摘要:游戲不僅能提高學生學習體育的興趣,同時又能起到提高身體素質,減輕學習壓力,陶冶情操的作用。如何在體育課堂上巧用體育游戲,值得體育老師去探討。
關鍵詞:游戲;體育;有效課堂
中圖分類號:G633.96文獻標識碼:A " " 文章編號:1992-7711(2015)13-050-1
一、游戲開始,興趣為先
愛因斯坦認為,“對一切來說,興趣才是最好的老師,它遠勝于責任感。”興趣能有效激發學生的學習動機,使學生產生學習的渴望與期待。怎樣激發學生的興趣?游戲就是最好的方式。為此,教師要改變以往傳統的以講、練為主的刻板教學模式,積極順應新課改的要求,用游戲這一方式來激發學生的興趣,為他們開啟體育學習的大門。一節課的準備部分是整堂體育課的開始,好的開端是成功的一半。因此,在準備部分教師可以安排一些游戲,提高學生參與運動的興趣和積極性。在這部分我們就可以安排一些游戲如“聽數報告團”、“蛇形跑”、“螺旋形跑”、“鉆山洞”、“拉網捕魚”、“傳球觸人”、“接力游戲”等,通過此類游戲使學生集中了注意力,從而過渡到基本部分。
二、游戲深入,理念為本
游戲之于教學,有三種情況:一是游戲僅為活躍課堂氣氛之用,與課堂教學內容無關,但對于該堂課的教學而言,有調動學生非智力因素的作用;二是用游戲的方式為學生提出學的問題或者創設問題情境,其中,有些游戲本身就是教學問題或問題情境;三是用游戲“武裝”教學內容,這樣,就可以讓學生在游戲中學習,進而讓學生學會相關知識和技能,并且體驗和感受這種學習方式,這種課堂可稱為游戲式課堂,這種教學可稱為游戲式教學。這三種境界對于教師的課堂教學而言,可以用“如虎添翼”來形容。在傳統的體育教學中,不少教師也會偶爾在課堂上開展一些游戲,但更多時候這些游戲是“為樂而樂”,僅僅起消除學習疲勞、活躍課堂氣氛的作用,能夠科學設計且巧妙將教學內容融于游戲的不多。游戲能吸引學生的目光,集中他們的注意力,讓學生在輕松的民主氛圍里學習新知,提高教與學的效率。將新的技術、技能以游戲的方式呈現在學生眼前,即變枯燥的口授和不厭其煩的練為生動有趣的、學生樂于接受的游戲活動和課堂形式,能為學生創設豐富的學習情景,實現有效教學、快樂學習的目的。所以,教師應該把教學內容設計成新的、富含生命活力的游戲教學活動與新穎的課堂練習方式,創設輕松活潑的學習情景,既減輕學生的心理壓力又提高教學質量,實現“減負”和“高效”的雙豐收。
在教學中,可以選擇、創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中“保護和破壞”游戲。學生在教師規定的活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,并力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外,“運球接力”、“一人運球兩人接力”等游戲也能取得同樣的效果。田徑教學中的彎道跑技術,除了在準備活動中進行各種圓形跑的游戲活動,為彎道跑技術打好基礎外,還可在教學過程中選用一些弧形跑,圓周跑游戲,鞏固提高彎道跑技術。投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲準、擲遠游戲,分組比賽。另外,在身體素質練習中教師更應將游戲的理念繼續深入,讓學生既在游戲中體會到快樂,又在快樂中提高了身體素質。通常情況下,身體素質的練習,具有動作難度不大,但負荷大、單調枯燥的特點。采用游戲法教學可以增加趣味性,調動學生練習的積極性。如發展腿部力量的游戲有“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”等;發展上肢力量的游戲有“推小車”、“推人出圈”等;發展靈敏素質的游戲有“擲沙包”、“障礙物跑”等,可以根據不同的目的、要求選擇性地加以運用。
三、游戲結束,放松身心
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對于心理、肌體的放松具有獨特的功效。以健康有趣、協調放松、輕松愉快合為一體的游戲性放松活動,能夠轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放松,使人恢復到較好的身心狀態。
四、講究策略,持續熱情
1.重鼓勵,講競爭。
現在的學生大部分是父母的寵兒。相對來說,他們的意志比較薄弱,承受能力差。體育教學在全面發展的基礎上,還要注意學生個性的發展,提高學生自我認知的能力。在教學中對學生應積極引導,多進行鼓勵。當學生畏懼新動作或動作失敗時,教師要用親切的語言、信任的目光、反復的示范來鼓勵他們,幫助他們找出癥結所在,增強他們完成動作的信心。當學生完成動作稍有進步時要及時予以肯定,學生在精神上得到滿足,就能增強上體育課的信心。
在體育活動的教學過程中,還可以利用比賽的形式培養學生的健康心態。可以加大學生喜歡的娛樂體育活動和教學競賽課程安排,突出體育課以活動、游戲為主的教學特點。在跳繩、球類、運動競賽、娛樂體育等項目上,學生可以根據愛好和特長進行多種選擇性的游戲競賽活動。豐富多彩的體育競賽活動鍛煉了學生的身心,培養了學生的競爭意識和團結協作競賽。
2.游戲要有科學性。
手段從屬于目的,游戲不能離開聽、說、讀、寫基本素質的培養這個根本的目的,不能離開教材的內容和知識的傳授的總體的目標。有一些教師在設計游戲時為趣而趣、為奇而奇,隨意性很大。有的脫離技術技能和身體素質練習的教學要求,只是游戲,而不是游戲與教學的統一。游戲一旦停止,學生體育運動的興趣也就戛然而止。類似情景的創設缺乏科學性,離開了教學目標,脫離了學生在參與游戲中體驗運動快樂的學習這個初衷。形式取決于內容,手段服務于目的,切不可讓教學手段淹沒了教學目的。