江蘇淮陰師范學(xué)院第一附屬小學(xué)(223001) 陳志鳳
江蘇淮安市外國語實驗小學(xué)(223001) 陳太中
隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,交互式電子白板以其獨有的優(yōu)越性悄然走進(jìn)我們的課堂,它使我們的教學(xué)形式更加形象化、多樣化。因其操作簡單,教師只要適當(dāng)指導(dǎo),學(xué)生就能在白板上進(jìn)行操作,使學(xué)生的腦、口、手動起來,調(diào)用多種感官參與教學(xué);它為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富多彩的學(xué)習(xí)環(huán)境,為課堂提供了豐富的教學(xué)資源,是師生互動的重要交流平臺。布魯姆說:“人們無法預(yù)料教學(xué)所產(chǎn)生的成果的全部范圍。沒有預(yù)料不到的成果,教學(xué)也就不成為一種藝術(shù)了。”充分利用白板的交互性、動畫、回放、書寫、旋轉(zhuǎn)等功能,能改變課堂中師生的關(guān)系,使學(xué)生變得更加積極主動,那些“無法預(yù)料”的、“不可重復(fù)”的課堂生成,將使我們的課堂教學(xué)變得更富有生成、富有創(chuàng)造。下面以蘇教版四年級下冊“圖形的旋轉(zhuǎn)”一課試述。
電子白板將文字、圖片、動畫或課件等多種教學(xué)資源有機(jī)地整合起來,為學(xué)生呈現(xiàn)一個直觀的學(xué)習(xí)情境。這樣不僅使學(xué)生形象地感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,而且真切地感受到數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值,同時增添了課堂教學(xué)的趣味性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,拓寬了教學(xué)思路,使抽象的知識形象化。關(guān)鍵是其強(qiáng)大的交互性,對傳統(tǒng)的教與學(xué)的方式產(chǎn)生革命性的變革,構(gòu)建起以學(xué)生主動學(xué)習(xí)為核心,師生、生生深度互動的課堂,開啟學(xué)生主動探索未知世界之路。
【教學(xué)片斷1】教學(xué)旋轉(zhuǎn)的三要素。
課件出示風(fēng)車的風(fēng)葉圖、時鐘圖、轉(zhuǎn)桿打開圖、轉(zhuǎn)桿關(guān)閉圖。(如圖1)

圖1
師:這些物體都在旋轉(zhuǎn),請你用小手比劃一下,它們分別是怎樣旋轉(zhuǎn)的?
(生匯報,師根據(jù)匯報在白板上畫出物體的旋轉(zhuǎn)方向)
師:它們在旋轉(zhuǎn)時,分別有什么相同的和不同的地方?
生1:相同的地方是,它們都圍繞一個點在旋轉(zhuǎn)。
師:你能將這個點描出來嗎?
師:在數(shù)學(xué)上,我們把這個點叫做旋轉(zhuǎn)的中心點,在旋轉(zhuǎn)的過程中,這個點一直是固定不動的。(板書:中心點)
師:它們有什么不同的地方呢?
生2:它們旋轉(zhuǎn)的方向不同。(板書:方向)
師:是的,它們旋轉(zhuǎn)的方向的確不一樣。在數(shù)學(xué)上我們把與時針旋轉(zhuǎn)方向相同的叫做順時針旋轉(zhuǎn)。那與時針旋轉(zhuǎn)方向相反的就是逆時針旋轉(zhuǎn)。
生3:它們旋轉(zhuǎn)的角度不一樣。
師:風(fēng)車的風(fēng)葉和轉(zhuǎn)桿打開,它們都是逆時針旋轉(zhuǎn),但是風(fēng)葉是按照360度在不停地旋轉(zhuǎn)。轉(zhuǎn)桿打開只是按逆時針方向旋轉(zhuǎn)了90度。(板書:角度)
師:像轉(zhuǎn)桿這樣打開,在數(shù)學(xué)上我們就說轉(zhuǎn)桿繞A點逆時針方向旋轉(zhuǎn)90度。
師:那轉(zhuǎn)桿關(guān)閉,我們又可以怎么說?
