麻清香
(湘西民族職業技術學院,416000)
初探創新動漫產業人才的培養模式
麻清香
(湘西民族職業技術學院,416000)
現階段,我國動漫產業已經發展到一定的階段,它屬于一種常見的藝術形式,并且還在一定程度上傳承和發展了我國的傳統文化形式,這種創作模式顛覆了我們對動漫領域的認知。本文針對目前我國動漫產業人才培養模式的現狀以及存在的問題,提出幾點有效的措施和建議,從而實現我國動漫產業又好又快發展。
動漫產業;人才培養;創新模式;有效策略
隨著我國社會主義市場經濟飛速發展,各個行業之間的競爭十分激烈,動漫產業要想在激勵的競爭中取得一席之地,就必須創新動漫產業人才的培養模式,從而提高我國動漫產業的產量和質量。
1.1 動漫領域發展現狀
在我國,動漫領域是一個發展前景廣闊的行業。它主要是以創新為核心,動漫主要包括漫畫和動畫兩個部分,動漫產業開發通過前期、中期、后期三個階段的開發、生產和銷售,生產出以動畫和漫畫為主要成分的產品,從而衍生出圖書或者影像等銷售對路的產品。近年來,我國動漫得到了空前的發展,同時也是自我國動漫產業產生以來發展最快的階段。據相關資料顯示,截止到2012年,我國動漫產業就已經生產出30多萬部系列動漫,產值已經達到600-700億元左右。但與其他發達國家的動漫產業相比,我國動漫產業發展仍存在一定的差距。
1.2 動漫領域發展存在的問題
隨著科學技術的廣泛應用,近幾年,我國動漫產業雖然已經取得了一定的成功,并且有了實質性突破。但是在實際發展的過程中,我國動漫產業仍然存在諸多亟待解決的問題。具體表現如下:第一,我國動漫設計理念較為單一、落后。動漫產品主要是針對兒童開發和設計的,消費群體主要是青少年層次,這是人們根深蒂固的思想。這種設計理念導致我國動漫流失了大量消費者,例如:成年人和老年人群體。第二,我國動漫產業的發展速度遠遠落后于人們精神世界的需要,這不僅會制約我國動漫產業發展的質量和水平,同時還會影響我國國民經濟的整體發展。第三,動漫制作者創新能力普遍不高。目前,國產動漫產品設計千篇一律、大同小異、缺乏新意。與此同時,我國國家給予動漫產業過多的資金、技術、政策支持,導致動漫行業凡事都要依賴國家,凡事都以國家為準,自身缺乏創新能力和市場競爭能力。
1.3 動漫領域發展前景
目前,我國動漫發展是以三維立體動漫和二維的Flash動漫等形式為主,而且還帶動了游戲、漫畫、圖片、音像事業的發展。動漫產業在我國國民經濟發展的過程中,起到了十分重要的作用。在未來,我國動漫產業會逐漸朝著科技化、智能化、電子化等方向發展,從而形成與軟件產業相并肩的重要產業。
黨和政府關于我國《動漫產業人才培養模式》方案中曾經明確提出:“動漫產業相關企業應該努力建設人才培養模式和體系,利用一切資源盤活動漫產業,從而加快步伐,建設一支高水平、高素質、多元化的動漫產業人才隊伍”。由此可見,動漫產業人才的培養模式已經受到社會各界的廣泛關注,只有創新動漫產業人才培養模式,才能夠滿足社會對于動漫產業的需求,深化我國動漫產業人才培養制度。
三維動漫又稱計算機生成動漫,而目前我國三維動漫主要是利用計算機技術來完成的。三維動漫利用計算機軟件并且結合數學公式,將所要制作和表達的人物、事物、運動軌跡等進行精準的定位和排版,從而形成了三維動漫效果。就我國目前發展而言,計算機技術已經成為三維動漫發展的核心技術。與二維動漫相比,三維動漫有較強的虛擬性,因此在建立三維動漫模型后,還需要對模型進行全方位、多方面的整合和觀察,從而將虛擬與真實二者有機結合,形成一種“真實+結合”的動漫效果。
4.1 實現“技能+特長”的培養模式
