李宏娜
摘 要 主要講述信息技術(shù)在小學語文教學過程中的應(yīng)用和當前應(yīng)用中存在的一些問題及解決辦法。
關(guān)鍵詞 信息技術(shù);小學語文;Flash
中圖分類號:G623.2 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2015)07-0115-02
作為一名教師,如何合理地使用信息技術(shù)以便更好地提高學生的學習效率,是教學領(lǐng)域中大多數(shù)教學工作者面臨的一項重大問題。信息技術(shù)在小學語文教學中的應(yīng)用必然會掀起一股浪潮,究其根本,是因為信息技術(shù)能夠有效地彌補傳統(tǒng)語文教學中的諸多不足,在傳統(tǒng)教學基礎(chǔ)上加以優(yōu)化,目的是使教學內(nèi)容更清晰,學生學習更直觀。作為一種重要的教學輔助工具,信息技術(shù)已經(jīng)逐漸成為新形勢下的小學語文教學不可或缺的一部分。
1 信息技術(shù)應(yīng)用于小學語文教學的優(yōu)勢
多種多樣的表現(xiàn)手段有助于提高學生興趣 小學語文教學中應(yīng)用信息技術(shù)等現(xiàn)代教學手段,憑借獨有的靈活多變的說明方式為教學提供諸多便利。這些區(qū)別于傳統(tǒng)教學中枯燥乏味的講解而言更具生命力的表現(xiàn)形式,不僅能夠吸引學生的注意力,更便于學生理解晦澀難懂的抽象概念,提高課堂的效率。小學生的生理和心理特點與成年人有所不同,更容易將注意力集中在多彩和變化的事物上,而現(xiàn)代教育技術(shù)采用的多種方式能夠演繹出非常有吸引力的動畫、圖片、音效等。在這一點上,信息技術(shù)的應(yīng)用更加迎合小學生的學習需要,因此,豐富多彩的圖像能夠讓學生對語文這一科目產(chǎn)生濃厚的興趣,也為學生未來的語文學習打下良好的基礎(chǔ)。尤其在理解抽象概念時運用信息技術(shù),可以讓學生對相關(guān)問題產(chǎn)生更加直觀的感受,便于學生理解和學習。
吸引學生注意力,作為過渡引入教學 信息技術(shù)應(yīng)用于課堂導(dǎo)入,能夠起到集中學生注意力的作用。在上課剛開始的一段時間內(nèi),小學生往往不能快速地把注意力從課間活動轉(zhuǎn)向課堂學習,40分鐘的課堂至少有五分鐘處于銜接不上的狀態(tài),這會對之后的學習造成障礙。而信息技術(shù)在導(dǎo)語上的應(yīng)用,可以起到過渡的作用,快速將學生的注意力吸引到學習上來,循序漸進地進行課堂深入。同時也給學生將精力轉(zhuǎn)向課堂的時間,提醒他們下面要慢慢進入語文的學習中。例如,在引導(dǎo)學生進入正式課程時,可以利用有關(guān)本節(jié)課的動畫或者視頻等,吸引學生的注意力,同時激發(fā)學生接下來進行本節(jié)課學習的興趣。
加深學生理解程度,提高課堂效率 信息技術(shù)在提高學生理解概念的程度方面彌補了傳統(tǒng)教學方法的不足,在“詩歌教學”這一類型的授課方面就有所體現(xiàn)。詩歌是比較抽象的文體,幾個字或幾個詞代表很深的語言境界,又因為古詩并不符合現(xiàn)在語言的流行規(guī)范,學生對古詩并未形成如同對白話文一般的語感。因此,如果教師只是片面地說教,學生定會感到枯燥無味,多種原因下導(dǎo)致學生對課堂內(nèi)容理解不深;而運用信息技術(shù),用動畫來表示詩這種文體,采取掛圖和分析講解給學生更加直觀的感受,同時也能夠加深學生對所學內(nèi)容的理解和感悟。
2 信息技術(shù)帶來的問題
信息技術(shù)主導(dǎo)了教學活動 適當利用信息技術(shù)可以吸引學生的注意力,調(diào)動學生的學習興趣。但是,在小學語文教學中絕大多數(shù)教師難以把握信息技術(shù)的這個“度”,使得信息技術(shù)的使用泛濫成災(zāi),太多的信息技術(shù)如Flash、PPT動畫制作得過于細致,占用課堂時間過長,反而會使學生的注意力放在看熱鬧和動畫中,最后形成課堂并非以教師的教學為主導(dǎo),而是以信息設(shè)備不間斷放映為主,主末倒置,將傳授語文知識這一主旨擱置一旁。這種教學方法不但沒有對學生的學習產(chǎn)生有益作用,而且放任學生課堂養(yǎng)成松散學習的習慣,喜歡獵奇看動畫,排斥知識的進入。長此以往,影響小學生的語文學習。