學(xué)生嘗試表述,師生共同小結(jié):通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道在描述物體旋轉(zhuǎn)時,要從旋轉(zhuǎn)的中心點、方向、角度三個方面進(jìn)行描述。這就是圖形旋轉(zhuǎn)的三要素。
整個教學(xué)過程,教師只是將風(fēng)車的風(fēng)葉、時鐘的鐘面、轉(zhuǎn)桿在不停地打開、轉(zhuǎn)桿在不停地關(guān)閉這四個動畫并列呈現(xiàn),啟發(fā)學(xué)生尋找它們在旋轉(zhuǎn)中的相同點和不同點,及時記錄下學(xué)生在探索過程中的發(fā)現(xiàn),如用白板筆畫出物體旋轉(zhuǎn)的方向,旋轉(zhuǎn)的中心點,激勵學(xué)生在已有的基礎(chǔ)上繼續(xù)前進(jìn),逐漸提煉出旋轉(zhuǎn)的三要素。教師在這一過程中只是指引一下探索的方向,而旋轉(zhuǎn)三要素“中心點、方向與角度”完全是由學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)、自主探索出來,真正經(jīng)歷了知識的形成過程,其收獲是其他教學(xué)手段所無法比擬的。
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2011版)提出:“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是生動活潑的,主動的和富有個性的過程。”在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂中,教師往往只是從簡單的問與答或游戲這幾方面與學(xué)生進(jìn)行互動,這些雖然有一定的互動效果,但很多時候師生很難進(jìn)行深度互動,學(xué)生的參與意識不強(qiáng)。而電子白板在外觀和操作上接近黑板和觸摸屏,教師只要進(jìn)行簡單的指導(dǎo),學(xué)生就能在電子白板上進(jìn)行一些具體操作,使學(xué)生的腦、口、手動起來,調(diào)動多種感官參與教學(xué),這樣既激發(fā)了學(xué)生參與課堂的熱情,又將被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為自主探索、合作交流的一種個性化學(xué)習(xí)。

【教學(xué)片斷2】說旋轉(zhuǎn)。
師:你想打哪個氣球?紅色的發(fā)射器應(yīng)該怎樣旋轉(zhuǎn)?
將旋轉(zhuǎn)知識與生活情境、游戲有機(jī)結(jié)合起來,讓學(xué)生先說想打哪個氣球,然后說紅色的發(fā)射器怎樣旋轉(zhuǎn)。學(xué)生說完后再到白板上按要求旋轉(zhuǎn)發(fā)射器,射擊氣球。通過這樣的游戲,學(xué)生積極地用剛學(xué)過的知識來表達(dá)自己的想法,自然學(xué)得非常開心。一方面既鞏固了旋轉(zhuǎn)的相關(guān)知識,發(fā)展了學(xué)生思維,另一方面培養(yǎng)了學(xué)生的語言表達(dá)能力,讓學(xué)生思維與語言的協(xié)同發(fā)展提升到更高層次。
一位特級教師說過:“只有學(xué)生的思想才最能被學(xué)生所接受。”這種深層次的智慧不是通過教師,而是通過學(xué)生之間的交流進(jìn)行傳遞,是一種原生態(tài)的傳遞,是最能被學(xué)生所接受的,也是最有效的。圖形的變換是數(shù)學(xué)教學(xué)的重點更是難點。對于小學(xué)生來說,直觀感知遠(yuǎn)比理性抽象更容易理解和接受,電子白板的旋轉(zhuǎn)功卻能讓靜止的圖形動起來,圖形在運動的過程中呈現(xiàn)學(xué)生的想象。教師可以根據(jù)學(xué)生不同的思路,隨時調(diào)整教學(xué),生成教學(xué)資源,建立自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。讓學(xué)生在電子白板上通過自己操作、用眼觀察、動腦思考、動口討論、直觀感知,既使學(xué)生品嘗到發(fā)現(xiàn)的樂趣,激起他們強(qiáng)烈的求知欲和創(chuàng)造欲,又能讓他們真正地參與知識的形成過程。
【教學(xué)片斷3】教學(xué)“線段的旋轉(zhuǎn)”。
師:大家已經(jīng)會描述物體的旋轉(zhuǎn)了,如果要將旋轉(zhuǎn)后的圖形畫出來,應(yīng)該怎樣畫呢?
