十年前手機僅僅作為一個通訊設備出現在人們的面前,但是在網絡全球化的今天,手機儼然成為個人的“超級計算機”,品種多樣的手機,紛亂復雜的程序軟件,不斷改變人們手機使用的態度,也不斷催生人們的好奇心。
第一代手機(1G)是指模擬的移動電話,也就是在20世紀八九十年代中國香港、美國等影視作品中出現的大哥大。最先研制出大哥大的是美國摩托羅拉公司的 Cooper博士。由于當時的電池容量限制和模擬調制技術需要碩大的天線和集成電路的發展狀況等等制約,這種手機外表四四方方,只能成為可移動算不上便攜。很多人稱呼這種手機為磚頭或黑金剛。
第二代手機(2G)也是最常見的手機。通常這些手機使用PHS,GSM或者CDMA這些十分成熟的標準,具有穩定的通話質量和合適的待機時間。在第二代中為了適應數據通訊的需求,一些中間標準也在手機上得到支持,例如支持彩信業務的GPRS和上網業務的WAP服務,以及各式各樣的Java程序等。
第三代手機,智能手機(Smartphone),是指像個人電腦一樣,具有獨立的操作系統,可以由用戶自行安裝軟件、游戲等第三方服務商提供的程序,通過此類程序來不斷對手機的功能進行擴充,并可以通過移動通訊網絡來實現無線網絡接入的這樣一類手機的總稱。
iPhone 的出現,智能手機被重新定義。iPhone 成功的實現人機交互、軟硬件配合,是手機與工業設計實現協調統一的成果,但我們會發現很多產品機械的在外形上模仿iPhone,但總是達不到iPhone那種驚艷的效果。
智能手機的工業設計并不是單純流于表面的造型設計,而是一種滲透到各個“角落”、由內到外的一種設計,如僅停留在模仿這一個點,尤其是只關注和模仿造型手機的造型設計,只會讓我們走彎路。本期的主題為智能手機的創新設計,倡導綜合性創新,展示了手機設計師的創新思維及創新產品。