魏嫻媛
(江西服裝學院,江西南昌 330201)
在網絡的迅速發展成為一種常態化,個性需求越來越明顯,一些父母對于孩子的服裝選擇不僅僅注重于它的基本功能,也開始注重服裝的趣味性和原創性。童裝設計開始了改變,從本有的外觀簡潔、耐久性、安全性、舒適性、功能性,逐步向家長和孩子的喜好變化,童裝的的設計在功能的基礎上還增加了一些有趣的設計,可以凸顯出兒童的天真、活潑,通過市場的反映,這類的設計更受孩子們的喜愛。
孩子的身材隨著年齡的成長由剛開始的圓短粗逐漸發展為成人的比例。一般將孩子的身形特征結合他們的年齡來做分析。孩子在小學之前大致分為以下幾個階段:嬰幼兒時期(0-1歲),這個時期的兒童身材特點是頭大、頸短、腹部凸;小童時期(2-3歲),這個時期的兒童開始學會走路,喜歡游戲,活潑好動,對色彩和運動的事物充滿好奇。大童時期(4-6歲),這個時期的的孩子開始上幼兒園,其體型特點是肩凸、窄、四肢短;胸部、腰圍尺寸差距較小,身高增長較快,這個時候的兒童智力體力都發展很快。
1-6歲是兒童內心疾速成長的時期,內心漸漸成長,這個時期的兒童對事物的認知會隨著年齡的增長,變得越來越有主見性。知覺,思維和情感方面有了很快的發展,他們對自己感興趣的事物,會有較強的主觀意識。
服裝的外輪廓造型設計是服裝設計的著重點,在童裝設計中,輪廓設計也是地位列為首要的。
童裝的外輪廓一般可歸納為:A、H、O、Y、X五個基本型。
在童裝的設計過程中,我們可以結合服裝輪廓的設計手法,對它的結構做一些小小的改動,有可能使得服裝的款式變得更為設計感強烈。如輪廓線的變化,兒童服裝腰部的輪廓線是非常重要的,改變腰部的松緊度,腰線的高低能夠讓外輪廓造型發生很大變化,能夠由O型變成H型或X型。
兒童服裝的外形設計應考慮不同性別、年齡、等因素,設計要隨之變化,男孩一般傾向于H型,顯得輕松舒適,大多數女孩是X型,看起來苗條,顯得活潑可愛,也有A型和O型等。
童裝設計時要考慮到服裝的舒展性,因為這個時期的兒童非常活潑好動,所以設計童裝時要考慮到衣服和人體之間的空間是否合理以及舒適,是否適合運動,不然的話設計出來的衣服便是失敗品,因此,相比其他的輪廓型,O型,H型較為常用。
其次,我們要考慮的是它的舒適性,是否有利于孩子的健康成長,以及考慮到兒童服裝的顏色對外觀的影響。合適的顏色可以讓外輪廓更加突出,因此我們可以借助色彩來突出自己想要表達的東西,或掩蓋一些不足。此外,服裝面料的選擇也是影響服裝外輪廓造型設計的因素之一。
服裝的內輪廓造型設計主要是指結構線、領型、袖型、口袋及零部件的設計,兒童服裝的內輪廓設計要考慮是否符合外輪廓的整體風格。美國著名時裝設計師加爾文克萊因曾經說過,“我恨繁瑣,繁瑣的衣服不方便,我認為時尚的設計應能使服裝有自由流暢的線條,使人感到舒適,愉快。”這充分說明了設計服裝的首要出發點是人,我們不能為了設計而設計,我們的設計要能夠充分的服務于人。
例如:人的胳膊是人體比較靈活的部位,且活動也比較多,兒童又特別的活潑好動,所以設計童裝時要著重處理好衣袖,要做到合理、合適,且又與整體比例不失協調,否則,設計不舒適的衣服是極不適合孩子的。
除衣袖外,童裝的口袋設計也不容忽視,設計童裝的口袋時不僅要顧及其使用功能,也要能夠符合兒童的心性特點,以仿生手法來讓口袋看上去漂亮可愛,又增加了口袋的裝飾性。
同時在童裝的設計中必須考慮一些小細節的設計,例如,收腰設計,門襟設計等;千萬不要小看這些小部件,往往這些細節才是成就價格的關鍵所在。如果忽視,很容易因小失大,使得設計作品效果不佳。就拿小童服裝的設計來說吧,若是使用過多紐扣類裝飾,假如紐扣脫落被孩子吞咽,造成的后果時非常嚴重的。因此,我們在做設計時要考慮到所有的細節,絕不能有半點疏忽。無論在做什么設計首先要考慮的就是孩子的安全性,需要從買家的心態來設計服裝。
