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談動畫造型在動畫片中的地位

2015-04-29 00:00:00李松勵
現(xiàn)代裝飾·理論 2015年3期

造型設計是動畫前期工作,它帶領著整部影片的畫面風格造型的設計內(nèi)容包括人物、動物、服裝、器物等動畫元素。在創(chuàng)作過程中首先造型設計師要根據(jù)劇本內(nèi)容的情節(jié)創(chuàng)造出準確適合的人物造型。這其中包括了影片的主要角色、次要角色、群眾角色等。而每一個人物都要繪制人物的三視圖、人物的動態(tài)圖、人物的表情圖。

當今隨著視覺時代的到來,大量的數(shù)字動畫為適應市場的需求而產(chǎn)生。目前最流行的數(shù)字動畫形式就是“二維動畫”和“三維動畫”。不管是哪一種動畫形式都離不開人物的造型設計,一部動畫片成功的前提必須是角色設計的成功,劇情它會隨著年代的流逝而漸漸模糊和淡去,但是獨特的動畫角色卻能被我們牢牢地留在記憶中,在這里我們淺談下動畫造型在動畫片的地位和作用。

動畫角色的風格設計

造型設計是動畫前期工作,它帶領著整部影片的畫面風格,造型設計內(nèi)容包括人物、動物、服裝、器物等動畫元素。在創(chuàng)作過程中首先造型設計師要根據(jù)劇本內(nèi)容的情節(jié)創(chuàng)造出準確適合的人物造型。這其中包括了影片的主要角色、次要角色、群眾角色等。而每一個人物都要繪制人物的三視圖、人物的動態(tài)圖、人物的表情圖。所以說造型設計的作用是確定影片的風格,并為后期制作人員提供參考。

動畫造型有著無限的自由創(chuàng)作空間,要有假定性和超現(xiàn)實性,它可以不受自然規(guī)律的限制,不受時空限制。它的風格也可以是多樣化的。例如簡化風格,它以單純、簡潔的造型為主,可以用一些的符號來代替畫面,這樣會使視覺信息的傳達更為明確、直接,同時也可以給動畫減少工作量。《櫻桃小丸子》《流氓兔》《皮卡丘》就是這一類的代表作。總之角色造型設計不只是后期制作過程創(chuàng)作的基礎和前提,還決定了影片的藝術風格和藝術質(zhì)量,進而影響影片的制作成本與周期。

從繪畫方式又分為以下幾種風格:

1.寫實風格的動畫角色設計

2.半寫實風格的動畫角色設計

3.裝飾風格的動畫角色設計

4.漫畫風格的動畫角色設計

5.民間藝術與動畫風格

(1)剪紙風格、(2)戲曲風格、(3)皮影風格;(4)實物風格、(5)木偶風格、(6)水墨畫風格、(7)年畫風格、(8)版畫風格(9)壁畫風格、(10)水粉畫風格、(11)水彩畫風格、(12)素描淡彩風格、(13)泥偶風格。

動畫角色設定的基本內(nèi)容

動畫角色設定的基本內(nèi)容包括:角色三視圖、角色表情圖和關鍵動態(tài)圖、角色組比例圖、角色性格分析圖、角色服裝設計圖、角色效果表現(xiàn)圖等。這些角色設計規(guī)范圖有效地確保了影片質(zhì)量,動畫角色設計就是根據(jù)劇本情節(jié)或策劃方案進行的角色設計,角色的長相和服飾以及表情等必須符合角色的身份。這要求設計完全對劇本有所了解和詮釋。動畫角色設定必須嚴謹、規(guī)范。只有嚴格按照劇情設計的發(fā)展要求繪制,才能給二維原畫繪制或三維角色建模提供參考。

動畫角色造型設計前期分析

在文學、影視、戲曲、戲劇等作品中都離不開“角色”,它是情節(jié)發(fā)展的操縱者,也是動畫片中的演繹者。如果角色形象不好或表現(xiàn)得不好,那將影響整部影片的設計,而且是要花上大量的人力和物力去重新設計。動畫角色造型設計是在文字劇本、故事版劇本之后,又是在分鏡頭腳本、原畫設計之前,這個階段的設計決定了片子的藝術風格。動畫片中的角色和真實電影中的角色不同,在電影中角色是真實的人物,他有他的表演風格和自主的思想,但是在動畫片中的角色演員就是導演自己,導演的思想才會反映在動畫角色身上,導演要把他的中心思想轉(zhuǎn)達給創(chuàng)作人員,再由設計師進行創(chuàng)作。只有角色造型定稿了,才可以開始動畫創(chuàng)作制作階段。

角色造型設計的定位分析

作為觀眾,我們經(jīng)常會有這樣的親身感受:一部動畫片看過之后,在腦海里印象最深刻的就是里面的動畫人物。那些人物直接成了動畫片的代稱了,像“櫻桃小丸子”、“米老鼠和唐老鴨”、“貓和老鼠”、“名偵探柯南”。動畫形象樹立起來了,被觀眾認可了,創(chuàng)作者就取得最大的成功。那么一部動畫影片的成功是故事情節(jié)和角色造型,同時還要有合理的敘事結(jié)構(gòu)。故事劇情決定了角色造型和敘事結(jié)構(gòu),所以在動手設計角色之前,需進行角色定位,對劇本進行劇情分析。

1.角色定位:這里指的角色定位有兩個含義。第一個含義是故事主題類型的角色定位。是定位影片的整體風格,這個大方向要首先明確,然后再依賴這個影片的整體風格去設計人物的形象風格。第二個含義是在劇本中出現(xiàn)的各個角色間的定位關系。比如:主要角色、次要角色,正面角色、反面角色,英雄、勇士等。知道了你將要創(chuàng)造的角色屬于哪一類,然后在按照這一類的基本輪廓進行創(chuàng)作。

2.性格定位:角色的性格分析定位是按照劇本和劇情設計的。性格是每個演員獨定的。如:是性格外向、活潑,還是內(nèi)向、沉穩(wěn);準確把握了性格特征才能設計出鮮明的角色形象。

3.生理定位:這里的生理定位是指動畫角色的外形特征、體態(tài)特征、年齡特征。比如英雄就應該體格健壯、高大威猛。美女就應漂亮、心地善良。但這不是決對的,只是大部分觀眾所喜歡的樣子。

4.職業(yè)定位:每個角色都有他的身份和地位,那么我們要通過服裝、道具的來體現(xiàn)一個角色的身分。什么樣的職業(yè)都有特定的標志和喜好,只有了解了影片中的角色身分才能更好的進行描述。

動畫片中角色是動畫影片的靈魂,它形同于電影明星產(chǎn)生的社會效應,否則將會影響一部影片的整體風格。而造型設計師的要求也隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而變的越來越高,這就要求設計師去創(chuàng)造屬于我們中國動畫的藝術,那么中國的動畫造型將大有前途。

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