水墨風格對動畫前期策劃的影響是非常大的,它涉及到故事前期概念設定、涉及到角色的動作設計以及動畫技術的運用等等方面。將數字技術引入水墨動畫的制作中,可以給創作者更多的啟發和構思,對拓展水墨動畫的藝術表現手法,提高水墨動畫的作品質量有著重要意義。
水墨動畫風格對短片前期策劃的影響
水墨動畫與其它動畫形式一樣,也具有很強的故事表現力。但是這種藝術形式的動畫對故事的題材具有一定局限性,比較適合表現中國的神話、民間故事等傳統故事題材,不便于展現西方國家的故事情節。
例如高路的三維動畫短片《將進酒》在進行前期策劃時就確定了短片的制作目標,即基于當今先進的CG制作技術,創作一部能體現中國傳統文化的三維動畫。如今,在中國風格這一點上,最能體現中國特色的莫過于水墨、皮影、剪紙、戲劇等傳統藝術,經過反復論證,高路創作團隊決定選擇水墨這種具有強烈中國民族特色的表現形式。由于水墨風格的動畫對故事題材比較挑剔,所以在確定故事題材的時候創作團隊也是進行了一番論證。有的人建議故事應該是溫馨、抒情的,以水墨風格來體現對傳統文化的繼承;有的人建議將故事題材定為古詩詞,將古詩詞改編成一個小故事,這樣既有意境,又能突出特色;還有的人建議做水墨風格的MV,配上周杰倫的《青花瓷》,具有中國風的樂曲、、、經過反復論證,團隊最終決定將故事題材定為一首山水、人物、情感交融的古詩歌。《將進酒》的故事題材就是這樣確定的。
水墨風格對動畫前期策劃的影響是非常大的,它涉及到故事前期概念設定、涉及到角色的造型、動作設計以及動畫技術的運用等等方面。當然,數字化的今天,我們也不能一味地局限于傳統,我們應在繼承傳統的基礎上有所創新,創造出新的藝術表現形式。
分鏡中水墨動畫的藝術性體現
分鏡繪制猶如前期設定的“合成”,可以將前期的各種設定和劇情的整合調整到分鏡紙上,并清楚的標明所要達到的各種效果,因此又被稱為“靜止的影片”。分鏡頭畫面是以畫面的形式來展現分鏡頭劇本,畫面內容要求能展現出故事情境,表現出角色,提示鏡頭的運動調度,體現出空間關系等,分鏡頭畫面是為了進行變化和研究鏡頭畫面的整體性而進行繪制的。
例如《將進酒》分鏡中第五個鏡頭中以水墨濺開的形式,追拍水流撞擊著山石,鏡頭中也配合了“奔流到海不復回”的詩句,體現了李白當時的心境。第八個鏡頭中,鏡頭下搖并往前推,將李白在宣紙上奮筆疾書給予一個特寫鏡頭,再轉為紙張的特寫,從毛筆上滴下一滴墨汁,將整個紙張暈染,起到了很好轉承作用,為下個鏡頭做了鋪墊,鏡頭中也體現了很強的水墨藝術性。
分鏡的好壞決定著片子的成敗,在繪制分鏡的時候就要考慮到制作過程中所遇到的問題,并將問題解決掉,不能使短片出現返工或修改等資源浪費的情況。一個優秀的分鏡故事板,可使每個環節的人員對劇情和畫面一目了然。因此,一部水墨風格的動畫片,自然在分鏡中也應充分體現出其自身的藝術性。
三維水墨動畫中數字化技術應用
一部動畫片并不是由一個動畫制作軟件來完成的,即使是一部只有幾十秒的短片也是由不同的制作軟件相互配合來完成的。動畫片中主要應用的數字化制作軟件有Premiere、Maya、Photoshop、ZBrush、After Effects。下面,我分別介紹一下該短片中所用到的相關軟件。
首先,在短片制作前期需要進行配音、配樂以及音效剪輯,這個階段就要使用Premiere來進行制作。Premiere是由美國Adobe Sysems Incorporated公司基于Macintosh(蘋果)和Windows(窗口)平臺開發的一款非常優秀的非線性編輯軟件,具有非常強大的色彩修正功能和音頻控制功能,并且還具有很好的生產能力、控制能力,靈活性也很強,非常有利于進行動畫制作。此款軟件具有很強的兼容性,可以與Abode公司推出的其它軟件相互兼容,此軟件在廣告制作和電視節目中也是應用非常廣泛的。
短片中在對模型進行材質制作的時候,使用的軟件是Photoshop和ZBrush。Photoshop是我們接觸比較多的一款圖形圖像處理軟件,是全球最優秀的圖形圖像處理軟件之一,是美國Adobe公司最主要的軟件產品,該軟件主要用于平面設計和廣告設計中。ZBrush是一款數字雕刻和繪畫軟件,由Pixologic公司出品,具有強大的功能,工作流程也非常直觀,可以雕刻高達10億多邊形的模型。關于短片中Photoshop和ZBrush軟件技術的應用將在材質制作中進行具體分析研究。
到了短片制作后期,要將短片進行合成、剪輯并加入相關特效,用到的軟件就是After Effects,該軟件是屬于圖形視頻處理軟件,目前在視頻特效制作方面發揮了很大作用,此款軟件也是由Adobe公司制作的,在其它方面如影像合成、非線性編輯等方面也具有很強大的功能。
數字技術的迅速發展使水墨動畫具有了新的發展空間,也使當代的水墨動畫越來越走向國際。但是技術始終是為藝術服務的,我們必須明確這一點,不能單純的追求技術的表現,忽視作品的藝術性,只有將兩者很好的結合在一起,才能創造出優秀的水墨作品。
(作者單位:黃岡科技職業學院)
作者簡介:張玉梅,黃岡科技職業學院講師,碩士,研究方向:數字媒體藝術方向。