文/王志偉(北京魔幻久久文化傳播有限公司)
魔術的認知模型初探
文/王志偉(北京魔幻久久文化傳播有限公司)

就魔術理論研究而言,包括一般性理論和實用性理論。一般性理論主要研究魔術的普遍性質,指的是魔術語言和形態結構、魔術思維和概念、審美心理和生態環境等的研究;實用性理論主要研究魔術科學(技術)方面,如道具機關、手法身法、流程、多媒體和燈光音效等。它同時也是屬于魔術研究的方法論層面。
本文是屬于一般性理論研究范疇,試圖從認知科學角度,依據心理邏輯學原理,借助計算機科學中的面向對象建模思想,對魔術藝術的深層體系做一個模型框架建構的分析嘗試。
魔術的至高聲譽,就在于它能夠引導人類去領略未知世界和自身,它在人類眼前呈現出來的,是它所能夠締造的神奇的真實以及現實中的魔幻。科學則是幫助人類去探索未知世界。簡言之,二者的努力都是為了達成人類的共同夢想。
諾貝爾物理學獎獲得者李政道說過:科學與藝術,就好比是一個硬幣的兩面。以此而論,魔術不僅是一門綜合表演藝術,也是一門認知科學。因此,圍繞它的深層次理論研究不僅涉及藝術哲學的思辨,同時也必然涉及藝術科學的內涵。
起源于上世紀70年代的認知科學是一個跨學科的集合,主旨是研究思維智力,相關學科包括哲學、心理學、語言學、計算機科學、人類學和神經科學(見圖1),是迄今最大的自然與社會學科交叉群體。如果從人的思維意識視角來看,認知科學的核心是認知邏輯。基于認知邏輯的整體性思考分析,可推論出相關研究領域的理論體系的建構過程或相關交叉學科體系的構建思維方式。
心理學與哲學中的亞學科邏輯學的交叉,形成了心理邏輯學。心理邏輯學把人的心理活動看作是一種邏輯思維,或者說,把人的心理活動映射到邏輯推理當中去。因此,它認為邏輯思維或邏輯推理受心理因素的影響。心理邏輯有以下三個特征:

圖1:認知科學學科框架圖
一、心理邏輯以心理要素為自變量,以邏輯要素為因變量;
二、心理邏輯是心理因素的邏輯函數;
三、邏輯思維或邏輯推理受心理因素的影響。
計算機科學中的面向對象建模的基本思想(見圖2),認為現實世界是由各種各樣具有自己的運動規律和內部狀態的對象所組成的;不同對象之間的相互作用構成了完整的現實世界。因此,人們應當按照現實世界這個本來面貌來理解世界,進而直接通過對象及其相互關系來反映世界。這樣建立起來的信息系統才能符合現實世界的本來面目。

圖2:面向對象建模思想

圖3:面向對象的本體
面向對象的本體概念(見圖3):對象封裝、繼承和多態。系統中一切皆為對象;對象是屬性及其操作的封裝體;對象可按其性質劃分為類,對象成為類的實例;實例關系和繼承關系是對象之間的靜態關系;消息傳遞是對象之間動態聯系的唯一形式,傳遞方法是消息的序列。
面向對象的模型(見圖4):動態模型確定事件什么時候發生;對象模型確定事件發生的客體;功能模型指出發生了什么事件。

圖4:面向對象模型
心理學研究的對象:感覺、知覺和表象;邏輯學研究的對象:概念、判斷和推理。心理邏輯研究的對象:基于想象(聯想、推想、幻想)的邏輯關系。
魔術深層體系是面向魔術邏輯思維能力的研究。通過描述這種能力來組成魔術的語法及語言。語法是邏輯思維的表達形式,語言是邏輯思維的表達符號。
在心理邏輯的原理范疇內,基于計算機科學建模思想,我們將魔術深層體系看作是一個面向對象模型(見圖5),進而圍繞其內核、外形、接口以及內部機制進行簡要論述。以此形成魔術本體的分析理論框架。(有關魔術動態模型、功能模型和對象模型的描述,后文續表。)
模型的內核:魔術思維在圖式中的形態及邏輯推理能力,前者屬于魔術的形象思維,后者屬于魔術的抽象思維。魔術思維圖式是組織受眾意識并將其輸入到經驗積累中去的認知結構,是錯覺的基本激發裝置,其最直接的和明顯的就是由魔術師技法驅動的制造幻覺世界最基本的幾種意象圖式:暗示、模擬、假托和轉換。
模型的內部機制:動態與靜態結構。動態結構是與時間和頻率有關的事件性質。它關心的是事件的控制,操作的執行順序及對象的相互動作行為,是后天經驗形成的;靜態結構關心的是事件中對象的結構、屬性和操作,表現了對象的相互關系,具有生物屬性的先天認知心理元結構。魔術的深層體系是建立在模型的靜態結構基礎上的。
模型的接口和封裝:魔術的形象思維與抽象思維相結合的對接層。
模型的外形:魔術(對象)的語法規則與語言形式。動作的連續性與暗示性是魔術語法的特定結構。同時,還包括暗示的三個層次:一是功能,二是動作,三是懸念;以及暗示的三個要素:時序、時長和頻率。魔術的基本語言是錯誤引導(“錯引”)術與偽裝術。錯引與偽裝的主要功能是產生心理、換喻、對比、節奏、敘事的推論。可以稱之為是認知上的幻覺或認知錯覺。
出現錯覺的原因是因為你所想及所看到的某單元部分(對象)是你的大腦所創造出來的。因為感知并不捕獲現實的全景對象,而是對所呈現的對象集合的一個模糊采樣然后編造(邏輯推論)出其它部分。
由視覺心理學中的“視覺后像”原理可得知,意識活動是連續的,雖然感官的刺激可能有間斷,但我們的意識卻可以把整個感知的活動補足為整體。
作為魔術的基本語言——錯引與偽裝,在魔術呈現的時空中,為觀眾提供了一個由認知推論參與的活動,而不僅僅是由視知覺(感知系統)參與構建的活動。而在現實生活中,人們通常是只依靠感知系統去認識客觀對象的活動,而不是基于認知的推論。
魔術深層體系具有8種基本離散單元或要素(見圖6):重疊、嵌套、循環、序列、發現、變化、產生、聚焦。每個單元即可獨立運用,彼此之間也可以隨意組合,重復運用,相互作用變化,以期強化認知錯覺。

圖6:8種基本元素
歌德說過:任何藝術的最高境界,就是使用表現形式,將幻覺造成較高層次的真實。毋庸置疑,這種表現形式是有其認知科學依據的。
如果說魔術本體的邏輯思維能力同認知有關,那么對魔術深層體系的探究必然就是認知科學中的心理學與邏輯學的結合模式。現代魔術的表現是由多種不同類的藝術元素組合而成的,其視聽效果也不再是單一的,而是呈現不同形態的技術融合趨勢,這也就決定了未來對魔術的理論研究也將是一種非線性的復合模式。
本文僅僅是對魔術深層體系的一個初步性探索,期待將來會有更多的有識之士就此展開詳盡的分析研究。它的研究意義在于:魔術本體構件化的封裝組建一旦解構完成,將會極大地幫助魔術師藝術創作的前瞻性與創新性。與此同時,它也將會促進人工智能魔術語言的產生與發展,未來具有自主創作與研學能力的智能機器魔術設計師也將不再是個夢!