高杰
信息技術在旅游專業課堂教學方法改革中占有重要地位,項目教學法、案例分析法等教學方法與信息技術的應用整合非常必要,但也有一些課堂教學以屏幕取代板書、濫用信息技術的問題。
現今國家提出“以學生發展為本”的教學理念,要求教師必須變革教學方式、教學手段,以適應學生學習的需要。信息技術與旅游專業課程合理整合,能使旅游專業的學生在短暫的教學過程中通過互聯網、計算機技術等手段取得更大的收效。使用多媒體課件輔助教學是一種較為理想的現代化教學手段,在旅游專業課堂教學中運用信息技術,充分發揮學生的積極性、主動性、創造性,活躍思維,將有限的課堂教學變為無限的知識拓展平臺,使課堂教學更加生動、有趣,教學內容容量增大,學生求知欲提高,視野開闊,主觀能動性提升,最終形成學生的創新精神和科學探究能力。
一、信息技術在旅游專業課堂教學方法改革中的應用整合
(一)信息技術與項目教學法的應用整合
項目教學法是指教師課前將教學內容精心設計,以一個完整的項目形式布置給學生,學生以個人學習或小組學習的形式在互聯網上或學習網站上查閱、收集、整理相關的資料,以達到一定的教學目的的教學活動。在活動中,學生是活動的主體,教師給予指導。學生學習以小組的工作方式,按照實際工作的程序,分工合作,各司其職,共同制訂計劃,共同分擔工作任務,共同完成整個項目;教師的指導作用是幫助學生把握方向,組織討論,進而得出結論。在旅游專業的一些專業課程中,“以工作過程為導向”。應用項目教學法已成為教師重要的教學方法之一,學生通過互聯網自我動手搜集資料,分析問題,歸納整理有用的信息資料,制訂計劃,最后得出結論。在這一過程中,學生的積極性得到最大限度的發揮,自主學習的能力得到提高,團結協作的精神進一步加強。
(二)信息技術與案例分析教學法的應用整合
案例教學法是一種以案例為基礎的教學法。旅游專業的課程大部分都具有實操性,但受條件限制,學生不可能身臨其境地體會各種旅游事件與旅游經營活動,對教師講授的內容得不到很好的消化理解,進而缺乏學習的主動性與積極性。如在講授旅行社經營原則時,對旅行社違反相關規定被投訴時,一些問題的處理學生就難以理解。為彌補不能身臨其境的遺憾,旅游專業的課堂教學中,教師往往會在網絡上搜集相關的資料,制成多媒體課件以案例的形式展示給學生,并尋找切入點,鼓勵學生積極思考、參與討論,通過分析得出結論,找出最好的方案,便于學生記憶和掌握。
(三)信息技術與情境教學法的應用整合
情境教學法是指在教學過程中,教師將生動的場景有目的地引入或創設,從而幫助學生理解教材內容的教學方法。設計適合有效的情境,使學生身臨其境,這要借助信息技術,使抽象的理論變成活靈活現的現實生活,增強學生的興趣,促進學生進一步探尋問題、分析問題、解決問題。
二、信息技術與旅游專業課堂教學整合中要注意的問題
(一)板書的地位是不可取代的
隨著信息技術走進課堂,現在教師授課幾乎多媒體課件不離手,每個人都會制作精美的課件,離開課件不會上課現象比比皆是。一堂課之后,傳統教學中必不可少的黑板干凈無字,聲稱知識點寫在黑板上耽誤時間,會影響信息量的接收。實則不然。運用信息技術的目地是將各種信息以生動形象、富于啟發、促進思維的畫面展示給學生。但在信息技術的應用中,有些教師過多地追求和利用信息技術的使用功能,而忽略了不寫板書的負面效應。不書寫板書,看似節省了時間,但卻忽略了學生的接受和記錄能力,其效果事與愿違。作為傳統課堂教學象征的黑板和粉筆,仍有一些地方是現代教學媒體無法替代的。教師將教學重點寫到黑板上,使其一目了然,學生可以隨時閱讀與關注,知道本課的重點是什么。教師也可以較好地控制課堂節奏,突然而至的靈感,也可隨時寫到黑板上,而使用多媒體就缺乏這種隨意性。同是,在進行課堂小結時,板書的地位也是不可取代的。
(二)忌濫用信息技術,忽略學科的特點
高職院校中旅游專業開設的課程種類很多,為適應旅游業發展的要求,現在幾乎每一個旅游專業任課教師都運用多媒體教學,也都掌握了一定的信息技術,他們將此技術充分地在課堂中應用,但往往忽略了學科的特點,大有畫蛇添足之嫌。如一位講高等數學的教師,本應由學生思考、討論、推理、得出結論的過程,他利用多媒體演示出來,看似先進,但學生易忘,達不到教學效果。同時,現實中有許多教師過多地依賴信息技術,沒有教學課件不能上課,一味地追求信息技術的效應,結果事與愿違,要根據課型選擇多媒體信息技術,該用則用,不該用就不要勉強。
(三)忌夸大信息技術的作用,忽略其負面影響
信息技術在教學中發揮了不可忽視的作用,但如果應用不當,也會產生負面影響。不恰當地制作和使用課件不利于激發學生的主動性、創造性。由于信息技術課件更能直觀形象地表達文字所闡述的內容,通俗易懂,學生不需要動腦就可以理解知識點,久而久之會造成思考問題的簡單化,甚至使學生不會思考或懶于思考,學生陷于被動,缺乏創造力。另外,課件的制作來自于教師的授課思路,教師還是按著自己的想法與觀點牽著學生前行,沒有充分體現出學生的主體作用,學生成了觀眾。長此以往,課件的新異性消失,學生對此不感興趣,信息技術的優勢便不復存在。