□李莉
?
簡論數字化博物館的建設
□李莉
摘要:為適應信息化時代的發展要求,數字化博物館應運而生。本文重點從三方面進行論述:一、數字化博物館的內涵;二、數字化博物館與實體博物館在藏品管理、陳列展示方式及內容上的不同;三、數字化博物館建設具有重要意義,在博物館的各項業務的管理、教育服務功能的發揮、文化遺產保護等方面都發揮了重大作用。
關鍵詞:數字化博物館藏品
隨著經濟的飛速發展,博物館面臨著新科技新媒體所帶來的競爭與挑戰。博物館工作者需要充分利用數字技術和互聯網的發展,進行數字化建設,為博物館事業的發展開辟一片新天地。
數字化博物館并不等同于博物館的數字化。博物館的數字化也指博物館的信息化,指運用計算機技術、多媒體技術、自動控制技術等對實體博物館進行網站建設、對藏品進行數字化管理、虛擬展示等,而且隨著博物館網站的建設和藏品數據庫管理軟件開發的應用,博物館數字化發展迅速,辦公自動化、樓宇自動化等都先后進入了博物館數字化領域,博物館逐漸走向全面數字化,并最終完成數字化博物館的建設。可以說,博物館數字化是數字化博物館的前提和基礎,數字化博物館是一個最終的數字化處理的結果。
數字化博物館就是將館藏文物資料數字化、信息化,并應用多媒體技術、虛擬現實技術等數字化展示技術進行展示,利用計算機這一日常工作平臺將藏品信息呈現給公眾,最終實現博物館資源的社會共享。
傳統的實體博物館因館藏文物數量眾多,需要利用大量的物架和櫥柜進行存放,這種保管方式費時、費力,給文物的安全保管帶來了很多不便。而且因展覽環境、地域、空間、時間等因素的影響,許多展品不能長時間展出,只能保存在庫房,不能滿足觀眾的參觀需求,文化傳播范圍也受到了局限,最終影響了博物館社會教育和公眾服務功能的發揮。
數字化博物館可以實現藏品的數字信息存儲,并建立藏品的信息化檔案,壓縮其存儲空間,使工作人員可以對藏品數量、種類進行完整、準確的統計,高效便捷地進行藏品的管理。這樣有利于藏品管理水平的提高和管理質量的改善,并從根本上解決藏品的保護問題。藏品數字庫的建立也為業內研究人員深入地進行藏品研究提供了條件。研究人員通過網絡虛擬環境上的藏品形象展示、數據庫的檢索與分類功能及藏品相關資料的說明就可以開展細致的研究工作。同時數字化博物館將藏品更廣泛地呈現于觀眾面前,使其可以全面了解藏品所反映的歷史文化信息,在網絡上感受藏品的文化魅力。另外在學校教育方面,數字化博物館打破了學生集體實地參觀中的時間、經費、交通、安全等各方面因素的限制,滿足了學校的教師和學生進行課堂教學和課外活動的要求。因此,相對于實體博物館,數字化博物館擴大了文化傳播的氛圍,對博物館自身價值的發掘和長遠發展發揮了更大作用。
在陳列展示方面,傳統的實體博物館利用實物藏品和照片、圖像、音頻、解說等多種輔助信息資料在展廳中進行展示,觀眾須按照策展者事先安排好的參觀路線依次觀看展品。而數字化博物館的參觀路線更具人性化,觀眾可以利用館內局域網、計算機檢索、觸摸屏等設施,點擊網頁上所呈現的多樣性鏈接,選擇自己感興趣的展品,自由安排參觀路線。另外,數字化博物館建設中,虛擬現實技術的應用在藏品展示方面發揮了重要作用。傳統的博物館參觀中,部分物品是殘缺的,不能完整地傳遞信息。如觀眾參觀一些革命紀念館時,對戰爭的殘酷及惡劣的環境只能通過圖片或相應的文字說明進行想象,虛擬現實技術卻可以重現真實的戰場環境,使觀眾獲得身臨其境的感受,接受真切的愛國教育。數字化博物館展示中,三維動畫的應用可以融合仿真學、光學、計算機技術等多種科學技術,建立一個仿真虛擬的世界,增加展覽的趣味性和知識性。如觀眾可以通過三維動畫復原的圓明園遺址,了解圓明園當時的輝煌和中國的近代歷史,激發觀眾對歷史的思考,達到博物館的教育目的。
