關于頭戴式3D臨場顯示設備的傳說很多,但在我們不能親身體驗的前提下,這段時間網上有一段視頻足以說明一切——一位美國青年用Oculus Rift DK2玩恐怖游戲,但旁人用手機拍下的卻是,他渾身戰栗并呻吟:Oh,my god! Oh ,my god!Ah!!!隨即,這位青年扔掉了游戲手柄。
去影院看過3D電影的同學都知道,通過偏振鏡的作用,你的左右眼接收到的是兩幅不同的畫面,經過人類大腦天然的腦補能力處理之后,兩幅畫面合并成一幅立體的畫面。現在兩大頭戴式顯示器,無論是SONY還是Oculus,本質也是這一思路,兩路不同的微型顯示器輸出畫面對應于左右眼,然后將它們掛在你的頭上。
SONY目前偏重于電影,不僅可以讓用戶感受到750寸的屏幕,還能輸出720P的高清畫面。Oculus則完全為游戲開發,外殼上的紅外線發射器對應于正前方的紅外攝像頭,這樣就可以捕捉到你頭部細微的變化,諸如前傾、后仰、左轉或右轉,與此對應的游戲畫面也將處理成符合你頭部變化角度的畫面。

嚴格意義上來說,Oculus Rift DK2也只是一個開發類產品,尚未進入到量產化產品階段,但它所帶來的革命性足以讓任何一家顯示器廠商戰栗。不僅如此,在一些前沿的硬件領域廠家手里,玩家可以奔跑的跑步機、捕捉動作的攝像頭、手持式控制槍械以及頭戴式顯示器的組合,可以讓玩家完全實現任何動作的游戲操控。
假以時日,未來的游戲將徹底改變你家客廳的布局。