周世明 陳美言(長春建筑學院 吉林 長春 130000)
淺析數字媒體藝術游戲制作發展中的技術應用
周世明 陳美言
(長春建筑學院 吉林 長春 130000)
隨著科技水平的迅速發展,網絡游戲與數字媒體藝術的應用是相互依存,密不可分的。我國從不同的角度加大了對網絡游戲的創新研究力度,以此擴大數字媒體藝術游戲制作發展的應用范圍,有利于促進數字媒體藝術多元化的發展,提升游戲制作的應用效果。本文首先簡單介紹了數字媒體技術游戲制作中的基本形式,然后對數字媒體藝術游戲制作的應用分析和應對問題的方式策略進行了觀點闡述,從不同的方面體現數字媒體藝術游戲制作存在的發展價值。
數字媒體;游戲制作;技術
從當前的發展形式來看,游戲已成為人們日常生活中的重要組成部分,再帶來樂趣的同時,能夠有效幫助人們緩解工作中的壓力,得到精神上的放松。因此,數字媒體藝術游戲的制作和設計有著重要發展意義,隨著科學技能明顯提升,對游戲產業也提出了更高的細節發展要求,數字媒體藝術的廣泛應用為游戲的研究制造提供了更廣闊的發展空間,有利于帶動游戲產業質量性能的穩定性發展。
2.1 數字媒體藝術游戲的虛擬化
游戲場景中所展現的都是一個虛擬的場景,引用游戲的虛擬性進行研究和創設是十分重要的,跟技術的先進水平的高低沒有太大的聯系。在游戲操作中,你可能扮演著不同的角色,有著不同等級的裝備設置,但是這些場景只能在游戲中實現,在實際生產生活中是根本不存在的。所以,樹立正確的是非觀念,有效區分游戲和生活存在的不同之處,就能減少問題的產生。但是,也存在著一定的負面影響,使得一部分人長期沉迷于游戲之中,完全影響了游戲設計者研發創設游戲的初衷,所以,游戲設計者體現出游戲的虛擬化是至關重要的。
2.2 數字媒體藝術游戲的動態效果
游戲制作的動態效果能使整個游戲具有形象化和生動化,體現出數字媒體藝術應用的重要特征。而且,合理利用動態效果進行游戲制作是非常關鍵的,不斷加大信息資料的收集渠道,進行整理規劃,然后根據人的視覺和聽覺效果將二維數據進行拓展轉換為多種樣式的數據,使游戲內容的設計具有豐富多樣化。在激發玩家對游戲熱情的同時,思維創造能力也得到了明顯的提升。
2.3 數字媒體藝術游戲的互動交流
數字媒體藝術的發展離不開網絡和計算機的有效運用,它具有自身獨特的發展優勢,能夠將不同的藝術與計算機系統相互結合在同一個平臺進行全面展示,有效地解決了傳媒工具發展的局限性。比如說:前幾年的的網絡系統功能還比較差,如果錯過了想看的電視節目,就只能等著看重播。而如今,隨著數字媒體技術的廣泛傳播,這一問題得到了合理的解決,為人們的生活和娛樂帶來了便利條件。對于游戲來說也是一樣,游戲經過不斷創新研究借助網絡的平臺進行全面推廣,被越來越多的人熟知,無論玩家處于怎樣的地理位置,能夠更加方便的進行游戲,有利于增強數字媒體游戲間的互動與交流。還能豐富游戲的創設界面,總而言之,游戲的制作需要與計算機系統相互結合,才能獲取經濟效益最大化的發展。
數字媒體技術在游戲制作程序發展中具有廣泛的應用技能,涉及到的類型具有多樣化,主要包括游戲的開發、設計、實行等各個方面。隨著科學技術運用水平的逐漸加快,對游戲制作的各個環節管理目標也越來越明確化。比如說:從俄羅斯方塊的發展到NBA 2K14進程,從界面設計中可以看出游戲制作方案的創新取得了明顯的進步。而從數字媒體技術游戲發展的層面來看最大的技術突破也是體現在游戲的制作設計方面,對整體研發程序進行了合理的優化設置。最早研發的NBA 2K游戲一開始得不到人們的認可,不管是界面還是內部構造設計都不夠全面,隨著深入性的探索研究,這款游戲的發展速度已經超越了目標的設定時間,質量和細節發展越來越標準化,這款游戲的進步和發展都離不開對數字媒體技術的合理運用。在以后游戲的制作中,還需要加大各個細節的有效配合,借助數字媒體技術的應用平臺,使得游戲的制作具有規范性和嚴謹性。
4.1 加強對游戲市場視察指導工作
經濟水平在日益提升的同時,市場競爭形勢也越來越激烈,對專業人才的需求也在不斷擴大。但是從各大高校教育的發展趨勢來看,師資水平比較薄弱,教師缺乏專業的實踐經驗,教學目標不夠明確,學生的專業技能水平和綜合素養得不到提升,導致學校的發展進程很難滿足當前社會的需求。所以,教育領導部門必須加大對高校人才培養的重視,加大師資力量的投入,定期對高校教師進行專業技能知識培訓和指導。另外,各大管理部門要隨時進行視察指導工作,還需要邀請一些知名專家對媒體技術游戲制作流程進行專業講解,有利于掌握游戲市場發展趨勢,加大措施的完善。
4.2 推動游戲市場的全面化發展
從目前發展趨勢來看,科技水平運用能力越高,玩家對游戲的需求也會隨之增高。因此,在游戲制作過程中需要加大創新手段,數字媒體藝術游戲已成為當前社會發展的主導趨勢,不管是對內容還是游戲設計理念都需要進行深入研究,促進我國游戲產業鏈的更新和完善,正確把握市場游戲的規則和動態形勢,以此滿足玩家的基本需求。3D技術的應用和推廣,對游戲制作帶來了發展機遇和挑戰,傳統游戲有了極大的突破,因此必須加大對媒體數字游戲的研發,提升數字媒體藝術游戲的發展速。
通過對以上問題的明確分析可以看出:數字媒體技術游戲的設計和發展要求需要同網絡技術相互結合,有利于全面推動游戲各個環節的發展,不斷遵循游戲制作的創新理念,只有這樣,才能不斷擴大游戲的發展領域,提升我國綜合國力的發展。
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