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強(qiáng)強(qiáng)較量15款主流顯卡年度大橫評

2016-01-08 11:34:09
個人電腦 2015年12期
關(guān)鍵詞:游戲產(chǎn)品

我們現(xiàn)在所使用的顯卡起源于上世紀(jì)80年代,1981年IBM推出個人電腦時提供了兩種“顯卡”,分別為單色卡以及彩色繪圖卡。1995年3Dfx推出的首款3D加速卡——Voodoo。相信不少老玩家對于這塊卡還是有著非常深刻的印象的,正是它的出現(xiàn)將我們的世界加速推向了3D化。不過它僅僅只是一塊3D加速卡,沒有2D顯示功能,所以還是需要搭配一塊單獨(dú)的顯卡才能正常運(yùn)行。

1999年,NVIDIA在發(fā)布GeForce256時提出了GPU概念,芯片原生支持幾何處理,極大程度的解放CPU。“GPU”這三個字母對于現(xiàn)在的DIY玩家來說可以說是非常熟悉,由于游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電腦三大件已經(jīng)從原來的主板、CPU、內(nèi)存變成了主板、CPU、顯卡。足以證明顯卡對于目前PC玩家有多么的重要。

轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)來到了2015年11月,我們都已經(jīng)進(jìn)入了年底的階段。今天將再一次為大家?guī)砟甓鹊娘@卡橫評,今年的橫評還是有一定的看點(diǎn)的。因?yàn)橄鄬θツ陙碚f,今年的顯卡業(yè)界還是比較火熱的,兩家芯片廠商相對快速的鋪設(shè)自家的產(chǎn)品線。

AMD方面拿出了Radeon R9 300系列以及Radeon Fury系列產(chǎn)品,其中Fury X更是采用了非常先進(jìn)的2.5D堆棧顯存技術(shù)——HBM,極大的提升了顯卡的位寬。另一方面,NVIDIA則是繼2014年9月發(fā)布了基于Maxwell 2.0架構(gòu)的GM204圖形核心(GeForce GTX 980)之后,在2015年3月18日凌晨4點(diǎn)發(fā)布了完整規(guī)格的GM200圖形芯片(GeForce GTX TITAN X)。

根據(jù)我們得到的消息,2015年接下來的一段時間之內(nèi),兩家都不會有什么重量級的產(chǎn)品,也就是說我們并不排除放出馬甲的可能。但是基本可以確定不會有采用新架構(gòu)的產(chǎn)品出現(xiàn),再考慮到目前兩家的在售產(chǎn)品線已經(jīng)基本布局完成。所以我們開啟了本年度針對15款主流級產(chǎn)品的詳細(xì)測試。

根據(jù)我們得到的消息,2015年接下來的一段時間之內(nèi),兩家都不會有什么重量級的產(chǎn)品,也就是說我們并不排除放出馬甲的可能。但是基本可以確定不會有采用新架構(gòu)的產(chǎn)品出現(xiàn),再考慮到目前兩家的在售產(chǎn)品線已經(jīng)基本布局完成。所以我們開啟了本年度針對15款主流級產(chǎn)品的詳細(xì)測試。

測試平臺硬件環(huán)境一覽

為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用主板橫評中勝出的技嘉G1.Sniper B7,同時選擇新一代Intel酷睿i5-6600K處理器、ANTEC 水冷散熱器、海盜船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道內(nèi)存、安鈦克1300w白金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:

測試平臺軟件環(huán)境一覽

為保證系統(tǒng)平臺具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。

在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。

送測產(chǎn)品以及特點(diǎn)介紹

本次主流級別顯卡橫向評測參測廠商有15家,共計(jì)送測15款顯卡,顯卡的具體型號,基本頻率信息如上,整體排名按照廠商英文名字母順序排列。由于本次送測產(chǎn)品較多,涉及的芯片也有5款,比較的繁雜,為了方便大家的閱讀,我們將所有送測廠商的產(chǎn)品以及基本的參數(shù)列在圖表當(dāng)中,希望對大家能夠有所幫助。

理論性能測試:3DMark FireStrike

于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測試分?jǐn)?shù),還會展現(xiàn)每個場景測試期間的實(shí)時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。

相對來說這這款Future Mark出品的顯卡基準(zhǔn)測試軟件是我們相對來說比較熟悉的,在這項(xiàng)測試當(dāng)中,藍(lán)寶石R9 380拔得了頭籌,緊隨其后的則是一些高頻率的超公版GTX960產(chǎn)品。

