張 藝 (江南大學數字媒體學院 214122)
涂鴉藝術是基于后現代主義風格基礎上發展起來的一種始于歐美60年代,并在70、80年代流行于西方獨特的藝術形式。期間,盡管“叛逆”成為涂鴉藝術最具爭議的符號,但憑借其“反傳統”的藝術理念,和不斷探索與嘗試的創新精神,成為其廣泛應用于諸多領域的關鍵。進入21世紀,涂鴉藝術在全球范圍內被越來越多的年輕人所青睞,這標志著它開始真正被大眾所接受。同時,在這多元文化相互交融的背景下,涂鴉藝術呈現出多樣性的表現形式和創作手法,并逐漸向多元化發展。涂鴉藝術在經歷從邊緣到主流,從單一化到多元化的發展過程中,其“叛逆”的痕跡逐漸消退,取而代之的是一種“反叛”精神的形成,將這種精神應用于實際工作中,使其逐漸演變成一種“求異”的思維,即“創新”精神。而在這種精神的支撐和作用下,勢必會推動各個領域革新性的發展。
電子游戲產業被稱作是21世紀知識經濟的核心產業,是繼IT業之后的又一新的經濟增長點。隨著世界范圍內網絡和數字技術的高速發展,游戲產業越來越表現出超強的產業競爭力。正是電子游戲日趨產業化和程式化,使得電子游戲的產量與日俱增,而這一發展趨勢也直接導致游戲本身的游戲性和趣味性的降低。當前,游戲廠商不惜花費高昂的財力,極力提升游戲的視聽效果,企圖能在短期內吸引更多的游戲玩家,搶占市場。不過玩家早已對這些過度渲染的視聽效果感到麻木。重拾游戲本質——娛樂,是當前電子游戲發展的新方向。因此,涂鴉藝術無論是其藝術特質,還是其背后所蘊含的藝術精神都能為電子游戲發展提供一個有利的知識寶庫和思維途徑。本文將從涂鴉藝術的藝術特征談起,針對當前電子游戲產業發展現狀,總結涂鴉藝術在電子游戲中應用的必然性,淺析涂鴉藝術在電子游戲領域中的作用與意義。最終以電子益智類游戲《涂鴉上帝》為例,探討涂鴉藝術在電子游戲中的具體應用。
1.風趣、夸張的圖形樣式
圖形在視覺傳達設計中發揮著至關重要的作用。圖形在構成視覺藝術的直接審美體驗的同時,還具有文字所無法比擬的直觀性、生動性和有效性,使其在傳達信息上表現出非常獨特的優勢。就其直觀性而言,主要體現在對視覺元素的識別上。由于文字是“據義構形,因形示義”,而這里的“形”就代表圖形,因此圖形是文字具有視覺屬性的基礎,相較之下,更能直觀的展示事物本色和基本特征。
人類為愉悅感官的本能,從而對景象的追逐體現出藝術具有功能性。有分析表明,“幽默”可成為一種最直接的使人愉悅身心的方法。而涂鴉藝術的表現形式則具備幽默的特質,憑借其獨特的圖形語意,以膨脹變形、率性自然、豐富鮮明、詼諧幽默為特點的圖形為主體,向觀者營造出一種輕松、自由的畫感。法國涂鴉藝術大師OAKOAK的涂鴉作品中就充溢著各種風趣幽默的元素,看似平凡無奇的道具經其加工后,即刻呈現出應有的“笑果”。例如,碩大的鼻型水閥、被囚禁的巨怪,種種趣味十足的作品為繁忙的城市街道營造出輕松和諧的氛圍。
2.隨心所欲的色彩搭配
畫家田沖認為:“一位出色的畫家一定是擁有隨心所欲的色彩運用能力,而其內心的情感也應是五彩斑斕的?!绷硗猓€強調:“色彩的極致是隨心所欲?!笨梢?,色彩的運用對藝術作品的重要性。由于涂鴉藝術的原則就是“隨性”“自由”,因此在色彩的運用上也是隨心所欲的。過去,在合法的涂鴉場所,涂鴉創作者怡然自得地進行著充滿復雜的色彩搭配和風格樣式的涂鴉藝術創作,張狂不羈、隨心所欲的色彩表現出強大的藝術表現力。目前,對于一款游戲佳作而言,可在第一時間吸引消費者的眼球,不能僅僅依靠程式化的視覺語言去表達,引入別具一格、獨具匠心的表現風格才能在繁多的游戲作品中脫穎而出。
3.強大的汲取力
涂鴉作品中往往組合了各種擁擠的形象,其中有極其夸張變形的文字、寫實或寫意的圖形、抽象的線條形狀以及通過多樣的作畫手段繪制出的不同視覺效果的圖形肌理。這種強有力的汲取元素的能力,是延長涂鴉藝術生命力的主要原因。可見,涂鴉藝術可視為一種混合的藝術,這種特有的混合手段帶給觀者強烈的視覺沖擊力及視覺上的滿足感。
求異思維(Divergent Thinking),又稱為“輻射思維”“放射思維”“擴散思維”或“發散思維”等,指大腦在思維時呈現的一種擴散狀態的思維模式,即從各種各樣的角度去思考問題。因此,求異思維對于藝術創作者而言可謂至關重要。而涂鴉藝術正是以其開放、無拘無束的思維方式在藝術領域占有一席之地。形式的豐富多彩、題材的別具一格、場所的巧妙選擇等,都是源于涂鴉藝術創作者那無拘無束的思維方式,進而才能創造出絢麗、炫目的街頭文化。涂鴉藝術創作者能夠從生活中那些微不足道的事物入手,憑借其“求異”的創作意識,最終將這些事物演繹出各種奇珍幻異的藝術效果。例如,建筑物上斑斑駁駁的銹跡,馬路邊的垃圾桶、路障等。在涂鴉藝術創作者眼中,這些看似司空見慣的物件都會轉變成藝術創作的媒介,而這正是觀者鐘意于這些妙趣橫生的涂鴉藝術作品的主要原因。
