李小燕
(作者單位:山西傳媒學院動畫系)
新型網絡電子平臺對動漫業發展的深遠影響
李小燕
(作者單位:山西傳媒學院動畫系)
目前,我國動漫產業進入了高速發展時期,隨著網絡電子時代不斷的發展,新型網絡電子平臺對動漫業的發展產生了深遠影響。動漫產業是以動畫、漫畫為表現形式,以文化產業中的創意為核心的產業。基于此,結合案例,探討了新型網絡電子平臺對動漫業發展的深遠影響,以期能夠促進我國動漫產業的發展。
新型網絡電子平臺;動漫業發展;深遠影響
21世紀以來,我國開始意識到在國家文化發展中,動漫產業的重要性。2001年,卡通產業正式納入國家規劃中,為了促進動漫產業的發展,2004年開始,國家陸續出臺了一系列具體政策來支持動漫產業的發展。
對于動漫產業來說,網絡平臺就是能夠很好地促進信息傳播和愛好者之間交流的空間。首先,隨著動漫產業不斷發展,純粹的觀賞動畫漫畫已經不能滿足消費者的需求,動漫文化向著更高年齡層拓展,不再局限于低年齡層人群,從而促使網絡上涌現了很多動漫論壇。同時,資源搜尋和下載也極大地促進了動漫在網絡平臺上的傳播分享,各大門戶網站從簡單的資訊板塊逐漸轉化為獨立的大頻道,都開始建立自己的動漫平臺。如除了及時更新國內外動漫前沿資訊,開始發布自己撰寫的動漫作品。其次,網絡平臺的空間成本幾乎可以忽略不計,與傳統的紙媒相比,發布作品的數量可以不受限制,在平臺上,受眾可以看到知名動漫作家的更新,也可以看到新人新作,發布門檻降到了最低,任何創作者只需要注冊一個ID就可以發布作品。并且在這平臺上,剛剛開始練筆的愛好者也有,大神級的作者也有。為了盡力打造一個公平的創造平臺,網站通過站內激勵活動、稿費制度等措施,為大眾提供了多品類豐富的作品。另外,為了給漫畫愛好者提供一個非常理想的消費平臺,打造了一個界面友好、閱讀成本低、畫面清晰度優秀的漫畫閱讀網站。
彈幕視頻網站增加了觀看者之間的互動性,在觀看視頻的過程中,觀看者能夠發表自己的評論。目前,彈幕視頻網站風靡我國,其主要發表作品偏向于動畫類的作品。我國最知名的兩大彈幕網站是AcFu和bilibili。彈幕是通過互動加強內容的趣味性,是一種互動形式,能夠提高用戶的參與度,在視頻網站內容同質化的情況下,彈幕憑借其自身的優勢在競爭中殺出了重圍。由于被搬運到彈幕視頻網站,很多原本并不十分火熱的視頻資源,引發了網友的圍觀和“吐槽”,從而煥發了生機。而更多原本一個人看起來沒有什么意思的動畫作品,由于有了這么一個互動和交流的平臺,獲得了大眾的新關注。
近些年來,微博和微信成了電子社交產品的兩大巨頭,在新浪微博中,通過微博發圖和長微博的功能,當前很多漫畫家推出了自己的漫畫作品,如四格、單幅漫畫等。很多初出茅廬的漫畫家利用微博的大量用戶基礎及高速傳播力,一夜爆紅。如2011年,新浪微博上連載了天津女孩丁一晨的作品——《丁一晨每日一畫》,受到了動漫迷的歡迎。2011年,炫果殼(北京)信息技術有限公司研發并運營了微漫畫,成了新浪微博官方漫畫平臺。微漫畫為用戶提供了漫畫及相關娛樂內容的創作發布、分享及營銷等一站式服務,是面向漫畫作者、出版機構、普通網友等開放。功能上,用戶可分享漫畫至微博并直接在微博里觀看,實現了與新浪微博的無縫融合,閱讀效果比普通上傳圖片的體驗更具優勢。在微信平臺上,微信用戶平均每天能夠閱讀5.86篇文章,這說明微信的傳播力不容小覷,如漫畫家“偉大的安妮”的微信公眾號平均單篇閱讀量達到了十萬次以上,擁有了眾多的粉絲。
播映環節不但能夠豐富收入來源,還能延長IP獲利周期,達到宣傳動漫形象的目的。因此,播映環節對于動漫產業鏈工業化運作具有重要的作用。
傳統的播映環節主要集中在電影和電視平臺上。但是,電視渠道頻道和時段資源有限,上期以來,只有幾部動畫大作霸占熒屏的情形。如在電影平臺上,國外很多影片都是改編自動漫作品,如《蜘蛛俠》《復仇者聯盟》等。而在我國國產動畫電影票房從1999年到2013年,復合增長達到了25.3%,如《喜洋洋和灰太狼》6部系列電影累計票房超過7億元。但是,更多的國產動畫電影在影院折戟沉沙,沒有絲毫氣色。因此為了拓展新的播映渠道,視頻網站以及手持智能終端成了必然的趨勢。如愛奇藝、騰訊視頻等視頻應用開始成了版權采購的大頭。智能手機、平板電腦動成了內容輸出的新渠道,這些視頻端的布局,能夠覆蓋更多的收視人群,也能成為內容上不可或缺的發行渠道,促進了我國動漫產業的快速發展。
[1]李玲.藝術衍生品的開發與創新研究[J].鄭州輕工業學院學報(社會科學版),2015(3).
[2]潘源.新媒體:開啟文化藝術市場新紀元的驅動力[J].民族藝術研究,2015(3).
李小燕(1973-),女,山西太原人,講師。研究方向:動漫。