牟正光
語文課堂教學是一門藝術,而課堂的導入更是藝術中的藝術。巧妙的導入仿佛就是優美樂章的序曲,富有創造性的導入方式和方法,它會將知識性、趣味性、藝術性融為一體,它如同橋梁聯系著舊知識和新知識。一個好的導入,能激發學生的學習興趣,喚起學生的學習熱情,使學生產生強烈的求知欲望,從而在教師的引導下主動地獲取知識、形成技能。能否上好導入課,是對教師學識、口才、智慧等能力的檢驗。可見導入是語文課堂教學的重要環節之一。那么,怎樣的導入才能使學生的學習情緒迅速達到最佳狀態,從而優化課堂結構,提高課堂效率呢?
一、故事導入,調動學習激情
故事的魅力是無窮的,愛聽故事是小學生的特點。一說有故事可聽,再頑皮的孩子也會放下一切,擺出一副聚精會神的樣子,等著你講故事給他聽。所以,語文教師要善于發現課文中相關的故事題材,或人、或景、或事,來作為課堂導入的材料。例如,教學《太陽》一課可以用后羿射日的故事導入,激發學生探尋大自然奧秘的愿望。又如,一教師在教學《景陽岡》時,先用自己的話給學生講武松打虎的故事,然后問學生,大家覺得武松打虎精彩嗎?武松是一個怎樣的人?在一番討論之后導入新課。導入故事要簡短,力求做到聲情并茂,吸引學生注意力,一定要與所學內容有關。這樣的導入才能調動學生的學習興趣,又讓他們對課文有大致的了解。一定會取得事半功倍的效果。
二、情境導入,激發學習欲望
情境導入對激發學生的學習興趣及求知欲,順利開展傳授新課知識起作至關重要的作用。因此,在導入新課時,應根據課文內容和學生的年齡特點,運用多媒體,把抽象的事物形象化,以調動學生的積極性。如,一教師在教學《我愛故鄉的楊梅》一課時,是怎樣導入的:同學們,你沒見過楊梅嗎?學生回答:沒有。這時老師用課件出示楊梅圖,大家看到了嗎?這就是楊梅果。誰能說說它是什么樣的?學生回答,楊梅果圓圓的、鮮紅鮮紅的、還有刺。老師再問:你們吃過楊梅嗎?學生回答:也沒有。那么老師今天就請大家一同來嘗一嘗楊梅,品一品是什么滋味。請翻開書讀一讀課文《我愛故鄉的楊梅》看看作者寫了楊梅的什么?楊梅是什么滋味?表達了作者的什么感情?這樣的開篇調動了學生的積極性、主動性,同時也激發了學生學習的欲望。
三、質疑導入,誘發學生思維
“學起于思,思源于疑。”疑使人困惑,產生認知沖突,進而撥動其思維。適時激疑,可以使學生因疑生趣,以疑獲知。根據所學內容,這個“疑”可以是學生提出的,也可以是老師提出的。語文課的內容雖然是豐富多彩的,但是教學時如果平鋪直敘,照本宣科,學生覺得乏味,久而久之就會產生厭學情緒。小學生好奇心強,活潑好動,在語文課教學導入中適時、恰當地質疑,能促進學生積極思考、探究。因此,教師在教學中必須精心設疑、激疑、質疑,讓每個學生達到思維活躍、興趣濃厚、求知欲高漲的狀態,使課堂生動有活力。例如,一位老師在教學《魚游到了紙上》這一課時,引導學生:大家知道魚一般是生活在什么地方?(水中),有誰見過生活在紙上的魚嗎?(沒有)。那么有一篇文章說魚游到了紙上,這是為什么呢?請看課文《魚游到了紙上》。這樣可以誘發學生思維,可以以疑獲知。
四、游戲導入,發展學生興趣
游戲、玩樂是少年兒童的天性,課堂上組織學生開展適當的游戲活動,既有助于學生的體力、智力、交際能力的發展,又有利于發展學生的學習興趣。基于這一點我們在語文課開課時,可以設計一些競賽性的游戲如猜謎語等活動導入新課。如,一教師在復習辨別形近字:請、晴、清的時候,以順口溜:有言說聲請,有目大眼睛,有河水又清,讓學生在找朋友這個游戲中辨別記住這些字。這樣不但可以讓學生積極主動地參與,還可以培養他們助人為樂的品質,讓學生樂在其中,思在其中,收獲也在其中。
語文課導入的方式很多,不能簡單地羅列和歸納,沒有固定的模式可套,它應根據具體的教學目的、內容、學生的實際情況,運用喜聞樂見的導入形式設計出最恰當、最生動的導入環節,切不可游離教材、學生、課型的特點去為藝術而藝術,也不可占用太多的時間去喧賓奪主。“轉軸撥弦三兩聲,未成曲調先有情”。好的導入是教師和學生之間建立感情的第一座橋梁,它既能引起學生的學習興趣,又能激發學生的求知欲望,能為整個教學活動進行得生動、活潑、自然做好鋪墊,為提高課堂效率打下堅實的基礎。