理論性能測試:GPC Benchmark

首款國人開發(fā)的支持GPU的OpenCL通用計(jì)算測試程序OpenCL General Purpose Computing Benchmark (簡稱GPCBenchMarkOCL)是由國內(nèi)幾名高性能計(jì)算從業(yè)人員和愛好者合作編寫的,目的是為了評估在不同的OpenCL平臺上一些基本算法和應(yīng)用的性能。

盡管在絕對性能方面GTX960與R9 380相差無幾,但在GPC Benchmark的測試當(dāng)中AMD顯卡占據(jù)了絕對的優(yōu)勢,定位低于GTX960的R9 370都能夠與之戰(zhàn)成平手。

游戲性能測試:《蝙蝠俠:阿卡姆起源》

《蝙蝠俠:阿甘起源》由華納蒙特利爾工作室打造,使用優(yōu)化版“虛幻”引擎打造。正如游戲名稱所述,本作將會發(fā)生在《蝙蝠俠:阿甘》系列作品之前,是一部前傳性質(zhì)的作品,游戲聚焦蝙蝠俠年輕時,他將首次遭遇眾多超級反派。除傳統(tǒng)的單機(jī)游戲模式之外,本作將首次包含多人在線聯(lián)網(wǎng)的游戲模式。在聯(lián)網(wǎng)模式中,玩家將可以選擇扮演小丑(Joker)或貝恩(Bane)兩個團(tuán)伙的邪惡角色,目標(biāo)以干掉蝙蝠俠與羅賓為勝利。

蝙蝠俠這款游戲作為動作作品,是我們的必測項(xiàng)目之一,不意外的藍(lán)寶石R9 380還是在這款游戲的測試當(dāng)中取得了優(yōu)勢,不過我們可以發(fā)現(xiàn)高頻率的索泰GTX950以及技嘉GTX950這兩款產(chǎn)品即便是相對GTX960都不遑多讓,甚至已經(jīng)超越了昂達(dá)送測的公版GTX960產(chǎn)品。

游戲性能測試:《殺手:赦免》

《殺手:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)容都是在引擎下實(shí)時進(jìn)行反饋的,所有動作都是即時生成的。新作主要場景發(fā)生在芝加哥,名為代號47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護(hù)系統(tǒng),挾持人持的功能回歸。

我們可以看到在這款游戲的測試當(dāng)中,AMD顯卡的表現(xiàn)普遍要比NVIDIA的產(chǎn)品要更好一些,我們認(rèn)為是規(guī)格的原因?qū)е铝诉@種情況的發(fā)生。看來NVIDIA在Maxwell產(chǎn)品中所采用的TDCC技術(shù)暫時還無法達(dá)到物理規(guī)格的水準(zhǔn)。

游戲性能測試:《地鐵:最后的曙光》

Metro LastLight》基于俄羅斯最暢銷小說Dmitry Glukhovsky,依舊由烏克蘭4A游戲工作室開發(fā)并采用改進(jìn)后的4A游戲引擎。最后的曙光講述了一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。

同樣的藍(lán)寶石R9 380取得了相當(dāng)大的優(yōu)勢,性能方面相當(dāng)值得我們肯定,除了一些高頻率的GTX960之外,其他產(chǎn)品的成績基本上還是焦灼在一起,無法看出特別大的區(qū)別,不過我們還是可以看到高頻率的GTX950有著不遜色于GTX960的表現(xiàn)。

游戲性能測試:《古墓麗影9》

《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營地對道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。

在這款號稱對AMD支持更好并且采用了AMD技術(shù)“海飛絲”的游戲當(dāng)中,AMD產(chǎn)品的表現(xiàn)似乎并不是很理想,不過如果拿掉A卡不看的話,NVIDIA產(chǎn)品的表現(xiàn)還是十分穩(wěn)定的,性能與之前的測試相比沒有什么變化。

游戲性能測試:《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實(shí)環(huán)境還原以及全新角色面部動作和人物面部表情都成為了一大亮點(diǎn)。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術(shù)的同時也加快了地圖載入速度,經(jīng)由無縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無限制的漫游在游戲世界當(dāng)中。

作為次世代游戲的代表作之一,《巫師3:狂獵》對于圖形性能的要求可以說是苛刻的,雖然我們的主流級產(chǎn)品想要暢玩這款游戲有一些困難,但它還是能夠成為我們看一款顯卡強(qiáng)弱的關(guān)鍵。

