【摘要】:在小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)抓住小學(xué)生活潑好動(dòng)的特點(diǎn),在課堂教學(xué)中融入游戲教學(xué)。游戲教學(xué),可以讓學(xué)生在游戲的過程中不知不覺學(xué)習(xí)到英語知識(shí),達(dá)到寓教于樂的教學(xué)效果。本文首先介紹了英語游戲的概念,然后分析了游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂使用中存在的問題,針對(duì)問題提出了相應(yīng)的游戲中應(yīng)遵循的原則,在此基礎(chǔ)上提出了游戲策略在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用策略。
【關(guān)鍵詞】:小學(xué)英語;游戲;策略
一、概念界定
英語課堂教學(xué)游戲是指教師在英語課堂上,針對(duì)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,遵循一定的游戲規(guī)則,創(chuàng)設(shè)真實(shí)可感的教學(xué)情景,采用生動(dòng)有趣的活動(dòng)形式,組織全體學(xué)生進(jìn)行語言操練和英語實(shí)踐的活動(dòng)。在課堂中應(yīng)用教學(xué)游戲不僅是為了愉悅學(xué)生的身心,而且學(xué)生可以從中獲得的更多的英語知識(shí)和使自己能力得到發(fā)展。
二、游戲在小學(xué)英語課堂應(yīng)用過程中存在的問題
(一)游戲與教學(xué)目標(biāo)不相符
在小學(xué)英語課堂中的開展的游戲,使以教學(xué)目的為前提。然而在實(shí)際的小學(xué)英語課堂中卻出現(xiàn)了一個(gè)問題,有些游戲與教學(xué)目的不相符。主要體現(xiàn)在兩方面:一方面是游戲沒有明確的目的,游戲只是為了追求熱鬧的課堂效果。有些老師談到在自己的教育教學(xué)活動(dòng)中經(jīng)??吹揭恍┱n堂很熱鬧,學(xué)生很配合。但課后一想,有些游戲純粹就是浪費(fèi)時(shí)間,沒有什么實(shí)際意義另一方面,在學(xué)生游戲過程中偏離了教學(xué)目的.
(二)游戲形式單一,缺乏趣味性
在很多地方,小學(xué)英語課堂里的老師還是在用陳舊的教學(xué)方法教學(xué)生,以傳授知識(shí)為主,或者叫學(xué)生朗讀加背誦,有的老師要求學(xué)生 不背出課文不準(zhǔn)回家。很多學(xué)生因此害怕學(xué)英語。有的學(xué)校的師生、家長開始懷疑小學(xué)開設(shè)英語課的意義。有的小學(xué)雖然英語課己經(jīng)開設(shè)幾年,但還只作為興趣班,學(xué)生自愿報(bào)名聽課,后來由于找不到好的教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)不起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,興趣班效果不大。
(三)學(xué)生的參與面較少,有些學(xué)生持觀望態(tài)度
據(jù)調(diào)查現(xiàn)階段小學(xué)的班容量一般在四十人左右,有的達(dá)到五、六十人,甚至是七、八十人。一些學(xué)困生和性格比較內(nèi)向的學(xué)生則在游戲的過程中持觀望態(tài)度,把自己置身與課堂之外,仿佛游戲與自己無關(guān),久而久之,他們便習(xí)慣了,一旦有游戲的時(shí)候,尤其老師同學(xué)不主動(dòng)邀請(qǐng)時(shí),他們便“退出課堂”,導(dǎo)致這時(shí)的課堂游戲就成了為幾個(gè)人而設(shè)計(jì)的,長此以往,那些不善于參加游戲的學(xué)生特別容易失去學(xué)英語的樂趣,發(fā)展學(xué)生能力的口號(hào)變成了空談。
(四)在游戲過程中學(xué)生缺乏紀(jì)律性
在小學(xué)英語課堂中開展游戲能夠活躍課堂氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,但隨之出現(xiàn)的一個(gè)問題就是,整個(gè)課堂的紀(jì)律亂了起來。在訪談過程中當(dāng)被問及在開展游戲時(shí)學(xué)生的紀(jì)律如何時(shí),六名老師中有五名老師直接提到當(dāng)進(jìn)行游戲時(shí),學(xué)生的積極性雖然上來了,但有時(shí)過分活躍,甚至有些學(xué)生趁機(jī)開小差,尤其是那些平時(shí)特別愛動(dòng)的孩子,會(huì)使整個(gè)課堂顯得很亂,這也是為什么有些教師不愿開展游戲的原因。
三、游戲在教學(xué)中的具體應(yīng)用:
(一)詞匯游戲
詞匯游戲易于組織,操作簡便,靈活機(jī)動(dòng),適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:
1、Word match(單詞接龍)
即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。
2、Crossword puzzle(縱橫字謎)
在方格中給出年部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰(zhàn)性,對(duì)高年級(jí)學(xué)生較有吸引力。
3、Flash cards(卡片閃動(dòng))
教師準(zhǔn)備好單詞卡片,卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動(dòng),讓學(xué)生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動(dòng)。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。
4、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片,隨即對(duì)其答案進(jìn)行評(píng)價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來說。該游戲沒有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快??膳c”Flash cards”交替使用,效果等同。
(二)句型游戲
1、連鎖反應(yīng)
一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問一名學(xué)生:“What’s the time?”學(xué)生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽出學(xué)生對(duì)語音的掌握情況。
2、包中猜物
教師在課前準(zhǔn)備一書包,在書包中放一樣?xùn)|西,然后問學(xué)生:”what’s in the bag? ”,學(xué)生一起回答:“It’s …”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過,然后問:”What can you see in my hand?”
(三)角色游戲
1、分角色表演
這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評(píng)價(jià)。
2、自編自演
在進(jìn)行了上一項(xiàng)的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對(duì)話,學(xué)生往往會(huì)創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個(gè)新的對(duì)話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新”的效果。
這些游戲形式都是筆者在平時(shí)使用中總結(jié),整理下來的,在目前的課堂上隨處可以見到,在這里歸納出來,希望能起到“借他山之石以攻玉“的作用。在實(shí)際的教學(xué)過程中常??梢愿鶕?jù)實(shí)際需要,適當(dāng)修改,靈活運(yùn)用,很容易就可以使課堂教學(xué)達(dá)到高潮。
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