【摘要】:近年來,動畫設計和動畫行業(yè)的發(fā)展較為迅速。動畫設計需要利用到現(xiàn)代化的數(shù)字媒體技術,隨著科學技術的不斷發(fā)展,數(shù)字技術和數(shù)字媒體的技術革新為我國動畫設計的發(fā)展提供了更多技術支持,也為動畫設計帶來了更多的發(fā)展機遇。然而,要促進動畫設計的長遠發(fā)展還需要技術人員能夠加強對數(shù)字技術和數(shù)字媒體的認識。本文在此基礎上對數(shù)字媒體、數(shù)字技術以及數(shù)字媒體技術對動畫設計的影響進行了簡要的分析。
【關鍵詞】:數(shù)字媒體;數(shù)字技術;動畫設計
0.引言
隨著科學技術的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體技術在各行各業(yè)的應用越來越廣泛。動畫行業(yè)近年來發(fā)展較為迅速,尤其隨著數(shù)字媒體技術的快速發(fā)展,動畫行業(yè)的發(fā)展態(tài)勢更加猛烈,其對于推動我國的文化產業(yè)發(fā)展,提高國家綜合國力有著重要的意義。動畫行業(yè)人員必須在此基礎上,進一步加強對數(shù)字媒體技術的認識,以便更好的使用數(shù)字媒體技術,促進動畫設計行業(yè)的發(fā)展。本文就數(shù)字技術與數(shù)字媒體對動畫設計的影響進行了簡要分析。
1.數(shù)字媒體
數(shù)字媒體與一般意義上的媒體較為接近,但是它包含著事物媒體、邏輯媒體以及感覺媒體等多方面內容。也就是說,數(shù)字媒體中包含著大量的動畫視頻、影像、聲音、圖像以及文字等數(shù)字化內容,是對信息進行記錄、存儲和處理的信息載體,以二進制數(shù)為主要記載形式。具體來說:感覺媒體指的是數(shù)字媒體能夠被人所感知,例如人類可以使用視覺觀看數(shù)字媒體中的視頻和影像,當然也包括文字、動畫和圖片等[1];存儲媒體指的而是數(shù)字媒體可以實現(xiàn)信息的激勵和存儲。例如我們在電腦中使用的硬盤存儲,電腦外使用U盤來存儲數(shù)據(jù)和信息等;傳輸媒體指的是數(shù)字媒體必須要通過一定的媒介進行信息的傳輸,如我們所說的電線、光纖等;顯示媒體又包括輸出顯示媒體和輸入顯示媒體,其主要指的是以數(shù)字形式和數(shù)據(jù)形式進行現(xiàn)實的科技裝備,如我們常見的鼠標和鍵盤就是輸入顯示媒體,而用于打印的打印機和顯示器等就是輸出顯示媒體;表示媒體是現(xiàn)代化信息技術發(fā)展的產物,其代表的是一種媒體介質,如二維碼、條形碼等。數(shù)字媒體的主要傳播特征在于,其內容較為豐富,信息傳播的渠道較為多樣,傳播信息的主體也呈現(xiàn)多樣化特征,能夠實現(xiàn)智能和個性化發(fā)展。利用數(shù)字媒體技術進行動畫設計能夠有效徐進動畫設計的長遠發(fā)展。
2.數(shù)字媒體技術
數(shù)字媒體技術指的是利用數(shù)字媒體進行后期處理、游戲程度設計、角色設計以及場景設計等技術。數(shù)字媒體技術在動畫設計中的應用需要從幾個方面進行介紹:首先,從動畫設計的畫面驅動來看。現(xiàn)代動畫設計需要在時序動畫設計的基礎上進行設計,其主要需要考慮的動畫畫面驅動和時間的關系,利用多媒體信息技術可以較好的實現(xiàn)同一畫面上不同目標之間的聯(lián)系;其次,從動畫的制造器和播放器技術來看[2]。動畫的設計不僅需要依靠目標的轉變來實現(xiàn)動畫的鏈接,還需要能夠通過制造器將動畫制作出來,并通過播放器將動畫展現(xiàn)出來。這一環(huán)節(jié)的實施就需要利用待FLASH動畫設計軟件和動畫設計技術。FLASH技術可以將動畫設計成不同的圖層,包括遮罩圖層、引導圖層和普通圖層等,設計人員通過對圖層的合理涉及和控制,配合FLASH動畫中的幀元素和場景的設置,即可完成動畫場景的設計。設計完成后通過播放器即可完成播放。