課件出示圖2。
(1)畫出線段AB繞B點順時針旋轉(zhuǎn)90°后的圖形;
(2)畫出線段CD繞D點逆時針旋轉(zhuǎn)90°后的圖形。

圖2
學(xué)生讀題,分析旋轉(zhuǎn)的三要素。
學(xué)生邊回答邊在電子白板上操作。
這個教學(xué)過程完全讓學(xué)生獨立自主完成,通過學(xué)生的動手操作,將內(nèi)隱的思維顯現(xiàn)出來,為師生、生生的討論交流提供素材,利用教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)旋轉(zhuǎn)的三要素進(jìn)行判斷、糾正,進(jìn)而掌握正確的畫法。學(xué)生通過自己的操作,自我糾正,形成正確的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。
教學(xué)中很多動態(tài)過程一閃而過,當(dāng)時未能引起學(xué)生足夠注意,當(dāng)學(xué)生需要時其過程已經(jīng)不在,這制約著學(xué)生思維品質(zhì)的提升和發(fā)展。而電子白板的回放功能恰好可以彌補(bǔ)這一缺陷,它可以對以前的操作過程進(jìn)行任意多次回放,由學(xué)生根據(jù)自己的學(xué)習(xí)情況自主選擇是否需要借助回放功能進(jìn)行學(xué)習(xí),這樣就滿足了不同層次學(xué)生的需要,使學(xué)生學(xué)有所獲、學(xué)有所長,從而使各個層次的學(xué)生都得到相應(yīng)的發(fā)展。
【教學(xué)片斷4】總結(jié)旋轉(zhuǎn)后圖形的畫法。
你會把這個三角尺繞A點旋轉(zhuǎn)90°嗎?畫出旋轉(zhuǎn)后的圖形。

圖3
師:剛才我們根據(jù)線段的旋轉(zhuǎn),畫出了三角形旋轉(zhuǎn)后的位置。你能根據(jù)我們剛才畫的過程,總結(jié)旋轉(zhuǎn)后圖形的畫法嗎?
(學(xué)生嘗試總結(jié))
師:看來有的同學(xué)已經(jīng)記不清剛才畫的過程,現(xiàn)在老師重現(xiàn)剛才畫的過程,你再和同桌說說怎樣做就可以畫出旋轉(zhuǎn)后的圖形。
(同桌討論交流,同時利用電子白板回放功能播放畫圖過程)
學(xué)生匯報,形成畫法步驟。
第一步:描出中心點,找到和中心點相連的線段;
第二步:畫出線段AB繞A點順時針旋轉(zhuǎn)90度后的圖形;
第三步:畫出線段AC繞A點順時針旋轉(zhuǎn)90度后的圖形;
第四步:將三角形補(bǔ)充完整。
利用電子白板回放功能回顧操作步驟,抓住關(guān)鍵點:一找旋轉(zhuǎn)中心點,二找與旋轉(zhuǎn)中心相連的線段,突出利用線段的旋轉(zhuǎn)解決整個圖形的旋轉(zhuǎn)這一核心問題,將學(xué)生由原先的“不知所措”推到了當(dāng)前的“有條不紊”。通過這樣的回顧總結(jié),學(xué)生思維的邏輯性、語言表達(dá)的準(zhǔn)確性得到明顯提升。
傳統(tǒng)的多媒體課件更多的是線性的演示功能,學(xué)生大部分處于被動接受狀態(tài),教師往往很難根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況及時進(jìn)行調(diào)整,缺少了課堂教學(xué)中最為精彩的“即興發(fā)揮”,最為真實的互動生成。而電子白板卻能適時展現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài)和思維,調(diào)動學(xué)生的多種感官參與接受信息,讓數(shù)學(xué)課堂因生成而更精彩。