摘要:隨著動漫產業在全中國欣欣向榮地發展起來,武漢的動漫業雖有一定起色,但在全國有影響力廣為人知的作品并不多,在這樣的形勢下,武漢動漫企業要突出重圍,就需要有創新意識,針對本地特色,探索出一條多元化發展的道路出來。
關鍵詞:武漢;動漫產業;多元化;創新
基金項目:本論文涉及湖北省教育廳人文社科項目
在國家政策的帶動下,全國各地域都出臺了相應的動漫扶持措施,湖南有三辰卡通、藍貓卡通,廣州有奧飛動漫,浙江有中南卡通等,作為中國動漫的領頭羊,做出了優秀的動漫作品,取得了不錯的市場反響,但反觀武漢的動漫產業,雖然有江通動漫這樣的有一定實力的動漫企業入駐光谷動漫產業園,引起了一時的關注,但相較于其他城市,武漢的動漫產業的發展確實還是遲緩一點。
現在的動漫產業,基本秉承的是日美的發展思路,日本的漫畫先行,通過漫畫在各大連載動漫雜志上的暢銷積累人氣,時機成熟再拍成動畫,然后同時發展周邊;美國主要靠影院模式,迪士尼皮克斯這類動漫巨頭用世界頂尖的動畫技術拍攝動漫大片,然后用成熟的好萊塢電影的商業模式運作,將動畫影片推向全世界,同時發展周邊。但是這兩種模式一種需要非常成熟的市場消費群體,一種需要高超的市場營銷手段,都是需要花費較長的時間慢慢鍛煉成長的。中國的動漫產業現在還在成長階段,和日美相比,尚有一段距離,但我們在主流的動漫核心產品的創作的同時,也可以思考著一些產業拓展的新路子。
首先,借鑒全國的經驗,像奧飛動漫,以自己擅長的玩具產業為根本,通過收購原創動漫網站有妖氣,成立了奧飛影業和妖氣影業,將來試圖把有妖氣平臺的漫畫IP甚至有可能直接孵化成后續的電影、網劇,另外,還入股掌閱科技和SF輕小說等產業鏈條上重點企業,還投入20億元,研發包括智能機器人、可穿戴手表等智能終端,將與法國藍蛙等頂尖機器人公司成立合資公司。正式進軍家庭人工智能領域。優酷土豆提出“創計劃”,通過引入日本制作團隊,制作自己的原創動漫IP;還有玩具100網站,主要通過分享動漫模型咨詢及分享購物平臺,將動漫衍生品和電子商務結合起來,立志要做中國最大的動漫衍生品網站。這些都是我國的動漫產業迎來春天之后,各相關企業針對各自特長,找出的發展的路徑。
武漢作為一個內陸城市,觀念和資訊相對保守,動漫產業雖然發展相對緩慢,但也在以往的市場運作中,出現了一些具有特色的創意思維。比如:畢業于湖北大學動畫制作專業的石秀,就在大三開始,闖出了一條與眾不同的動畫婚慶的道路,通過把動畫元素融入婚慶儀式,吸引了來自世界各地的訂單;而受到中煙集團委托,東尼文化公司創作的《黃鶴樓》系列動畫,通過風趣幽默的畫面,形象地把黃鶴樓的品牌形象及產品特色呈現在消費者面前。這些都是依托于武漢特有的優勢:
1.高校集中,動漫專業較多,相關動漫培訓班也多。動漫產業的崛起,動漫人才的培養都不是一朝一夕的事情。有政府的扶持,能刺激更多的人才投身這個產業,但專業系統的學習還是必不可少的,并且因為動漫產業并不是一個回報非常快速的產業,所以要求動漫人不能夠太急功近利,需要沉下心來做出精品作品,才能為中國動漫打下堅實的基礎。相較于有養家糊口壓力的社會人而言,學校的學生不管從精力,時間,以及對這個行業的熱情來說,都充裕很多,他們需要的,更多的是展現自我的機會,所以我們可以看到,在很多動漫表演上面,做COSPLAY的基本都是在校學生。所以針對武漢的這種情況,當地政府除了對企業政策的扶持外,還可以多組織一些針對專業學生的活動,挑選出一批有才華的人才,向企業輸送,促成企業和學校的雙向合作;也可以扶持一批專業的COSPLAY團隊,面向全國做商業演出,也是一條不錯的產業拓展思路。
2.武漢作為省會城市,整個湖北就是全國有名的魚米之鄉,歷史沉淀厚重,地域特色小吃豐富,名人迭出,不管從歷史題材,名人傳記,飲食故事,市井傳說等等,都是有著數不勝數的題材,比如:一部《舌尖上的中國》,讓外國人對中國的飲食文化印象深刻,廣受好評,在日本的動漫題材里面就把美食也納入進去,像擁有眾多漫迷的《日式面包王》《中華小當家》等等,湖北在這方面得天獨厚,為什么不能以動漫的形式也拍出一部《舌尖上的湖北》,將武漢著名的戶部街的小吃一一進行介紹,并且以動漫的形式增添影片的表現力和感染力。
3.武漢的動漫企業盈利模式應該更加多元化,以核心動漫作品立本固然不錯,但若能和其他行業結合就更能提高自己在市場上的競爭力。比如:豐田就拍攝過一段全動漫的廣告,用動畫的形式來呈現汽車各個零部件的工作狀態和構成,讓人眼前一亮,非常新穎。
總之,武漢的動漫產業要后來者居上,就必須要挖掘出自己的區域特色,走出一條有湖北特色的動漫之路來,這一點,于武漢是這樣,于整個中國的動漫產業更是如此。
參考文獻:
[1]《奧飛動漫投入20億 豪買有妖氣》.光影重梅.娛樂資本論,2016.01.21.
作者簡介:
熊潔芬(1982.07- ),女,碩士,講師,任職于武漢輕工大學藝術與傳媒學院。