一般來說,兒童服裝造型設計藝術是一種視覺藝術的綜合表現。當下,童裝設計藝術必將會單獨成為一個設計藝術體系,孩子的世界很簡單,我們可以很容易地抓住他們的喜好,設計出他們想要的。其中最主要的就是圖案,對孩子來說卡通圖案對他們來說還是有很大的吸引力的。童裝的設計必然要貼近兒童的生活,考慮到方方面面,以及其審美理念,這樣做出的設計才更加的符合兒童。但是在設計的同時不能僅僅從孩子喜歡的角度去想,同樣的還要考慮大人的心理,因為大多數孩子的衣服是由大人決定的。
兒童的天性就是比較自由的,他們的生活中難以避免一些身體上的創傷。那么我們就可以針對這種情況做一些特殊設計來減少這種情況發生對孩子所帶來的傷害。例如我們可以對容易受到傷害的肘部、膝部等做些保護措施,像在小童、中童的服裝設計中,發聲氣囊就是種不錯的創意,既能有效地降低碰磕帶來的沖擊力,又能夠及時的讓家長知道,還能稍微分散孩子的注意力。當然,實用這樣的設計時特別注意的是不能讓設計的防護性影響到衣服的舒適性和孩子的身體健康。
很多家長著重關注的便是兒童裝材質的安全性、以及穿脫是否方便的問題等。印象中,中國有很多家長會給孩子穿開襠褲,即使在寒冷的冬天,覺得這樣這樣孩子大小便換尿片都比較方便。但是這也使得孩子容易著涼,針對這種情況,我們可以設計出一種襠部能夠自由開合的童裝出來,比如在襠部裝加一個拉鏈就比較不錯,但是拉鏈一定要合理舒適,不能妨礙、傷害到孩子的皮膚。
兒童的身體正處于發育期,其身體各項功能都還處于成長適應階段,對外界抵御力不強,自身免疫力也較差,所以冬天的時候家長們總是給孩子們穿的厚厚的,帽子圍巾都帶上,裹得嚴嚴實實,害怕孩子凍著。正好我們就能在服裝的帽子上發揮創意設計點了,我們可以結合卡通里的老虎,可以把帽子做成虎頭帽,能夠很好地保護孩子的頭部,又能有趣味的裝飾性,美觀、實用兩不誤。其次在服裝的材質上,我們可以選擇一些比較厚的材質來制作服裝,可以在冬天讓孩子里面的衣服穿得輕便點能夠便于他們運動,厚厚的外套能夠在外面抵擋嚴寒。
另外,我們還可以將保暖手套設計到內衣衣袖上,即不會掉落,也能夠解決孩子穿衣時衣袖回縮的麻煩,或者可以把反光面料用到衣服上,這樣會使孩子在夜晚,或是天色灰暗的時候人們通過光線的反射來避免傷害在路上行走的孩子,發揮一定的功能作用。
仿生設計就是將生活中的某一具體形象運用在服裝中來。可以平面或者立體的方式引用過來。而立體仿生設計與以前的仿生設計不同的在于以往的仿生設計圖案和色彩全都是平面的,而現在的立體仿生設計則可以將圖案的一部分做出立體造型,比如一個灰太狼圖案,身體的部分可以選擇平面圖案的設計,而它的尾巴我們就可以把它做成立體的形式。這種方式是局部的立體,當然我們還可以做到再立體一些,對整體進行立體效果。例如最近兩年動畫片笨狗熊十分的流行,我們可以將服裝做成連體服,用于居家服的設計,將胸的頭部和尾巴做成立體效果,這樣不僅使得孩子穿上憨態可掬,也會讓家長覺得充滿了童趣。立體造型的設計使得衣服更能引起孩子的興趣,這種創意型設計會有很大的發展空間的。
兒童時期的最大的娛樂莫過于動漫,動漫里的人物為大部分孩子所喜愛,在童裝設計中加入近期流行的動漫人物,不僅能起到裝飾作用,更能受到孩子們的喜愛,其動漫人物的許多故事或多或少能夠促進孩子的智力發展,使得孩子能健康快樂的成長。對于很多女孩子來說都有公主情結,假設我們將可衣服的顏色設計成糖果色,甚至于在上面做一些糖果、棒棒糖的圖案,再者可以多一點蕾絲進去,這樣會增添更多了設計亮點以及服裝的趣味性。還可以在上面做一些立體娃娃的設計,這樣就顯得更加的可愛。
兒童和成年人對于服裝的選擇不同,他們的服裝沒有過多的風格分類的細分,再加上他們的身體成長較快,其個體差異較大,所以,兒童服裝造型設計大多是寬松點的,多采用無省道或少省道的設計,這樣做還是根據孩子活潑愛動的性格而設計,最重要的是有利于孩子健康成長,其功能趣味更貼近孩子的生活,使其穿著舒適,方便。
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