3. 數(shù)字技術與數(shù)字媒體對動畫設計的影響
3.1 能夠帶來技術的革新
數(shù)字媒體和數(shù)字媒體技術的出現(xiàn)和發(fā)展使得動畫設計所需要的專業(yè)軟件更加細化,能夠較好的滿足動畫設計的發(fā)展,促進動畫設計行業(yè)的技術進步。更重要的是,目前我國數(shù)字媒體技術應該能夠實現(xiàn)人機互動,設計人員可以利用數(shù)字媒體技術來實現(xiàn)與現(xiàn)代常見或者作品的結合,來實現(xiàn)動畫人物或者場景的繪制。這種動畫設計形式相對比傳統(tǒng)的動畫設計形式來說,更加具有便捷性,可以有效拓展動畫設計行業(yè)發(fā)展的寬度和廣度,促進動畫設計行業(yè)的更好發(fā)展[3]。此外,由于數(shù)字媒體技術的快速發(fā)展,動畫設計取得了較多的創(chuàng)新和發(fā)展,這也使得人們逐漸改變了對傳統(tǒng)動畫的認識,有利于培養(yǎng)更多動畫設計人才,推動我國文化產業(yè)的快速發(fā)展。
3.2 提高了民眾的參與度
信息時代使得世界各地的聯(lián)系更加密切,也打破了傳統(tǒng)的地域界限和專業(yè)界限,使信息在世界范圍內的傳播和分享成為可能。這一現(xiàn)象的出現(xiàn)帶來動畫設計行業(yè)的影響在于,人們均可自己參與動畫設計中,并能夠利用數(shù)字媒體技術進行分享和傳播[4]。也就是說,數(shù)字媒體時代下,人們對于動畫設計的參與度有了明顯的提高,越來越多的人認識到了數(shù)字媒體技術對于動畫設計的重要性,也有更多的人愿意投入到動畫設計中。盡管當代很多動畫設計人員并不是專業(yè)人員,但是他們完全由動畫設計的參與權,而更多的人參與到動畫設計中能夠促進動畫設計行業(yè)的更好發(fā)展。
3.3 使動畫表現(xiàn)形式更加多樣化
數(shù)字媒體技術的發(fā)展改變了傳統(tǒng)的動畫藝術表現(xiàn)形式,使得當代動畫設計更加具有多元性和時代性特征。社會是不斷發(fā)展變化的,人們對藝術的感知也是同樣,只有當動畫設計行業(yè)能夠根據(jù)時代發(fā)現(xiàn)的變化而變化,動畫行業(yè)才能獲得更好的發(fā)展[5]。數(shù)字媒體技術的發(fā)展為動畫設計提出了層出不窮的新元素,加速實現(xiàn)了動畫表現(xiàn)形式的多樣性,使動畫的畫面感更加豐富,滿足了人們更高的視覺需求和精神需求。
4.結語
綜上,數(shù)字媒體和數(shù)字媒體技術的發(fā)揮在那對于當代的動畫設計有著積極的影響,其帶來了技術的革新、提高了民眾的參與度,同時也使動畫表現(xiàn)形式更加多樣化。當然,目前我國的數(shù)字媒體技術必然還有發(fā)展的空間,為了實現(xiàn)動畫行業(yè)的更好的發(fā)展,進一步提高動畫創(chuàng)作的技巧,要求動畫設計人員還要隨時關注數(shù)字媒體技術的發(fā)展狀況,以便及時采用新的數(shù)字媒體技術,促進動畫設計的更好發(fā)展。(指導老師 "金文玥)
參考文獻:
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