高小芬
21世紀(jì),信息技術(shù)是最具有發(fā)展前景的產(chǎn)業(yè),同時教育也是支撐中國國民經(jīng)濟發(fā)展的重要基礎(chǔ)產(chǎn)業(yè)。信息技術(shù)與教育的結(jié)合預(yù)示著一個教育信息化時代的到來,這使得過去被喻為井底之蛙的孩子們,都紛紛跳到了“井”外,接觸到了五彩繽紛的大千世界。而信息技術(shù)在幼兒教育領(lǐng)域的應(yīng)用則表現(xiàn)為多種媒體結(jié)合在一起。所謂多媒體的結(jié)合指的就是信息技術(shù)在與學(xué)習(xí)者進行人機對話時把印刷品、照片、電影和聲音等媒體結(jié)合起來的潛在能力。
在教學(xué)活動中,教師通過媒體向幼兒傳遞信息,幼兒利用多媒體創(chuàng)設(shè)的情境進行協(xié)作學(xué)習(xí),通過媒體向教師反饋學(xué)習(xí)信息,實現(xiàn)師幼之間、幼兒之間的信息交往,達成教學(xué)目標(biāo)。可見,教學(xué)媒體是一種知識載體,它既是教師的輔助工具,又是幼兒的認知工具。
一、運用多媒體進行教學(xué)活動應(yīng)注意的問題
多媒體技術(shù)在幼兒園教學(xué)中的優(yōu)勢和效果是顯而易見的,多媒體教學(xué)已成為教學(xué)手段現(xiàn)代化的重要組成部分,它以其特有的科學(xué)性和形象性,顯示出獨特的內(nèi)在魅力,促進了教學(xué)形式的多樣、教學(xué)過程的優(yōu)化和教學(xué)質(zhì)量的提高。然而在實踐中我們不難發(fā)現(xiàn):多媒體教學(xué)活動還存在一些問題,影響其作用的正常發(fā)揮。
1.問題一:教師教學(xué)的觀念有些偏差
有些教師一遇到公開課,就想到了多媒體。認為運用多媒體上課很順應(yīng)潮流,感到自己是在時尚的前列,只要用到現(xiàn)代教學(xué)媒體就能上出新意。這是老師們對現(xiàn)代教學(xué)媒體認識的偏差,過分強調(diào)了電腦的作用,而忽略了自己才是活動的主導(dǎo)。
其實,并不是所有的課都適合于運用多媒體教學(xué)的,對于認知方面的知識適用于多媒體教學(xué),以調(diào)動幼兒的興趣,但科學(xué)小實驗、奧妙科技,如感知方位等需要幼兒親身實踐,調(diào)動各種感官去探索發(fā)現(xiàn)的,利用多媒體教學(xué)中不能得到較好的展示,特別是多媒體課件中不能很好地表示立體方位位置。這樣的教學(xué)內(nèi)容若設(shè)計成多媒體教學(xué)的話,不但是畫蛇添足,而且會把直觀的內(nèi)容變得更抽象更難于理解了,因此,在運用多媒體教學(xué)時,要根據(jù)教學(xué)的目的和內(nèi)容,該用時慎重選擇應(yīng)用,力求做到簡潔明了、重點突出,不必要的媒體最好不要出現(xiàn),以免干擾教學(xué)重點和難點,占用教師必要的講解、幼兒的思維活動時間。而有些活動確實需要多媒體的輔助才能產(chǎn)生更好的效果。應(yīng)選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容,否則就會事倍功半了。
2.問題二:運用了多媒體之后,就忽視幼兒的主體地位和教師的主導(dǎo)作用
幼兒是學(xué)習(xí)、探索的主體,教師是啟蒙引導(dǎo)幼兒將其探索、發(fā)現(xiàn)的知識概括、系統(tǒng)化的良師益友。突出幼兒的主體必須依靠教師主導(dǎo)作用的發(fā)揮,關(guān)鍵在于教師能否把自己的教學(xué)策略融于課件合理運用的過程中,同時人機交互并不能取代教師與幼兒之間的交互作用,在教學(xué)中仍應(yīng)注重體現(xiàn)幼兒的主體地位和教師的主導(dǎo)作用。
3.問題三:教師對電腦的應(yīng)用技巧欠佳