教師過度依賴信息技術(shù) 許多教師在小學語文課堂上過度依賴信息技術(shù),在發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)帶來的優(yōu)勢后,沒有正確利用,而是當作減輕教學負擔的主要工具,整個課堂大部分時間都在利用信息技術(shù)播放,而逐漸養(yǎng)成不愿意口頭講述、行為監(jiān)督的習慣。信息技術(shù)操作快捷方便,的確減少了教師在課上的工作量,然而會很難控制教學速度,通常問題表現(xiàn)為教學速度過快,結(jié)果是很多學生還沒有完全理解知識點,而教師就講完了,學生理解速度跟不上講課進度,這種講課方式即便再有時間效率也沒有質(zhì)的效率。
減少了學生自己動手操作的機會 Flash可以將復(fù)雜的動手操作轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓夹g(shù)的方式呈現(xiàn)出來,優(yōu)點是可以節(jié)省時間,避免浪費材料,卻減少了學生自己動手操作的機會,學生一般情況下用眼睛看不如自己動手操作印象深刻。信息技術(shù)演示固然有其優(yōu)越的一面,但應(yīng)與手動相結(jié)合,勿要忘記在教學過程中學生是永遠的主體。為了讓學生學習效率提高,學習質(zhì)量達到預(yù)期效果,應(yīng)將鍛煉學生學習能力和學習經(jīng)驗作為最重要的部分。單純讓學生用觀看的方式理解,其效率遠低于學生動手操作。
3 解決信息技術(shù)應(yīng)用問題的方法
減少動畫數(shù)量,釋放課堂占用時間 在利用PPT、Flash等信息技術(shù)的時候,其動畫的數(shù)量不要過多,將信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學相結(jié)合,張弛有度地正確利用信息技術(shù)帶來的教學優(yōu)勢,這樣既可以起到抓住學生注意力的作用,又可以使得學生掌握知識,不會過多地注意動畫效果。
使用信息技術(shù)教學與傳統(tǒng)板書結(jié)合 盡管信息技術(shù)在教學中的應(yīng)用發(fā)展得很好,但仍然需要將PPT與板書結(jié)合來用。一方面PPT可以展示動態(tài)效果,吸引學生注意力,一方面使用板書可以較好地控制課堂速度,方便學生了解語文教學進程梗概。并且,利用板書方便歸納知識點,一節(jié)課結(jié)束之后,板書還會留在黑板上,有利于學生回憶本節(jié)課所講的內(nèi)容,給學生以思考的時間,均勻進行時間分配。
增加學生動手機會 培養(yǎng)學生的動手操作能力。小學語文是培養(yǎng)小學生由具象思維向抽象思維過度的時候,動手操作可以加深學生的理解和記憶,也會使思維方式的培養(yǎng)更完全。如在學習長方體和正方體時,可以讓學生用胡蘿卜等物品做成正方體的形式,這樣學生更容易理解三維立體,更加有空間感。再比如“長方體的展開圖與長方體立體圖形間的轉(zhuǎn)換”這一節(jié)課,就需要鍛煉學生的空間立體感,用現(xiàn)代信息技術(shù)觀看立體展開圖是一方面,另一方面還需要學生自己動手制作展開圖,再把展開圖拼成立體圖形,這樣學生對于這一知識點會有更加強烈的認知和理解。
總之,教師應(yīng)該選擇合適的信息技術(shù),去幫助和支持小學語文教學的課堂活動;應(yīng)該努力探索輔助教學與小學語文教學的關(guān)系,使得多媒體信息技術(shù)在小學語文教學中應(yīng)用更加廣泛。將以往傳統(tǒng)的教學方法與多媒體輔助教學恰當結(jié)合,優(yōu)化小學語文教學,激發(fā)學生對語文的學習興趣,增強他們在課堂上的參與意識,提高學生化具象思維為抽象思維的能力?!?/p>
參考文獻
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