劉永洪
摘 要:液壓閥是液壓系統中的控制元件,結構比較復雜,學生在理解和掌握時比較困難,該文以手動換向閥為例,介紹了利用UG軟件對液壓閥進行三維造型設計的方法,應用UG軟件建模模塊依次完成各個零部件的實體造型設計,在裝配環境中,完成手動換向閥的裝配,在裝配序列環境中,完成拆裝過程的設計,通過錄制命令最終實現了拆裝過程的動畫設計,將此設計成果應用在與實踐教學中,可以提高學生的學習積極性,提高課堂教學質量。
關鍵詞:UG軟件 手動換向閥 三維實體造型 動畫設計
中圖分類號:TH137.5 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)11(c)-0148-01
液壓與氣壓傳動是一門實踐性較強的專業課,在教學計劃中,需要講解各種液壓元件的結構及工作原理等,教材上提供的都是平面的結構圖或圖形符號,單純依靠教材學生在理解和掌握時存在一定難度。UG是一種可以實現三維實體造型和拆裝的軟件,利用該軟件可以實現液壓元件結構的動畫展示。
1 基于UG的手動換向閥實體造型設計
液壓閥在液壓系統中應用非常廣泛,學生學習過程中存在一定困難,為方便學生了解其結構,利用UG軟件進行了一系列液壓閥的實體造型及拆裝動畫設計。下面就以三位四通手動換向閥為例,對液壓閥的實體造型和動畫設計過程進行分析。
三位四通手動換向閥的結構主要包括閥體、閥蓋、閥芯、彈簧、控制手柄及相關定位密封等零件。首先以實驗室中實物為參考,確定各零件的結構形式及參數,然后利用UG軟件對各零件進行了實體造型設計。
1.1 閥體的實體造型
三位四通閥的閥體上有五個結構相同的沉割槽,因結構完全對稱,在設計時只需繪制一半即可,另一半采用鏡像即可實現。在建模界面下,點擊創建長方體命令完成閥體外殼的造型,然后采用鉆孔、陣列、倒圓角、鏡像等命令完成閥體的實體造型設計。
1.2 閥芯的實體造型
與閥體相對應的,閥芯上有三個臺肩,在建模界面下,通過應用創建圓柱體、臺肩、鉆孔、倒圓角等命令實現閥芯的實體造型設計。
1.3 手柄的實體造型
在建模界面下,通過應用創建圓柱體、繪制草圖、拉伸、創建球體、鉆孔等命令,完成手柄的實體造型。
1.4 裝配圖
在UG軟件建模模塊中,應用各種命令,依次完成前后閥蓋、拉桿、銷子、彈簧、螺釘、螺塞、彈性擋圈等零件的實體造型。
合理設計各零件的安裝順序和位置關系,進入UG軟件中的裝配功能界面,首先導入閥體,然后通過定位方式的選擇依次導入閥芯、右閥蓋、控制手柄、定位銷、拉桿、壓縮彈簧、套筒、彈性擋圈、左閥蓋、螺釘等零件,完成手動換向閥的裝配。
2 手動換向閥拆裝動畫設計
完成手動換向閥的裝配后,點擊裝配序列命令,進入裝配序列界面,點擊新建序列命令,選用插入運動命令,依次選擇各零件作為運動對象,設定其運動方向及位移,完成拆卸順序的設定,拆卸后效果(如圖1所示)。返回第一幀,點擊錄制命令錄制拆卸過程,導出并保存為“拆卸動畫演示”文件。打開“拆卸動畫演示”文件,即可演示手動換向閥的拆卸過程。
3 結論
液壓元件三維實體造型設計與Flash MX動畫制作軟件相結合,還可以實現液壓系統工作過程的動畫模擬演示。應用在多媒體教學中,可以讓學生形象直觀地了解液壓系統的工作過程,調動學生的學習積極性,提高課堂教學質量。
參考文獻
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