游戲性能測試:《魔獸世界:德拉諾之王》

既然總有人這樣抱怨我們的首發(fā)測試以及各種單品測試,我們就在本次FuryX的首測順應(yīng)群眾們的期望吧。《德拉諾之王》是魔獸世界最新的6.0版本資料片,該版本將劇情跳轉(zhuǎn)到了平行世界的德拉諾大陸。除了全新的要塞系統(tǒng)以及100級等級之外,該版本再次升級了圖形引擎,再引入全新圖形技術(shù)的同時進(jìn)一步提升了魔獸世界的整體圖形質(zhì)量。

我們都知道網(wǎng)絡(luò)游戲的場景變化以及其他人的闖入是我們所無法控制的,這些因素是會影響到我們最終的測試成績的,我們采用了WOW當(dāng)中鳥點(diǎn)之間的飛行來進(jìn)行測試,將誤差降低到更小的地步。不過最終的成績肯定還是會有著些許的誤差,雖然如此,這款游戲的測試還是有著一定的參考意義的,雖然WOW的玩家人數(shù)正在逐年的下滑,但還是有著相當(dāng)龐大的玩家群體。

平臺功耗以及散熱

由于我們無法將顯卡拿到主板之下來進(jìn)行功耗的測試,所以在這里我們提供的是整個平臺的功耗供大家作為參考。我們將采用Furmark來讓顯卡達(dá)到滿載,對功耗儀進(jìn)行拍照,截取實(shí)時的功耗,在拷機(jī)達(dá)到一定時間并且溫度曲線呈現(xiàn)為直線的時候,我們將截取Furmark軟件的界面,獲得實(shí)時的溫度。

我們可以看到15款顯卡當(dāng)中沒有一款的顯卡能夠?qū)⑵脚_功耗拉到200w以上,這一點(diǎn)還是非常值得我們肯定的,不過很明顯的,在這項(xiàng)測試當(dāng)中,明顯是采用Maxwell架構(gòu)的產(chǎn)品占據(jù)了優(yōu)勢。

我們可以看到有兩款產(chǎn)品的散熱性能相當(dāng)?shù)牟诲e,一款是來自映眾的GTX960冰龍海量版,這款搭載了4GB顯存的GTX960產(chǎn)品在溫度測試中僅僅只有40℃,讓人非常的滿意,相信這樣的溫度也能夠給我們帶來更大的超頻空間。另外一款則是翔升的GTX960產(chǎn)品,采用雙風(fēng)扇同樣能夠?qū)PU溫度壓制在50℃以下,足以說明其散熱器設(shè)計(jì)相當(dāng)?shù)某晒Α?/p>

價(jià)格以及性價(jià)比

性價(jià)比可以說是玩家非常關(guān)注的一項(xiàng)客觀標(biāo)準(zhǔn),不過因?yàn)槊總€游戲?qū)τ诓煌瑥S家的顯卡支持程度不同,很可能會造成誤差,所以我們本次利用誤差較小的Futuremark出品的3DMark FireStrike Extreme的測試成績來計(jì)算性價(jià)比,我們會根據(jù)每款顯卡的售價(jià)來算出每元人民幣所能夠帶給我們的性能如何。

我們將性價(jià)比變成了一個實(shí)在的客觀數(shù)據(jù),而不是在嘴上說說而已的性價(jià)比,通過這個柱狀圖我們可以非常輕松的看出哪一款顯卡的性價(jià)比最高。我們在這里并沒有采用游戲來做性價(jià)比的計(jì)算,因?yàn)槟承┯螒驎驗(yàn)橐恍┥虡I(yè)原因選擇針對某一家顯卡進(jìn)行優(yōu)化,所以我們選擇了3DMark FireStrike來進(jìn)行這項(xiàng)測試,確保公平性。

性能功耗比測試

性能功耗比是NVIDIA以及AMD在本代都非常注重的一方面,一方面是AMD在2015年6月的發(fā)布會上就表明新一代的R9 300系列以及Fury系列產(chǎn)品都有相當(dāng)不錯的性能功耗比表現(xiàn)。另外一方面NVIDIA早在Maxwell推出之時就將性能功耗比作為一個宣傳點(diǎn)。

性能功耗比作為玩家和廠商都比較關(guān)注的點(diǎn),我們在本次的橫評當(dāng)中算出了詳細(xì)的數(shù)值來衡量一款產(chǎn)品消耗每W(瓦特)電能所能夠獲得的性能有多少。我們可以看到在這方面同樣是基于Maxwell架構(gòu)的GTX950、GTX960取得了一定的優(yōu)勢。

