2016年通信行業熱點業務展望


2015年,中國經濟增長雖有放緩趨勢,但無論是體量還是增速,中國市場依然是企業都夢寐以求的舞臺。這一年,在通信制造行業,漸起的“東風”壓倒了“西風”;但未來鹿死誰手,遠未塵埃落定。4G如日中天,5G又已躍躍欲試,強大硬件雖是基礎,但卓越的業務才是變現的王道。或許它們現在還只是初露鋒芒,但卻積蓄著噴薄而出的力量。2016年,它們或將成為那顆最耀眼的明星。
VoLTE,即基于4G LTE網絡的高清話音視頻通話技術。業內人士預計,在2016年,VoLTE技術將提供遠比窄帶語音業務豐富的融合應用。據悉,2016年上半年中國移動將針對VoLTE客戶提供VoLTE語音通話、視頻通話免費的促銷政策,鼓勵客戶體驗VoLTE業務。預計到6月約有260個城市實現VoLTE商用。而其它兩大運營商也在加快布局。中國聯通將在2016年全網試商用VoLTE,屆時,聯通全網的網速也將提升到300Mbit/s,同時在部分地區也將進行三載波聚合試驗。中國電信2016年將開展大規模網絡建設,在芯片、終端、網絡、業務、互聯互通和IT等方面測試聯調。業內人士指出,VoLTE提供的視頻服務屬于電信級別的業務應用。因此在VoLTE時代,能將高清語音業務與IMS(IP多媒體子系統)網絡具有的其他多媒體業務以及互聯網業務進行有機融合,從而提供遠比窄帶語音業務豐富的融合業務。
虛擬現實技術(VirtualReality,VR)和增強現實技術(AugmentedReality,AR)將顛覆傳統模式,成為新一代人機交互平臺。良好的用戶體驗是人機交互的核心訴求,而鍵盤、鼠標、顯示屏等傳統設備又不能滿足數據維度日益增加的要求,因此VR和AR這類具有“卓越沉浸體驗,讓計算機去適應人”的科技將成為人機交互新的接口。其中,VR致力于與虛擬世界中的物體進行自然的交互,從而通過視覺、聽覺、觸覺等獲得與真實世界相同的感受;AR以VR為基礎,將虛擬世界與現實世界實現交互,將真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間從而使其同時存在。
當前,虛擬現實技術吸引了科技愛好者和廠商的極大興趣。而2016年,虛擬現實將逐步走進主流消費者市場。該領域廠商主要包括索尼、HTC和Facebook Oculus,預計這些廠商將會推出新的虛擬現實頭盔。當前虛擬現實頭盔的價格已經在下滑,而2016年價格將進一步下降,其應用空間也將從游戲市場拓展到其他領域。對此,市場調研公司TrendForce指出,雖然2015年并沒有多少虛擬現實設備售出,但2016年全球虛擬現實設備的銷量將達1400萬部,2020年的全球銷量更是會提高至3800萬部。

車聯網生態聚合了智能交通、OEM整車廠、前裝車載、后裝車載、移動互聯、智能手機App、大數據、互聯網、保險、維修保養、道路救援、汽車流通等諸多領域。人機交互不斷成熟之際,車聯網接下來的目標逐漸轉向車與車(V2V)以及車與人、基礎設施(V2X)等,顯然在這方面國外又先走了一步。例如通用汽車將在2017款的凱迪拉克CTS車型上配備“V2V”這一車載通訊技術,而全美將于2018年通過立法的形式統一通信標準,豐田也計劃將為旗下3款汽車提供汽車對基礎設施(V2I)連接包的選裝。
車聯網真正吸引人的地方還在于其背后所擁有的海量大數據以及由大數據支撐的車聯網生態,基于龐大汽車用戶的數據分析和應用才是真正的價值。例如利用大數據實現對汽車保險、環保監測、售后服務等進行信息化改造。業內普遍認為,IT公司已經成為汽車產業中不能忽視的角色,在車聯網的大戰中,汽車廠商獨斗或是IT公司顛覆都不是最高效的解決方案,“互聯網+汽車“的組合或許是未來車聯網乃至“智能汽車”的大勢所趨。據預測,2016年車聯網市場將迎來3000億市場規模。

