那福忠
新聞媒體的報道,從紙張到網絡,從文字到圖片,從聲音到影視,從計算機到平板、手機,下一步是什么?在信息工業里,展示技術 (Display Technology) 不斷發展,新聞報道是否要跟隨,能追得上嗎?消費者能因此更感受到報道的深度?一連串的問題在業界開始討論。尤其是Oculus Rift推出身臨其境的頭鏡,以及Google結合手機的Cardboard廣告牌,讓我們通過視覺進入虛擬的世界,也就是常說的虛擬現實 (Virtual Reality),一旦普及,現在圖片影視的一些展示方式,就顯得平淡而失去了吸引力。
今年年初媒體上出現了可以讓人身臨其境的新聞 (Immersive Journalism) ,新聞與高科技的結合,有如電玩把游戲者帶進虛擬現場一樣,與電玩不同的是自己可以親身“進入”虛擬現場任意行走,以不同角度觀看當時事件發生的情況。體驗這類新聞要戴上頭鏡進入虛擬境內,所看到的場地、人物與實際發生的情況相似,人物的對話則用實際現場的錄音。洛杉磯南加州大學新聞學院還為一則新聞實做了一段《饑餓洛杉磯》(Hunger in LA),看過的人都表示雖然知道是模擬的,但仍然感到相當震撼。
這類的大制作,花費時間與人力非一般新聞媒體所能負擔,且不適于時效性強的新聞,使用的人也要特殊裝備,新聞媒體即使有技術人力,也僅能偶而為之。但Oculus Rift這種200~400美元的眼鏡能夠把人帶進虛擬現實的空間。Google的手機廣告牌用硬紙板做的一個盒子,把手機放在里面,在眼睛的位置挖兩個小洞,裝上兩個小鏡片,然后下載虛擬現實的APP觀看,盒子只要幾十美元,也可以自己做。
虛擬實鏡成了新的熱門話題,除了Oculus Rift和Google,微軟也宣布發布Windows 10的同時也推出全像鏡片HoloLens,三星日前也推出199美元的頭鏡Gear VR,這些頭鏡大同小異,基本功能都是把平面、靜態的電子畫面轉換成立體與動態,觀看起來有實體感,甚至自己也置入虛擬境內。有市場觀察家比喻,現在虛擬現實有如100年前汽車剛開始流行,言下之意會成為電子影像的普遍展示方式。
知名的法國《ELLE》時裝雜志在倫敦舉辦時裝秀,負責發行的Hearst媒體集團,特別制作虛擬現實畫面現場轉播,傳送給Topshop百貨公司,讓顧客戴上Oculus Rift頭鏡,觀賞身臨其境的時裝表演。國際萬豪酒店(Marriott)也考慮在客房、會議廳安裝Oculus Rift視聽觀賞設備。加拿大旅游局也投資制作Oculus Rift影片,吸引北美與歐洲的游客。敏感的廣告業自然更不置身局外,只是制作費過高,除了極少數還在觀望,等待價格下降時機。
虛擬現實從實驗室的少數玩家,跳進了大眾消費市場,讓大家看到更具娛樂性、更集中注意力、花耗更長時間的影視,消費者的行為或因此改變。那新聞媒體要怎么反應?只是曇花一現不會長久,還是跟著科技腳步踏入,正是業界討論的課題。
身臨其境確實可增加震撼的體驗,但以目前的情況,除了極少數媒體集團,絕大多數的新聞媒體都沒有財力與技術制作類似《饑餓洛杉磯》的影視,尤其需用大批人力、長時間制作,僅供少數人使用,不合經濟效益。
但制作較低層次的虛擬現實新聞報道,即使不考慮財力與技術,新聞媒體仍有兩大顧慮:一是視聽的逼真可能轉移焦點,淡化新聞的原意;二是這類高層級的視聽會快速降低文字的使用份量,讓會用文字的魅力邊緣化。
Google用眼鏡看手機,價格便宜、制作相對簡單,估計會有各種APP出現,尤其是旅游、娛樂、教育、體育,更適合虛擬現實的展示。現在也許為時尚早,但新聞媒體不妨從這里著手實驗,拍攝立體影視,利用Google制作技術制成APP在手機觀看,虛擬現實不容易形容,只有親身體驗才知道。
有人說QR碼或類似技術把印刷借由手機連到網絡,熱了一陣子又無聲無息,虛擬現實是不是暫時發燒,熱度不久就退呢?當然可能,但可能性不太大。這是研發了幾十年的技術,也確實是視覺的創新,而且由重量級人物出場支持,像是Google、微軟、三星、Facebook(一年前以20億美元收購Oculus),同時走向大眾消費市場。以后市場會有競爭,但虛擬現實恐怕不會消失。