阜陽師范學院物理與電子工程學院 喻 璽
3D全景旅游技術在我國的現狀評述
阜陽師范學院物理與電子工程學院 喻 璽
互聯網的高速發展,為大家提供更好的旅游方式——3D全景虛擬旅游。現階段我國的3D虛擬旅游還處于起步階段,對于這個陌生的新興產業,科學技術的發展,營銷方式的改變都在影響著該產業。要想介入這一產業,有必要對3D虛擬旅游現狀有所了解。本文著重對于網絡上的部分3D虛擬旅游網站進行調查,評估出我國在3D虛擬旅游行業的現狀,指出其中的不足之處,并提出自己的評價和建議。最后分享作者在校園3D虛擬旅游方面的一點經驗。
3D虛擬旅游;旅游;校園3D全景虛擬旅游
隨著時代進步,生活變得繽紛多彩,而人們生活中所面臨的各種各樣的問題增加了人們的生活壓力,旅游已經成為人們放松心情,舒緩壓力,回歸大自然的最好方式。但是面對節假日期間人山人海的景點,堵塞的道路交通,旅游也變成了走馬觀花。互聯網的高速發展,為大家提供了更好的旅游方式——3D全景虛擬旅游。虛擬旅游是處于休閑和旅游之間的休閑娛樂方式,它不僅能使游客得到比其他方式的休閑,更好的娛樂性和體驗感,還可讓游客體會到坐地日行八萬里的快感。更主要的是它能很好的彌補伴隨著外出旅游帶來的疲勞感、距離感和高花費,使得更多的游客享受到旅游的快感,領略了大自然的鬼斧神工,給傳統旅游業注入了新的活力[1]。
由于互聯網技術的迅猛發展,在現代世界各國經濟發展中處于越來越重要的地位的酒店、旅游和娛樂業等第三產業更加注重對互聯網的利用和展示體驗。而側重于虛擬旅游的景點網站也隨之產生。通過在網上的虛擬旅游,人們可以在家里享受大自然的美麗風貌,也可以不限時間和空間,神游歷史和大自然。現在,我國的虛擬旅游市場大部分還是空白一片,虛擬旅游市場潛力很大。旅游網站為了人們的需求應運而生的虛擬旅游服務已經逐漸出現。這種不同以往的旅游體驗項目已經在眾多80后、90后中風靡,但這種充滿新意的虛擬旅游方式將會開拓到大量勇于嘗鮮、敢于冒險的學生族和追求創新的時尚族,甚至一些追逐潮流的中老年人和臥床在家的病人和殘疾人士。網絡虛擬旅游在未來勢必會成為一種新的旅游風尚。
我國的網民市場很是龐大,且將愈來愈龐大,故此虛擬旅游行業具有巨大的商業價值和潛在價值。隨著互聯網的普及和利用, 一方面以旅游為主體的網站越來越多, 網上各種旅游信息資源越來越豐富;另一方面關于旅游的形式漸漸多樣化, 發展水平也越來越高。所以側重于景點景色開發的“網絡虛擬旅游”也隨之而生。虛擬旅游這個由虛擬現實技術和信息技術發展起來的新興產業,是旅游業的一次科技革新。現在3D虛擬旅游主要的應用體現在景點介紹,酒店和展會的網絡展覽[2,3]。
想要發展3D虛擬旅游,就要做到知己知彼,要對國內外3D虛擬旅游發展水平進行調查。通過瀏覽國內一些涉及3D虛擬旅游的網站,我們重點分析了其中的4個具有代表性的網站,了解到目前3D虛擬旅游在國內外的發展現狀。具體調查結果如下:
國外的3D虛擬旅游非常發達,有一款風靡了整個歐美的在線3D虛擬游戲——第二生命。第二生命是一款模擬人們日常生活的游戲,在游戲中可以交談,玩游戲,做一些日常生活中不敢做的事情,就像玩家擁有了另一條生命一樣。玩家總數在2007年已經突破了100000,2009年9月,用戶在線時長已經超過10億小時。在虛擬游戲中,玩家可以隨意更改人物長相,注冊多個虛擬人物,甚至賺取虛擬游戲幣,當然,虛擬游戲幣是需要真實貨幣購買的。同時國外也有相似的線下虛擬游戲《模擬人生》。
我國的3D虛擬旅游行業正在蓬勃發展,一些知名企業已經開始制作相關軟件,部分企業已經推出了屬于自己的網絡旅游項目。一些著名的國家景點比如北京故宮、武當山、張家界等已經推出了虛擬旅游的業務,以此來展示、宣傳自己。其中最著名的就要數北京故宮了。
