本刊記者│趙艷薇
VR將改寫傳統社交體驗
本刊記者│趙艷薇
編者按作為科技進步的前沿產業,信息通信產業始終保持創新的活力和動力,在將ICT技術與產業實踐相結合時,總有一些創新業務令我們眼前一亮,例如社交應用、物聯網、移動支付、4K電視……它們或許已經發展成熟,或者仍在萌芽之中,但是它們極有可能成為運營商的下一座“金礦”。
在互聯網、移動互聯網覆蓋如此廣泛的基礎下,人們每天都會主動或被動地接收到大量信息,同時,這也刺激了人們分享信息的欲望。因此,各種社交應用、社交網絡隨之風生水起。以智能手機為依托的社交網絡發展迅猛,據統計平均每部智能手機安裝2~4個社交軟件。
雖然目前社交應用軟件繁多,例如QQ、微信等傳統軟件以及新興的直播軟件,但不外乎是文字、聲音、圖片、視頻的交流形勢。隨著人們對社交體驗的提升,目前的社交軟件已經無法滿足人們追求多樣化社交的需求。同時隨著VR技術的不斷發展,眾多應用平臺似乎看到了社交應用的新亮點——VR社交。
提到VR,人們首先聯想到的大多是游戲、電影等類似的應用。如果你理解的VR只是這些應用就未免有些狹隘了。Facebook創始人扎克伯格在2016年MWC前夕表示,VR將成為社交平臺的下一個“風口”。扎克伯格說:“很快我們將生活在一個這樣的世界中:人人都能夠分享和體驗逼真的虛擬現實,就好像你親自到過那里,親眼見到過那樣的景象。”這就是Facebook早前重磅投資虛擬現實的原因,我們希望提供這些社交體驗?!?/p>
正如他所言,包括Facebook在內,諸多VR公司也發布了VR社交的形態。之前扎克伯格在Facebook收購Oculus時也曾說:“VR真的是一個新型的交流平臺。通過感受真正的存在感,你將與生活中的朋友分享無限的空間和體驗”,這也是擁有15億社交用戶的Facebook收購VR龍頭企業的一個最重要原因。
日前,Oculus發布的Oculus Social社交應用可以在三星的虛擬現實設備Gear VR上體驗。據悉,三星的Gear VR用戶可以在Oculus平臺上創建個人賬戶,同時也能搜索并向他人發送好友請求,實現用戶之間在虛擬現實世界中交互的目標。Oculus表示,虛擬現實身臨其境的感覺比和朋友待在一起更具吸引力。
可以說Oc u lu s S oc i a l的發布是Facebook收購虛擬現實公司一個很重要的里程碑。
VR社交市場潛力巨大,有業內人士分析,以目前VR熱度推測,VR社交應用將在5年內迅速成熟,這也是眾多社交應用企業平臺紛紛瞄準這片“藍?!钡脑蛑?。近日召開的GMIC全球移動互聯網大會上,世紀佳緣高級副總裁司暘表示,VR本身就具備社交屬性,雖然目前更多應用在游戲和電影領域,但是在社交領域會有巨大的發展前景。據悉,世紀佳緣未來會采用VR直播線下相親活動以及在“約會吧”建立VR相親體驗店等形式,實現VR在社交領域的應用。
電子科技大學的陳東義教授也曾公開表示,VR將是下一代的社交平臺。陳東義教授指出,之所以在Facebook收購Oculus后,掀起了VR行業的熱浪,是因為投資者敏銳地發現了VR在社交領域的無限未來。
VR社交體驗無疑將是未來發展的重要方向之一。當VR社交應用技術足夠成熟時,人們的交流將不再是簡單的文字、語音、圖片形式,而是不管身在何處,都能夠分享和體驗不同場景,VR社交所帶來的體驗遠比文字、語音聊天來得更爽快。
編輯|刁興玲 diaoxingling@bjxintong.com.cn