陳家卿等
摘 要:文化產業,作為21世紀的朝陽產業,已經被視為國家軟實力其中一個重要組成部分,而與其發展直接相關的元素是區域要素稟賦。當談及要素稟賦時,一般情況下看到要素稟賦對某一產業發展的單一方向的影響。而看待二者,不僅僅要看到區域要素稟賦對文化產業發展所起到的導向性作用,更要看到文化產業發展對區域要素稟賦的反作用,即影響該區域的要素稟賦的重新分布、流向。本文以廣東省的玩具動漫產業作為案例,具體分析其二者間的互動關系。
關鍵詞:文化產業發展;要素稟賦;互動關系;動漫產業;玩具產業;
文章編號:1674-3520(2015)-09-00-02
如今已進入二十一世紀逾15年,文化產業由原來的新興產業到如今的發展勢頭蓬勃,而且,文化產業作為一個國家軟實力的象征,其作用不容忽視。而學界對文化產業的認識也越來越清晰,對文化產業的研究也逐漸深入。從1947年由法蘭克福學派的西奧多·阿多諾和霍克海默提出,在這短短的幾十年的時間里,文化產業經歷了否定,發展等一系列歷程,“北美行業分類系統”的發布,更是意味著文化產業和信息產業的融合,標志著文化產業進入了它的黃金發展期。但是想要統一的劃分標準它是如此的不易,每個國家都有自己的界定標準。我國在十六大之前一直沿用聯合國教科文組織的定義,將文化產業定義為按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。……