無線充電技術的發展,目前已經逐漸走向標準化。根據市調機構IHS iSuppli統計,2012年已經有超過500萬臺電子設備搭載無線充電功能,2015年突破1億臺。2013年無線充電市場規模僅約2億美元,但未來4年將呈40倍成長,2018年達到80億美元。全球無線充電接收器及發送器市場,可望從2013年的2500萬個成長到2023年的17億個。
目前全球的無線充電三大陣營正通過標準制定、拉攏盟友,企圖在這個80億美元的市場中占得一席之地。這三大陣營分別為歷史最悠久的WPC,積極異業合作、強調建置無線充電環境的PMA,以及由英特爾、高通、三星發起的A4WP。就目前來講無線充電標準并沒有統一,Qi獲得了最廣泛的支持,包括三星、索尼、諾基亞、HTC、LG、華碩、高通等巨頭;而PMA同樣擁有大量支持者,如三星、LG、華碩、中興等。
現在人們對手機的依賴程度越來越重,而手機在續航方面卻表現得很不給力。在目前電池技術沒有得到突破性進展之前,讓手機快速恢復充沛電量就顯得非常有必要了。雖然在2015年手機市場上,搭載快充技術的手機已有不少,但仍有很多手機不支持快充技術。而隨著手機市場競爭的進一步加劇與行業的發展,2016年快速充電技術則將獲得大面積普及,高端手機則會向著無線充電方向靠攏。
伴隨著物聯網的持續發酵及“互聯網+”帶來的又一波熱潮,智能家居作為核心應用之一越來越受到大眾的關注,而智能家居產業涌現出的一系列新產品、新方案、新技術更是令人期待。如智能恒溫器可以提前獲悉用戶回家的時間,以便最優化啟動時間。而智能調光系統也可以結合時間與天氣情況的不同,配合機動百葉窗自動改善室內照明,充分節省能耗。智能咖啡機則可以根據用戶的作息規律,調節自己的工作狀態,適時為用戶磨煮新鮮咖啡。
物聯網智能家居帶給用戶的不僅是方便和全新體驗,它對能源消費、城市交通、智能環保等都有非常大的影響力,甚至被國外專家認為是牽一發而動全身的市場。隨著物聯網與智能家居技術的迅速發展和深入應用,智能家居系統正朝著網絡化、信息化、智慧化方向發展,對智能家居行業的廠商來說將迎來難得的發展機遇。研究機構researchandmarkets發布的最新報告預計,未來5年全球智能家居設備和服務市場將以每年8%~10%的速度增長,到2018年市場規模將達到680億美元。至于中國市場,得益于市場上不斷增多的智能家居硬件產品,以及在消費者市場的日漸普及,中國智能家居市場規模在2016年將出現明顯增長。

4K超高清視頻(簡稱UHD)帶來了又一輪視聽熱潮,由于4K相比目前的高清1080P畫面清晰度提高了4倍、色彩空間擴大了2倍、幀率更是增大了2~4倍,給在家里看電視的用戶帶來超越影院IMAX的逼真體驗,市場前景被普遍看好。而微軟全息眼鏡的推出以及VR眼鏡的低成本開辟了全新的家庭客廳全新的視聽體驗——完全沉浸式體驗。
進入2016年,4K超高清顯示電視的大勢所趨,4K傳輸網絡的搭建完善,4K內容的儲備的量變,整個產業鏈將拋棄1080P。對消費者來講,超高清智能電視不僅僅是電視,而是一個大屏超高清互動平臺,可以衍生出娛樂、社交、休閑等多樣化的需求。因此,兼具大屏、超高清的高端產品逐漸成為市場的寵兒。根據市場調查機構DisplaySearch預測,中國市場4K電視2016年將達到2350萬臺。
與此同時,由于4K節目的分辨率、色深和幀率都有了較大提升,因此一路4K節目所需帶寬需求按照傳統的H.264壓縮需要50Mbps左右的帶寬,采用H.265壓縮算法需要30Mbps帶寬。這對承載網提出了較高的要求。
目前國內Cable運營商可用頻譜集中在100M~700M、 64QAM調制、80個頻點左右。如果做4K,就意味著每個4K要占用一個頻點,頻譜限制很大。國外也有運營商采用衛星做4K傳送,但目前每個衛星轉發器租金超過100萬美金,做4K成本高。相比較之下中國運營商的網絡準備度較好,預計2016年將完全具備規模開展4K業務的條件。

人工智能(AI)是貫穿整個2015年的關鍵主線,在2016年就成為更重要的話題。科技銷售商爭相開發開源機器學習技術和其他工具。在企業方面,IBM開始通過將沃森認知計算系統拆分為服務和可通過API(應用編程接口)連接到云的引擎,擴大這種系統。在消費者方面,從Facebook、谷歌到微軟、亞馬遜和蘋果等公司都或多或少地參與人工智能的開發。
簡單地說,數字助手只是開始。IT和商業決策者需要思考如何部署數字勞動力——可自動化處理很多任務的一組計算和機器學習系統,并給人類重新確定角色。對企業來說,數字自動化、機器學習和人工智能是自然的過渡。競賽將在為人類尋找新角色上,我們必須面對:人工智能可能毀掉與之創造工作一樣多的工作。到2018年,至少20%的勞動者將使用自動化輔助技術用于決策,全球超過300萬工作者會在機器人的監督下工作。到2020年,基于自動化軟件代理的交易將占據整個社會交易總量的5%。
編輯|王濤 wangtao@bjxintong.com.cn