2008年北京故宮博物院推出了一個名為“超越時空”的3D虛擬旅游項目,利用3D虛擬技術,為那些不能實地到紫禁城的游客在網上打造了一個虛擬的環境。在這個虛擬環境里,游客不僅能任意挑選某種身份游覽,如公主、侍從等9種人物身份,還會有“網絡導游”(文字、圖片、視屏解說)為網友帶路游覽。這里的解說分簡體中文、繁體中文、英語三種。在這里你可以與眾多玩家甚至是國外玩家進行互動,探討紫禁城未知的故事。還可以通過軟件定制行走路線,為真實旅游做準備。在這款軟件中可以運用手中的鼠標對感興趣的景點、文物仔細觀看、評價,還可以在網上擁有感興趣文物的虛擬復制品或照片。美中不足的是,這款軟件對網絡條件、計算機硬件條件要求比較高,如果沒有好點的配置,這款軟件會出現非常明顯的卡頓或停止運行[1]。
“全景客”是網絡上較為出名的一家3D虛擬旅游網站,已經擁有多處景點的虛擬旅游資格。網友可以輕松游覽北京、上海、西安、三亞等多個著名旅游城市的經典景點而不用面對擁擠的人群和變幻莫測的天氣以及支付高昂的費用。進入某個景點之后,隨著鼠標點擊畫面上的“箭頭”,就能移動到下個景點,每一個景點都可以720度(左右360度加上下360度)無死角隨心所欲的旋轉觀看。伴隨的有景點詳細圖文解說,并且有的景點還有普通話語音解說,甚至能虛擬拍照,猶如實地旅游一樣拍下景點的照片。該網站拍攝了100000張全景照片,組建了2000多個實景景區,開通了499個全景目的地,制作了400余款虛擬旅游[4]。
在近幾年來,百度公司走在了大多數公司的前面。在百度公司的手機應用“百度地圖”中有各個城市,各個景點的3D虛擬旅游的“路線”。可以在大多數城市中都能夠做到沿著條條馬路“行走”,并且能夠看到街邊的景色,就像是游客在街邊逛街一樣。百度公司利用汽車和兩個魚眼鏡頭做出的3D線路實現了3D虛擬旅游的革新,真真的把3D虛擬旅游帶入了人們的生活之中。
與此相似的是“城市吧”虛擬旅游網站中,該網站注重的是和“百度地圖”相似的街景,而不是景區景色。與“百度地圖”所不同的是該網站在我國街景的數量上是遠遠不及的。該網站只在重點旅游區域擁有3D虛擬街景。但是該網站擁有的優點是1)照片的清晰度相對較高。2)擁有國外絕大部分城市的3D虛擬街景,為出國旅游的游客做好了準備。3)擁有交通查詢,機票、酒店預訂等實用功能[5]。
中國虛擬旅游網是一個非常小的虛擬旅游網站。該網站的僅僅只有6個虛擬旅游景點。但是最具特點的是這家網站具有自然景觀展示以外還有人文景觀展示。即對一些具體的實物做成的3D虛擬圖片,可以720度旋轉物品,使網友可以從各個角度欣賞。這樣的人文景觀有14個[6]。
我國大多數3D虛擬旅游網站都有景點介紹功能,并且把每個景點的魅力都近乎完美的呈現在網友的面前,讓游客盡情的享受了大自然的魅力。
但是,網站在一些策略上有待改善。3D虛擬旅游是為了讓游客能夠更好地選擇假期旅游的景點,重點在于選擇。畢竟再真實的虛擬也不如真實的步入大自然。故此,網站把景點充滿魅力的一面體現在游客面前無可厚非,但是在一些細節方面做得遠遠不夠。
顧客更加關心的是經濟問題。在一些旅游中存在一些高消費這是眾人皆知的事實,而網站對這些問題卻忽視了。比如,景點的門票價格,附近旅館的房間舒適度和價格,景點內部的飲食消費等等都是消費者所關心的潛在問題。而這些信息,在幾乎所有的網站上都沒有一一呈現。
大部分旅游景點網站都具有詳細解說的功能,文字或者語音,能夠提供景區的具體環境, 但阻礙了景點網站發展的是網站本身建設水平的落后, 甚至有幾家著名旅游景點的網站提供的網絡場景,因景色模糊,網絡加載緩慢,圖片效果不如想象中美好等缺點不僅不能提升景點的形象, 反而在不同程度上對景區原本的形象造成了損失。
