朱敏潔,周深根
(裝甲兵工程學(xué)院,北京 100072)
陸軍作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)在模擬大規(guī)模作戰(zhàn)行動(dòng)時(shí)涉及仿真實(shí)體數(shù)量非常多,以一個(gè)機(jī)步師對(duì)一個(gè)機(jī)步團(tuán)的作戰(zhàn)仿真為例,如果仿真實(shí)體粒度為單個(gè)戰(zhàn)斗車輛,則該實(shí)例在運(yùn)行時(shí)涉及仿真實(shí)體數(shù)量將超過3000個(gè),對(duì)仿真系統(tǒng)運(yùn)行的硬件平臺(tái)的性能提出了很高的要求。而實(shí)際上,使用仿真系統(tǒng)進(jìn)行分析的軍事人員并不關(guān)注所有戰(zhàn)斗車輛的行動(dòng)與狀態(tài),從這個(gè)角度講,不受關(guān)注的仿真實(shí)體占用的資源和受關(guān)注的仿真實(shí)體相同造成了仿真系統(tǒng)資源的浪費(fèi)[1]。因此陸軍作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)既需要占用較多資源的細(xì)粒度模型(如單個(gè)戰(zhàn)斗車輛戰(zhàn)斗模型),也需要占用少量資源的粗粒度模型(如連/營/團(tuán)戰(zhàn)斗模型),即需要多分辨率的模型同時(shí)運(yùn)行。同時(shí)由于軍事人員關(guān)注的仿真對(duì)象具有不確定性和多變性,因此仿真系統(tǒng)應(yīng)提供在仿真系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)多分辨率模型之間進(jìn)行實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換的功能。
多分辨率作戰(zhàn)模型已經(jīng)在很多的仿真系統(tǒng)中被使用,通過互聯(lián)網(wǎng)仿真互操作協(xié)議連接低分辨率模型和高分辨率模型,并且實(shí)施解聚和聚合操作。如第一個(gè)使用多分辨率作戰(zhàn)模型的是Integrated Eagle/BDS-D系統(tǒng),聚合級(jí)別模型和仿真訓(xùn)練計(jì)算機(jī)生成兵力通過SIMNET、DIS相互連接。項(xiàng)目的目標(biāo)是整合單元級(jí)別模型和實(shí)體級(jí)別模型作為原理級(jí)的演示和證明。許多多分辨率建模的基本架構(gòu)及分辨率轉(zhuǎn)換操作都在這個(gè)系統(tǒng)中首先使用。……