yīng)該能帶動學(xué)生的思維,讓游戲在教學(xué)中起到自身的作用。
3.游戲的類型的選擇與活動時間設(shè)定
心理學(xué)家指出,小學(xué)生的注意力集中時間有限。所以,游戲教學(xué)法對于他們是非常適合的學(xué)習(xí)方法。但是教學(xué)不能單靠游戲去維持,有的內(nèi)容根本不適合使用游戲教學(xué)法,或者有時教師選擇了不適合的游戲類型,并不能達到教學(xué)的目的,或者說只是在浪費課堂時間。而一旦采用了游戲教學(xué)法時,老師也一定要注意游戲時間安排不能一味地用游戲替代講授,否則學(xué)生也會厭倦的。
4.游戲難度設(shè)定要分層,讓學(xué)生有選擇性參與
運用游戲教學(xué)的原則是要讓學(xué)生人人參與,老師要關(guān)注到全體學(xué)生,如果游戲過難,或者涉及面過窄,就會大大降低學(xué)生參與的積極性。所以,老師必須根據(jù)班級的具體情況,合理安排學(xué)生在游戲中的分工,或者在設(shè)計角色時,有難有易。比如,在《可能性及可能性的大小》的摸牌游戲中,安排一名組織能力強的學(xué)生作為組長,負(fù)責(zé)洗牌,放牌。安排一名動手能力強的學(xué)生負(fù)責(zé)記錄,另外的小組成員依次輪流摸牌。這樣不同的學(xué)生都能發(fā)揮自己的所長。
5.游戲內(nèi)容的設(shè)計要聯(lián)系生活實際
由于學(xué)生的經(jīng)歷有限,見識有限,老師在設(shè)計游戲時,一定要注意要讓游戲結(jié)合生活實踐,讓學(xué)生能在熟悉的情景中開展游戲。而另一方面,現(xiàn)在的學(xué)生比較關(guān)注電視或其他媒體,其中不乏有一些積極的益智游戲。所以老師在設(shè)計游戲時,可以在傳統(tǒng)經(jīng)典游戲的基礎(chǔ)上添加多種教學(xué)媒體和手段,使課堂游戲成為學(xué)生真正想玩、樂玩的游戲。
三、教師在游戲教學(xué)法中的重任
1.在游戲教學(xué)法中,教師是活動的組織者,給學(xué)生設(shè)定活動的內(nèi)容,制定游戲的規(guī)則。為活動的進行做好準(zhǔn)備工作,比如可以事先給學(xué)生分好組,分發(fā)好活動道具等。教師在活動進行時履行監(jiān)督的職責(zé),保證游戲活動按著計劃進行。老師對學(xué)生的監(jiān)督過程是要看他們是不是都在一起討論學(xué)習(xí)。對于活動中出現(xiàn)分工不清、偏離目標(biāo)等情形及時地指正,當(dāng)學(xué)生有疑問時及時點撥。
2.教師需要給出正確的教學(xué)評價
教學(xué)評價對于學(xué)生來說不是可有可無的,正面的教學(xué)評價直接影響到學(xué)生對知識技能的掌握和思想感情的發(fā)展。有效的課堂教學(xué)評價不是流于表面的,而是一種有價值判斷的活動。教師用常用語言等對學(xué)生的學(xué)習(xí)行為、過程、結(jié)果等進行判斷,再行褒獎、指導(dǎo)。教師的課堂教學(xué)評價應(yīng)該客觀準(zhǔn)確,不是一概而論的用“你真棒!”、“你說得真好!”等敷衍了事。學(xué)生需要老師明確地指出他們哪是好的,哪是不好的;哪是對的,哪是錯的,錯在何處。
游戲教學(xué)法是一種有效的有實踐意義的教學(xué)方法,可以將平淡乏味的數(shù)學(xué)課堂變得生動有趣。教學(xué)者如果能正確運用游戲教學(xué)法既可以有效地傳授知識,又能培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、優(yōu)良的心理素質(zhì),使學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中主動、快樂地接受知識。
【作者單位:昆山市張浦中心小學(xué)校江蘇】