《涂鴉上帝》(Google God)作為此類游戲的開山鼻祖,無論其詼諧幽默、夸張隨意的畫面表現,還是其創意十足,耐人尋味的游戲內涵都與涂鴉藝術的藝術特質和藝術思維相得益彰。作為一款誕生于2010年的休閑益智類游戲,正是由于其簡潔明亮的畫面風格使之成為一款跨平臺游戲和吸引眾多玩家的重要因素,相繼登陸于PC、主機平臺和移動平臺??缙脚_本身就限制了一款游戲的畫面表現,特別是基于移動平臺的游戲,由于屏幕所顯示的畫面尺寸較小,所以對游戲畫面中的文字、圖標等視覺元素的識別有一定的要求。而《涂鴉上帝》的畫面表現繼承了涂鴉藝術的表現形式,所呈現出的簡潔、隨性、明快、幽默等畫面效果,使玩家不僅能輕易讀懂游戲的提示信息,快速上手游玩,而且所營造出的輕松愉悅的游戲氛圍更能提升玩家的游戲體驗。
游戲角色是一款主題游戲的靈魂。而《涂鴉上帝》中的角色有且只有一個——上帝。通常在玩家腦海中,上帝是萬物的締造者,其形象本應是高大、莊重等詞匯的代名詞??墒?,《涂鴉上帝》的上帝一角則頗具喜感。通常僅在日式的動漫人物身上出現的“燈泡眼”,散亂的頭發,試驗專用的護眼罩,當我們把這些滑稽、不合乎常理的元素集中在“上帝”身上,玩家對“上帝”這一形象的固有認識被顛覆了。而這正是憑借涂鴉藝術的藝術特質所塑造出來的一個“翻新”角色,并且使這位“高高在上”的人物頗具幽默性和趣味性。
《涂鴉上帝》是一款另類的元素合成游戲,由于玩法簡單,玩家可輕易上手,僅拖動兩個已知的元素圖標就有一定幾率產生出通關所需的新元素,為此非常適用于可觸屏操作的移動平臺。在游戲中,玩家則扮演上帝一角,僅憑初始的四種基本元素,逐步組合出新元素,進而創造出世間萬物,比如:海洋、生命、魔法、武器等都能在正確的元素搭配下誕生。而一個新元素的誕生,都是玩家創造力和想象力相結合的結晶,如水與土可組合出產生沙礫,再將其與火搭配又將煉制出玻璃等元素組合。以此類推,玩家必須集中精力開動腦筋,反復嘗試并記錄每一種元素組合的可能性,才能最終拼貼出完美的圖畫??梢?,吸納看似不相干的物件再合理地將其組合在一起,最終創造出不尋常的效果反映出涂鴉藝術的藝術特質——汲取力,而這一藝術特質在這款游戲中得以充分體現。
元素組合僅是游戲的基礎玩法,在《涂鴉上帝》中游戲提供給玩家多種游戲模式,如:途徑猜謎模式、推衍元素組合等。猜謎模式某種程度上可以喚醒玩家進行主線創世的通關方法,而任務模式卻需要玩家激發想象力和創造力,對任務的要點進行細致的分析,選擇合理的方法達成目標。在任務模式中,游戲加入了多種元素來干擾玩家判斷,阻礙玩家向任務目標推進,比如:國王的女兒被惡龍所挾持,玩家將如何完成擊敗惡龍、拯救公主的使命;在成功拯救公主后,玩家也時常會遇到仍未探索出的未知欄位的情況。因此,玩家為能更徹底地完成游戲任務,唯有找尋出游戲中其余的隱藏要素,而此游戲設定很大程度上提高了游戲的耐玩度和玩家反復游玩的興趣??梢?,涂鴉藝術的“求異思維”已經完全植入游戲內涵中去,而這亦是全球高達1500萬玩家為之癡迷的原因。
電子科技的不斷更新使得涂鴉藝術在表現形式上不斷呈現出多元化的特征,而涂鴉藝術作為一種為電子產品而創作的重要的藝術表現形式和創作手法也被廣泛應用于各個領域中,涂鴉藝術不僅使大眾時刻感受著其詼諧幽默的圖形在處理玩家與游戲之間的關系時所達到了一種連接溝通的關系,同時還為人類藝術史和設計領域帶來了一種更新的更加獨特也更加具有時代性的藝術風格和作品。另外,涂鴉藝術在電子游戲領域的不斷發展和演變的過程中,給予游戲設計師一系列新的創作源泉和靈感,使其成為電子游戲領域的一種獨特的創作手法,進而直接影響到游戲的畫感和玩法。
縱觀以射擊類、動作類和體育競技類為主流的游戲市場,玩家似乎早已淡忘游戲的本質——娛樂這一主題。而這些游戲往往缺乏游戲內涵,相反復雜繁瑣的游戲操作使其成為面向核心向玩家這一趨勢,這使得大量想從游戲中找尋樂趣的玩家只能望而卻步。因此,降低游戲操作難度,同時提高游戲趣味性是當前游戲發展的新目標。而涂鴉藝術無論從藝術表現形式對電子游戲畫面表現的新包裝,還是在其“求異思維”對游戲玩法和內涵的影響下而誕生的全新游戲類型,涂鴉藝術的導入對電子游戲的發展有著深遠的影響。
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