在展示內容上,數字化博物館的范圍更大,是對現實博物館的有力輔助。傳統博物館在展示時要考慮藏品自身的展示條件和環境,一些優秀的國外展覽因展出時間、地域、經濟等因素的影響,也不能長時間進行展出。而數字化博物館可以利用靜態平面數字技術、攝影技術及時拍攝下文物的原貌,并以高清晰圖像的形式保存下來,通過網絡或出版物對外傳播,讓更多的觀眾看到不便展出的展品實物或遙遠地區的珍貴藏品,系統完整地獲得展示知識。如中國的觀眾如果想參觀大英博物館,不必再受時間、經濟、安全等因素的限制,可以通過其開通的“帝國影像”網站,對其圖片、電影等資源進行在線瀏覽,縮短人與博物館的距離,達到足不出戶地參觀大英博物館的目的。此外,在實體陳列中,一些比較小的藏品因陳展條件的限制,需要觀眾隔著展柜用放大鏡進行觀看,容易視覺疲勞。在數字化展覽中克服了這一困難,它可以針對比較小的展品進行三維的建模,利用計算機圖像處理軟件得到細節部分刻劃準確、仿真性強的立體圖像,呈現給觀眾更真實細膩的展品。實體博物館的藏品展示多是靜態的,需要觀眾耐心細致地觀看,缺少了動態的的形式展示,數字化展示中,二維動畫設計手段和flash動畫設計制作豐富了展示的內容,傳遞了更大的信息量。
數字化博物館可以涵蓋收藏、保管、研究、陳列、教育等多方面的業務,并與計算機網絡活動進行有機、緊密的結合,通過運用數字化技術、互聯網技術及通信技術將這些業務內容全部構筑在信息平臺上,突破實體博物館的時空限制,讓更多的觀眾可以實時瀏覽到博物館展品的相關信息。博物館的專業人員也可以將文物已知和未知的信息盡可能地挖掘出來,在文物鑒定、文物研究、文物修復等相關領域獲得更多的溝通,以此來加強館際之間信息的共建、共享及交流。
數字化博物館可以更好地發揮教育和服務的功能。在數字化系統的建設方面,博物館內的專業技術人員可以借鑒很多門戶網站的經驗,自己設計和編制數字化博物館軟件系統的查詢方法,對博物館的藏品進行分類。如對于歷史類博物館,可以將藏品信息分為陶瓷器、琺瑯器、青銅器、石刻文物等不同的種類,并對每一類所包含的具體藏品進行圖片展示和相關歷史信息的說明,然后將藏品列成表,制成菜單,這樣觀眾可以隨意檢索查詢、調用,也可以將自己的意見或建議通過網絡留言板或電子郵件及時反饋給博物館。
數字化博物館的建設中,對文物進行數字化保護,可以加快其科學化、現代化的進程。如敦煌研究院與國外研究機構合作,探索“數字敦煌”,進行數字化洞窟博物館的建設,便是在文化遺產數字化保護領域的一個嘗試。
鑒于敦煌文化遺產的重要價值,如何長久地保護它,使其免受外界環境的破壞,讓更多的游客獲得好的參觀體驗,成為亟待解決的問題。“數字敦煌”便對這一問題進行了很好的解答。“數字敦煌”就是將數字技術、信息技術運用于敦煌文化遺產,利用攝影和計算機技術相結合的辦法,把珍貴的敦煌文物資料采集存儲下來,實現彩塑及洞窟壁畫圖像信息的完整存儲和再現。數字化的敦煌通過收集全世界各地的敦煌文獻或研究成果,可以讓更多的游客看到敦煌壁畫、彩塑,實現最大限度的資源整合和共享。同時敦煌壁畫數字化拍攝和洞窟虛擬漫游可以滿足不同層次的游客要求,尤其是虛擬洞窟攝影,可以讓游客在計算機前以不同的角度和方向對壁畫進行欣賞,也可以讓許多藝術專業的研究人員通過放大局部細節更好地進行觀看。虛擬石窟技術的運用,可以讓游客突破時空限制,在計算機前,在光線柔和、仿自然光的燈光效果下,自由欣賞感興趣的石窟,這樣也克服了實體參觀中因洞窟光線昏暗而無法清晰觀看壁畫的缺陷。在參觀完虛擬洞窟后,游客們可以在專業導游的陪同下,再去實地參觀,這樣便減少了游
客在洞窟的停留時間,對洞窟壁畫的保護有重要意義。
數字化博物館的建設是一項系統的工程,需要國家提供專項資金進行硬件設施的配備,還需要博物館從業人員轉變傳統觀念,適應信息化時代的要求,熟練掌握計算機技術及相關專業知識。另外博物館在人才培養及招聘方面,還需要吸收美學、藝術設計、計算機技術等領域的專業人才來共同建設數字化博物館,迎接時代的挑戰,更好地為社會服務。
參考文獻
[1]李文昌《發展中的中國數字化博物館》,《國際博物館》,2008年第1期。
[2]馬德《敦煌文化遺產數字化保護之淺見》,《敦煌學輯刊》2013年第2期。
[3]王裕昌《數字化博物館的探索》,《甘肅科技》2005年第5期。
[4]趙昆《試論數字化博物館》,《北方文物》2002年第1期。
(作者工作單位:山西省藝術博物館)