眾所周知,多媒體運用是以教師的技能為基礎(chǔ)的,在運用多媒體教學(xué)內(nèi)容前,教師不僅要掌握多媒體使用方法,還要對不同的多媒體素材編輯工具的性能,以及多媒體輔助教學(xué)所能達到的效果有一個比較全面的了解。要使用多媒體電腦,就要會制作課件,課件對于每個教師來說并不是很容易掌握,課件的質(zhì)量直接會影響到教學(xué)的效果。而且課件做好了也并不等于課就上好了,教師仍要通過自己的語言、表情、動作等手段,多方面影響幼兒,根據(jù)幼兒的反應(yīng),靈活地有針對性地處理問題,進行教育。課上的操作技巧也能直接影響活動的效果,教師如果不熟悉操作過程,就容易出錯,這樣就給整個活動大大打了折扣。
二、課件制作時需要注意的事項
實踐證明,要創(chuàng)作出令人滿意的課件,課件制作與幼兒園教育教學(xué)活動達到完美的結(jié)合卻并非易事,必須遵循以下幾點。
1.動畫的形象、情節(jié)要適合幼兒的年齡特點:動畫的形象要準(zhǔn)確表達內(nèi)容,為適合幼兒的認知特點,可作適當(dāng)夸張給幼兒較深刻的印象和感受。還有制作前要在分析教材的基礎(chǔ)上,找出重點、難點、有主有次、形象分明,用簡潔的畫面反映出事物的內(nèi)在聯(lián)系。
2.恰當(dāng)運用制作技巧:如多幅畫面的組合與背景的合成,畫面的移動,圖像的拷貝、粘貼、放大、縮小,圖形、線條的顏色的選擇,都需要制作者掌握一定的技巧,以表現(xiàn)出最佳的效果。
3.一個好的課件,必須有極強的交互性
孩子的興趣來得快消失也快,要抓住孩子興趣的最高點,不失時機地把孩子最感興趣的:“要看、要聽、要想知道”的東西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的興趣和思維得以連貫、加深、延續(xù)。場景和片段的轉(zhuǎn)換,最好都在三秒以內(nèi),不能讓孩子有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜單一樣,一級一級地拉下去,一級一級地返回來,那樣孩子的興趣將消失,孩子的思維將被打斷。直接影響學(xué)習(xí)氣氛和學(xué)習(xí)效果,也不利于主題的集中,目標(biāo)的實現(xiàn)。
在制作課件的過程中,要注意課件的交互靈活性,也就是課件的可操作性和操作隨意性。一個好的課件,必須能夠根據(jù)教學(xué)過程的各個具體環(huán)節(jié)、實際變化需要,把這個情節(jié)的場景或片段及時地展現(xiàn)在孩子們的面前。而且能夠根據(jù)情節(jié)變化,孩子的適應(yīng)狀況和知識掌握情況,反復(fù)調(diào)用,反復(fù)操作,而沒有中間環(huán)節(jié)。
4.運用多種創(chuàng)作工具設(shè)計多媒體教學(xué)
動畫設(shè)計軟件多種多樣,各有千秋,在選擇創(chuàng)作工具時應(yīng)根據(jù)教學(xué)的需要進行選擇,如認識實物,所需的圖片是事先照好掃描進去的因此很難讓它動起來,選擇Powerpoint使圖片以各種動畫方式進入效果會更好,若要制作動畫效果較強的最好選用flash。如今現(xiàn)代科學(xué)突飛猛進,能夠用來制作課件的工具會越來越多,總之在設(shè)計教學(xué)方面需要制作者掌握一定的技巧,以表現(xiàn)最佳的效果。
為了適應(yīng)當(dāng)前幼兒教育改革和發(fā)展的需要,多媒體教學(xué)手段在幼兒園的全面普及將是教育發(fā)展的趨勢。其間還需要一個過程,為此,我們應(yīng)該開發(fā)多媒體的輔助教學(xué)的作用,取其精華為我所用,更好地服務(wù)于幼兒園的教育教學(xué)工作。相信經(jīng)過大家的不懈努力,最終能夠克服各種困難,在多媒體教學(xué)領(lǐng)域中取得更大的突破和成功。
【作者單位:常州市天寧區(qū)青龍中心幼兒園 江蘇】