網絡上的多數3D虛擬旅游還有這樣的一些缺陷:1)運用魚眼鏡頭拍攝的圖片雖然很好的把全景景象都展現在游客面前,但是目前的魚眼鏡頭拍攝會使圖片出現失真的情況,尤其是在旋轉觀看時候,圖片四周會出現拉伸、壓縮等現象,與正常的視野有明顯的差距,最明顯的就是遠近感的不同,使游客出現眩暈感。2)目前的3D虛擬旅游技術還不能做到像網絡游戲一樣一步一個景點的觀看,只能在網站提供的具體的幾個“點”來回穿梭。最多數的功能就是720度的視野和景點圖片的放大拉近欣賞。3)拍攝出來的照片虛高,呈現居高臨下的場面,有的甚至在十米左右的高空中進行觀看,與正常游客身高的視野完全不同。降低了游客的代入感,無法出現真正的生臨其境的感覺。
網站應該更加注意的是全面旅游信息的提供,而不應該停止在以浮夸的畫面迎合群眾,騙取群眾的信賴和支持的形式上面。網站制作和信息提供不夠細化,景點的詳細信息并不全面。應加強對景點實時監控、實時更新,能讓游客了解到景點的實時風景和消費信息。語言方面,不夠全面,只提供漢語解說和評論就限制了更多的人去觀賞,應當適當增加英語,法語等常用語言,擴展網站的消費群體。
網站內容單調, 互動性差。在旅游、購物、娛樂、美食、住宿、交通這旅游六要素中, 景點只是旅游者的出游的最終目的地。作為游客, 除了希望通過互聯網能夠了解目的地景點介紹, 還希望了解出游地的旅游、購物、娛樂、美食、住宿、交通等相關服務。因此, 在景點網站的建設中, 對旅游地的交通、住宿、購物、餐飲都應有相當篇幅的介紹[2]。
加強軟件開發,進一步完善3D虛擬旅游技術,實現技術的不斷更新,增加更多功能,使得3D虛擬旅游越加完美。尤其是魚眼鏡頭的改善,使得鏡頭周邊減少虛化拉伸、遠近感不符實的現象,更加符合現實中的視野景象。降低鏡頭拍攝高度,與正常人視線相同,增加游客代入感。
首先, 第三產業——旅游業并不同于其它產業,我們知道在傳統旅游行業中有基本的三方:旅游服務、(景點、賓館、交通)、游客,以及介于兩者之間的中介商——旅行社。這跟資訊和人才招聘十分相似;它們都有一個明顯的共同點,那就是通過互聯網的宣傳可以大幅度節約中間成本。有了虛擬旅游網站, 游客完全可以跨過旅行社而直接向景區、賓館,餐飲店等進行消費, 而且信息更全面、更準確、透明度更高。所以虛擬旅游業的第一盈利目標就是游客的目的地——景點。通過為景點制作3D虛擬旅游產品,實現第一步盈利,而這也正是現在3D虛擬旅游網站所做的,從而換取大量的廣告費用,而其目標定位主要是一些還不太出名的4A、3A級景點。
其次,通過先為幾個較大景點制作3D虛擬旅游產品之后3D虛擬旅游業作為營銷模式和咨詢網站相似的產業可以完全借鑒資訊網站的營銷模式。通過增加網站用戶的注冊量和瀏覽量可以在網站空白處出售廣告位置,以實現網站的第二步盈利。比如在具體的景點介紹旁邊可以增加周邊旅館、餐廳的廣告,既能夠實現盈利,還能增加網站的細節化管理。同時可以出售具有景點特色的旅游紀念品等,這樣既能夠避免游客對于廣告代入的生硬感,同時更細致的為消費者服務。
最后, 增加網絡虛擬幣的銷售,網絡虛擬幣可以用來在虛擬景點邊增加游客自己的虛擬產業,如虛擬別墅、莊園等。同時可以與周邊食品店提前商議,可以用虛擬幣購買購買現實食品并增加評論欄。由品嘗過的游客進行評論交流,擴大食品店的名聲的同時為網站帶來更多的人氣。
同時作為中間代理商一方面可以向游客提供旅游景點及周邊產品的介紹,另一方面可以向旅店、景區、交通公司等旅游業介紹顧客。以更加全面、透明的方式完全替代中介——旅行社。
互聯網的高速發展完全帶動了消費者需求的變化和市場的變化。伴隨著我國網購這個龐大市場的發展和成熟,網絡商品取代現實產業即將變成現實。3D技術不斷更新和廣大消費者的需求變更,使得消費者對高品質消費的欲望越加強烈。而這些必將帶動3D虛擬旅游業的蓬勃發展。
在“城市吧”“百度地圖”中已經出現大型城市街道的3D虛擬化,可以一步步了解整個城市。那么這些會不會統一搬遷到互聯網中,實現一個虛幻的中國,就像國外游戲第二生命一樣,也可以生活,居住,在那里也可以完美的欣賞現實中的景色?一切均有可能。
