劉 瑩
(新疆維吾爾自治區巴音郭楞蒙古自治州和靜縣第七小學)
小學信息技術課程注重學生信息素質與綜合能力的培養,信息技術課程具有實踐性特征,著重于學生動手能力與思維能力的優化,加快教學模式的創新,積極運用有效性教學策略,對提高教學效果具有重要意義。有關信息技術有效性教學方法運用,筆者結合自身經驗,認為應從以下幾個方面實現創新。
在信息技術課堂教學中,教師應注意采用趣味性教學方法,調動學生學習信息技術的積極性。從學生的興趣愛好為出發點,讓他們自覺地參與到學習過程中,通過游戲獲得知識,對學習產生濃厚的興趣,不僅便于掌握計算機操作方法,也能提升學生的學習能力與創新能力。例如,“金山打字”游戲深受學生喜愛,學生可以自己練習打字,也可以分成幾個小組進行打字比賽,這樣讓他們既能體會到應用計算機的樂趣,也能提高拼音打字技能,學會如何操控計算機,如何使用鼠標等,讓原本枯燥抽象的信息技術教學變得趣味性十足,學生的學習熱情高漲。
若想實現信息技術教學的目標,教師必須在課前做好充分的準備工作,利用教學資源,有針對性地開展教學活動。例如,在學習計算機的繪畫與加工圖片相關內容時,教師可讓學生利用計算機中的畫圖軟件或者寫字板軟件,自己制作一款明信片,內容既可以是風景畫,也可以是小動物,或者學生自由選擇自己喜歡的圖片,注重圖文并茂。設計明信片可以由學生獨立創作,也可小組合作。最后教師將學生制作的圖片在電子白板中展示出來,逐一點評學生的作品,多鼓勵學生,樹立學生的自信心。在應用計算機軟件過程中,學生既動腦又動手,同時還形成了團隊協作意識,可謂一舉多得。
信息技術作為一門實踐性較強的學科,也要注意培養學生動手動腦能力、探究能力、信息處理能力以及邏輯思維能力等。在教學中強調學生在課堂的主體地位,引導學生主動開展探究性學習及合作學習,參與到課堂教學過程中。例如,教師可以根據學生的年級不同、興趣愛好不同等組織信息技術興趣小組,有針對性地培養,如電腦繪畫組、網頁制作組、幻燈片制作組、文字編輯組等。還可日常多組織競賽活動,給學生提供展示自我的平臺,如繪畫比賽、網頁設計大賽、打字輸入比賽、電子報刊作品展覽等,通過這些形式,將信息技術理論知識運用于實際操作中,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。
總之,在小學生所處的年齡階段,他們的好奇心與創新力極強,在信息技術教學中應注意掌握小學生的心理特征與學習習慣,通過運用多元化的教學方法,調動學生學習信息技術的主動性與積極性,挖掘他們的潛力,實現信息技術教學的目標。
[1]薛念龍.小學信息技術課堂教學淺析[J].少兒科學周刊:教學版,2014( 09):117.
[2]張旺紅.趣味教學打造魅力課堂:淺析小學信息技術教學的有效策略[J].新課程:下旬,2014( 06):149.