
摘 要:將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于煤礦安全生產(chǎn)培訓(xùn)對于提高礦業(yè)生產(chǎn)安全性具有重要意義,本文提出利用計算機(jī)虛擬技術(shù),綜合三維圖形、感觀反饋、立體聲和語音等技術(shù)建立虛擬場景系統(tǒng),讓工人可以通過這樣的系統(tǒng)提高安全生產(chǎn)意識和處理突發(fā)事件的能力,從而達(dá)到提高安全生產(chǎn)的目的。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);培訓(xùn)系統(tǒng);煤礦安全
0 引言
安全生產(chǎn)培訓(xùn)一直是現(xiàn)代煤礦生產(chǎn)中至關(guān)重要的環(huán)節(jié),提高工作人員安全防范水平、加強(qiáng)其應(yīng)對和處理事故能力是進(jìn)行安全培訓(xùn)的主要目的。傳統(tǒng)的安全培訓(xùn)多以文字圖片進(jìn)行宣傳教育或是多媒體視頻播放為主,這些資料雖然可以正面?zhèn)鬟_(dá)給工作人員如何應(yīng)對和處理突發(fā)事故,但是無法真正達(dá)到訓(xùn)練其對突發(fā)事故的應(yīng)對能力。因此效果不是很理想。
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于航空、機(jī)械和礦業(yè)等工業(yè)領(lǐng)域,在其生產(chǎn)培訓(xùn)、試驗(yàn)和創(chuàng)新中發(fā)揮著舉足輕重的作用。在礦業(yè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用來建立數(shù)據(jù)模型、事故重現(xiàn)及仿真訓(xùn)練等,之所以被如此廣泛應(yīng)用,原因在于其依靠傳統(tǒng)的方式難于達(dá)到提高訓(xùn)練者預(yù)防和處理突發(fā)事故的能力。
1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR)是綜合了計算機(jī)三維圖形技術(shù),感觀反饋、立體聲、語音輸入輸出以及廣角立體顯示技術(shù)等,創(chuàng)造出為使用者提供身臨其境的三維世界,并且進(jìn)行感觀交互的人工環(huán)境。近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其提供聽覺、觸覺、視覺等感觀模擬的特點(diǎn)廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,發(fā)展迅猛。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn):
(1)環(huán)境模擬:利用計算機(jī)模型產(chǎn)生實(shí)時三維圖形,根據(jù)使用者所需工作環(huán)境或?qū)嶒?yàn)場所的空間方位及時間參數(shù)等數(shù)據(jù)模型,可以設(shè)計出很逼真的模擬圖像,同時結(jié)合立體顯示技術(shù)呈現(xiàn)給使用者完美的模擬系統(tǒng),需要注意的是空間或環(huán)境變化時顯示刷新頻率對于使用者感觀的影響。
(2)感觀反饋:可以通過立體聲效果實(shí)現(xiàn)聲音方位和遠(yuǎn)近的改變,通過帶有震動觸點(diǎn)的道具模擬觸覺感應(yīng),以此來實(shí)現(xiàn)虛擬系統(tǒng)中聽覺觸覺的反饋效果。
(3)人機(jī)互動:通過語音識別系統(tǒng)或者計算機(jī)進(jìn)行語音或命令輸入。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的以上特點(diǎn)完全適用于煤礦安全生產(chǎn)培訓(xùn)系統(tǒng),通過計算機(jī)3D技術(shù)模擬出煤礦生產(chǎn)環(huán)境,用戶以第一視角進(jìn)入,可以熟悉工作環(huán)境、訓(xùn)練各種工作技能,應(yīng)對突發(fā)情況等。
(4)三維動畫效果:場景制作完成后需要使用Adobe Premiere Pro將音效和動畫進(jìn)行合成和剪輯,還需要使用轉(zhuǎn)場效果及特效來達(dá)到逼真效果。
2 煤礦安全培訓(xùn)系統(tǒng)總體架構(gòu)
如圖1所示,礦井作業(yè)模擬系統(tǒng)由計算機(jī)控制系統(tǒng)來操控整個系統(tǒng),用戶登陸后通過計算機(jī)控制系統(tǒng)連接運(yùn)動控制接口,可以通過啟用采掘模塊進(jìn)行采掘模擬訓(xùn)練;通過啟用風(fēng)險識別模塊訓(xùn)練工人判斷、識別和處理危險的能力;通過互救、逃生訓(xùn)練鍛煉工人自救和相互救助的意識。同時用戶還可以通過傳感器控制感受第一視覺漫游礦井,熟悉礦井生產(chǎn)環(huán)境和生產(chǎn)設(shè)備,這對于新員工來說非常必要,可以通過模擬系統(tǒng)盡快熟悉工作環(huán)境。
3 模型構(gòu)建
模型構(gòu)建主要以創(chuàng)建不規(guī)范生產(chǎn)操作、重大生產(chǎn)事故示例和安全事故應(yīng)急預(yù)案演練模型為主,使用戶可以通過模擬系統(tǒng)達(dá)到親身體驗(yàn)的目的,培訓(xùn)系統(tǒng)主要采用3DS MAX建模和渲染。
其中大型設(shè)備采用多邊形建模技術(shù),以先精模后簡模為原則,建模前需要根據(jù)設(shè)備的實(shí)際尺寸確定模型的比例,根據(jù)設(shè)備運(yùn)行參數(shù)設(shè)置模型運(yùn)動軌跡和參數(shù);小型設(shè)備則使用圖片處理軟件和貼圖技術(shù)進(jìn)行處理,多采用紋理貼圖以提高仿真度。
井下巷道模型應(yīng)該按照實(shí)際巷道的尺寸、復(fù)雜程度和礦井生產(chǎn)圖紙來構(gòu)建三維模型,力求模型比例與實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境相符合,為了保證安全培訓(xùn)系統(tǒng)的可擴(kuò)展性,按照由簡單到復(fù)雜遞進(jìn)的順序依次創(chuàng)建,形成系統(tǒng)的巷道模型庫,應(yīng)對生產(chǎn)環(huán)境隨時擴(kuò)展的可能性。
場景建模主要是根據(jù)實(shí)際巷道環(huán)境創(chuàng)建包括電纜、機(jī)電設(shè)備、管道和支架等輔助設(shè)備,主要采用貼圖技術(shù),使場景模型更加逼真。利用特效編輯器生成煙霧,利用燈光設(shè)置達(dá)到瓦斯爆炸效果,后續(xù)連鎖反應(yīng)會涉及到物理模塊及反應(yīng)堆力學(xué)技術(shù)。
人物模型的建立極為關(guān)鍵,人物造型是否逼真直接反映了模擬系統(tǒng)的仿真質(zhì)量。在進(jìn)行人物建模時首先進(jìn)行外形創(chuàng)建,以實(shí)際生產(chǎn)的不同工種為原型進(jìn)行分角色設(shè)計,人物運(yùn)動效果要注重細(xì)節(jié),如對安全事故發(fā)生時人物的反應(yīng)和動作要進(jìn)行動作采集并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,作為突發(fā)事故時人物反應(yīng)的分析資料。人機(jī)交互則利用VIrtools實(shí)現(xiàn)。
4 結(jié)語
煤礦安全培訓(xùn)系統(tǒng)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合可以說為提高煤礦安全生產(chǎn)、增強(qiáng)工作人員處理礦井危機(jī)的能力具有重要意義,類似的系統(tǒng)在很多煤炭集團(tuán)都得到了廣泛的應(yīng)用,效果也非常顯著,相信其在不久的將來會發(fā)揮更為重要的作用。
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