因個人興趣,本人在所在院校制作了一個簡易的3D虛擬旅游成果,總結出一些制作經驗。
首先,校園是一個人來人往的熱鬧場所,在拍攝景點時候總會有學生進入攝影鏡頭之中,所以這時就要注意時間的選擇了。大多數都是選擇我校上午9點至11點之間拍攝,因為這時同學們都在上課,且本校上午很少有體育課,路上行人很少,此時陽光強度也適中,非常適合拍攝。
其次,選取拍攝地點也要注意,因為本人所使用的是社會上常用的微單照相機而不是魚眼鏡頭,所以需要注意一些問題:1)拍攝點與校園建筑之間的距離。因照相機廣角的原因如果離建筑物太遠則無法拍攝下所有所需要的景物,且看起來不清晰。如果距離太近則不能拍下建筑物全貌,使得校園建筑物成為一個笑話。2)拍攝點需醒目,附近無遮擋物。拍攝全景照片是最忌諱的就是四周有遮擋物,使得拍攝出的畫面出現斷層,遮擋物之后的景色完全無法讓觀賞者領略。拍攝點最好設置在校園道路的中間,尤其是分岔路口,這里距離建筑物距離適中,附近樹木距離較遠,視野廣闊,拍攝效果最好。
最后,有一些細節需要注意。1)盡量不要讓行人進入鏡頭,因為行人的走動會造成全景照片的人影重疊,降低相片質量。2)選擇陽光明媚的白天拍攝,相片效果最好,在部分時候需要調節光圈,適量增減相片曝光,使相片更清晰。3)春夏兩季是拍攝校園景色的最好的時候,校園花團錦簇,非常美麗。4)拍照時需注意所拍攝照片一定要保持水平,方便后期制作。
當拍攝好照片時也有很多地方需要注意:
1)本人使用的是八方拍照合成法。一個景點照相機原地旋轉一圈至少拍攝8張照片,然后用相片合成軟件The Panorama Factory合成全景照片。這樣拍照的好處是可以把相片中突出的人物排除出去,當有人進入取景框并擾亂了全景照片質量時候可以再拍攝一張同樣景色,沒有人物擾亂的照片,合成到全景照片中,提高照片質量。
2)The Panorama Factory這個軟件使用的是手動選點合成,制作使用中需要注意的是所選擇的點一定要重復率高、色彩突出、易于識別的地方,選點越多越好,有助于提高照片質量。
3)后期制作需注意照片的亮度,灰度和銳化,這些對于提高照片質量非常有用。合成之后的照片要檢驗是否能夠首尾相連,可以用WPanorama(360度全景圖查看器)軟件檢測。當可以首尾相連時,軟件正常運行,全景照片可以正常欣賞。

圖1 校園廣場全景圖

圖2 校園街角一景全景圖

圖3 噴泉廣場全景圖-1

圖4 噴泉廣場全景圖-2
3D虛擬旅游將會以具有劃時代意義的網絡體驗替代原先的2D產品展示,以超越傳統的旅游模式從而改變人們對出行旅游的傳統觀念。會是旅游中介——旅行社的轉型方向,會是各種網絡展覽,校園環境介紹,房地產樣房展示中的主流。
本文著重對于網絡上的4個具有代表性的3D虛擬旅游網站進行調查,評估出了我國在3D虛擬旅游行業發展較快卻有部分瑕疵的現狀,指出了其中在顧客需求、網站制作等細節的不足之處,并提出了自己中肯的評價和建議。最后分享作者在校園3D虛擬旅游方面的一點經驗,供后來者借鑒。
[1]姚婷.宅游天下——3D虛擬旅游發展探析[J].科技廣場,2011(07):207-211.
[2]劉恩波.中國虛擬旅游網站現狀分析[J].惠州學院學報,2006(4):37-39.
[3]何曉琳.虛擬旅游的優勢分析及其運作策略[J].商場現代化,2007(22):82-83.
[4]全景客虛擬旅游網[EB/OL].http://www.quanjingke.com/2015-5-11.
[5]城市吧[EB/OL].http://www.city8.com/2015-5-11.
[6]中國虛擬旅游網[EB/OL].http://www.chinavrt.com/2015-5-11.