動漫產業應該摒棄傳統落后培養模式,創新培養內容,準確定位動漫產業人才培養目標,實現“技能+特長”的創新人才培養模式。動漫人才培養機構應該結合不同的學生特點,對于動漫產業模式實現合理的調控,對于培養內容進行整合更新,真正實現動漫產業又好又快發展。真正做到與時俱進、開拓創新,在實踐的基礎上創新,在創新的基礎上實踐,對于整體的培養模式和內容進行大膽改革和創新。在整個人才培養過程中,動漫產業應該以教學為目標,以項目為驅動,從而體現動漫產業創新人才培養模式的重要性和必要性。努力提高產業人才培養的質量和水平,實現人才培養模式的效果,提升人才的技術能力和特長。動漫人才培養過程中,人才培養機構應該清楚地認識到人才才是將理論和實踐二者相結合的主要因素。提高人才的專業技能和知識水平,使其發揮自己的特長和優勢,從而面向動漫市場,這樣能夠在第一時間把握動漫市場發展動態,確保動漫產業能夠順利發展,實現人才培養又好又快發展。與此同時,在動漫產業人才培養的過程中,應該努力提高人才培養的學習水平和學習質量。還要組織一些動漫優秀工作者進入人才培養機構進行知識講座和經驗交流,從而優化整個動漫產業人才培養的效果。例如:在培養創新計算機人才過程中,需要結合計算機技術,這種方法不僅在影視領域中得到了廣泛的應用,同時在動漫領域中也應該得到廣泛的應用。
4.2 培養無紙動漫領域的應用人才
近年來,隨著我國科學技術的飛速發展,我國各種計算機軟件技術和計算機影像技術都出現了各種各樣的形式,而且更加具有多元化的趨勢,這使得我國動漫產業得到了空前的發展,無論是從制作流程還是制作質量都有了很大的進步。現如今,我國動漫行業已經不再需要從紙質上進行設計,然后轉移到電腦上的繁瑣步驟。其優勢就是能利用鼠標直接在電腦上進行操作,這樣不僅能夠提高動漫制作的整體工作效率,同時還能節約動漫制作的設計成本,避免不必要的浪費。無紙化動漫有其自身發展的優勢,但隨著計算機時代的到來,將計算機技術廣泛應用于動漫領域已經成為一種必然的發展趨勢,因此在這個過程中需要培養無紙化動漫人才,創新人才培養模式。
綜上所述,雖然我國動漫產業還處在發展階段,但是其具有很大的發展前景和發展空間,不僅是國內市場,還包括國外市場。因此創新動漫產業人才的培養模式是十分必要的,這樣才能夠從根本上實現動漫產業的升級和轉型,不僅帶動了動漫領域的創新,同時也提高了動漫產業的發展水平,為我國動漫領域插上了騰飛的翅膀。
[1]蔡琪,郭靜博.動漫產業人才的培養模式創新芻議[J].信息與電腦(理論版),2015,09:15-17.
[2]王文震.動漫產業人才的培養模式創新芻議[J].科技創業家,2015,14:78-79.
[3]吳曉文.動漫產業人才的培養模式創新芻議[J].科技致富向導,2016,20:140-145.
A preliminary study animation industry innovation talents training mode
Ma Qingxiang
(Xiangxi Vocational and Technical College for Nationalities,416000)
At present, China's animation industry has developed to a certain stage, it belongs to a common form of art, and also to a certain extent, the inheritance and development of traditional culture in China, the mode of creation to subvert our cognition of the animation field. In this paper, the current situation of China's animation industry personnel training mode and the existing problems, and puts forward some effective measures and suggestions, so as to achieve a sound and fast development of China's animation industry.
animation industry; talent training; innovation model; effective strategy