積塵測試

我們本次在Z100測試標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中加入了積塵的測試,不得不說這一項(xiàng)測試?yán)速M(fèi)了我們相當(dāng)多的時間,因?yàn)樽鳛樵u測人員以及編輯的我們也沒有接觸過這樣的評測,最終的評測結(jié)果并不是特別讓人滿意,借助著精準(zhǔn)的電子儀器才測試出了非常細(xì)微的差距。

我們的測試時間是一周,對于玩家們來說這樣的時間不算長,不過能夠體現(xiàn)出一點(diǎn)的差異來我們就已經(jīng)非常滿足了。

2015年度顯卡橫評15款主流產(chǎn)品評分

我們本次的橫評雖然涉及到了5個芯片的產(chǎn)品,但是為了玩家們方便對比,我們將會把所有15款產(chǎn)品放在一起進(jìn)行評分,但是最終的排名我們將細(xì)分至兩個品牌的芯片,也就是我們經(jīng)常提到的A卡和N卡。

橫向評測的最終評分分為兩個部分,一部分是性能評測,另外一部分則是規(guī)格、做工、用料等方面評分,我們在這里也已經(jīng)放出供各位玩家的觀看,不過因?yàn)锳MD與NVIDIA在GPU技術(shù)方面有著一定的不同,最終的排名我們將會把兩家的產(chǎn)品分開。

參測12款NVIDIA顯卡排名

橫向評測最終還是需要一個排名,我們在計(jì)算了所有的分?jǐn)?shù)之后,將送測的12款NVIDIA產(chǎn)品做了一個分?jǐn)?shù)的排名,具體情況如下圖:

除了昂達(dá)送測了GTX960公版產(chǎn)品以外,其他品牌全部送測了超公版產(chǎn)品,按照得分依次排名為:七彩虹、影馳、耕升、微星、索泰、翔升、映眾、華碩、技嘉、銘瑄、盈通、昂達(dá)。非常值得一提的是索泰送測的這款GTX950憑借著強(qiáng)勁的性能和非常高的規(guī)格以及附加功能拿到了第五名的成績。拔得了三款GTX950產(chǎn)品的頭籌。

參測3款A(yù)MD顯卡排名

由于A卡廠商送測產(chǎn)品均為不同芯片不同型號,分別的Radeon R9 370、Radeon R9 370X以及Radeon R9 380。我們在此僅做一個大家已經(jīng)知道了結(jié)果的排名。

對于這樣的排名大家應(yīng)該絲毫不會感到意外,芯片的不同早就了他們的排名,不過值得一提的就是他們的總分?jǐn)?shù)都超越了對應(yīng)的公版產(chǎn)品,達(dá)到了超公版產(chǎn)品的層次。

細(xì)節(jié)決定勝利

我們可以看到包括A/N的所有主流產(chǎn)品線在內(nèi),我們本次的測試主要針對5種芯片,AMD的三個合作伙伴分別送測了三個不同的產(chǎn)品,分別為鐳風(fēng)R9 370,迪蘭R9 370X,藍(lán)寶石R9 380。從這我們就可以看出AMD在1000-1599±100元這個市場內(nèi)的競爭力。相對的我們來看N卡陣營,絕大多數(shù)廠商都選擇了GTX960產(chǎn)品,不過也有直接送測GTX950的。在我們所限定的價(jià)位內(nèi)依然是有著兩款產(chǎn)品。

在前文中已經(jīng)說到,目前的玩家已經(jīng)過了那種只要絕對性能的時代,玩家們更需要一些有著多種功能,優(yōu)良外觀以及做工的產(chǎn)品,所以我們的總結(jié)當(dāng)中會說到細(xì)節(jié)決定了勝利。我們可以看到其實(shí)除了藍(lán)寶石送測的R9 380之外,其他的產(chǎn)品性能方面的差異并不是特別大,真正將差距拉開的是后面的各項(xiàng)評分。不過藍(lán)寶石R9 380 超白金 OC 4GD5的確有著相當(dāng)不錯的性價(jià)比。

所以說顯卡的各種細(xì)節(jié)才是能夠贏得這次橫評的主要因素,因?yàn)榫退阋豢铒@卡的頻率再高,沒有合適的規(guī)格也無法穩(wěn)定的運(yùn)行。高效的前提是穩(wěn)定,只有穩(wěn)定才能夠讓我們在使用一款產(chǎn)品的時候更加的放心,穩(wěn)定恰恰就與我們所測試的規(guī)格、用料等項(xiàng)目相關(guān)。

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