溫 博 (寧波大紅鷹學院 315000)
浙江省創意人才研究分析報告
——以寧波為例
溫 博 (寧波大紅鷹學院 315000)
創意產業被世界公認為21世紀最具發展前景的產業,而創意人才是創意的生產者。
創意人才;創意產業;寧波;發展
(一)國外創意人才概況(主要指英法美三國)
據英國文化媒體和體育部數據,2012年,英國創意產業增加值達714億英鎊,占經濟總量的5.2%,英國創意產業就業崗位達一百六十八萬個,占英國全部就業崗位的比率為5.6%。
美國整個版權產業(美國沒有文化創意這個說法,官方一般稱其為版權產業)在2010年,就業人數為1060萬。整個版權產業支付給從業者的人均年薪超過了美國工人人均年薪的15%。
2013年11月發布的法國文化創意產業經濟觀察研究報告顯示,法國文化創意產業六十多種職業共有120萬從業人員,占全國總就業人數的百分之五。正在創造越來越多的經濟效益。
(二)浙江省寧波市創意人才概況
2006年,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《國家“十一五”時期文化發展綱要》(中辦發〔2006〕24號),“文化創意產業”這一概念首次出現在黨和政府的重要文件之中,但是目前中國對于創意產業還沒有非常明確的界定,(后文文化創意產業等同于創意產業)。
按照國家統計局公布的《文化及相關產業分類》口徑,至2010年底,寧波市文化創意產業從業人員24萬人,增長4.3%,占二三產業從業人員的比重為6.3%,同比提高零點一個百分點。截止2013年10月,2012屆寧波大學畢業生中從事文化創意產業類相關行業人數占總人畢業生數的14.6%。但是總的來說寧波文化創意產業在規模上偏小, 在競爭力上尚顯不足, 而且部分領域方興未艾,前景較好。
(一)創意人才總量缺乏
目前整個寧波市的創意人才是比較缺乏的,以寧波市鎮海區為例,一份調查報告顯示,未來五年,鎮海區創意設計產業人才缺口超過兩萬人,更遑論整個寧波市的缺口。根據調查顯示,67%的被調查者認為公司(被調查者所在公司)經常或者偶爾緊缺創意人才。另據統計,鎮海區目前引進的文化創意企業中,網絡游戲類企業約占40%以上,面對的是全國近13億的手機用戶、超過一億的網絡游戲玩家這個龐大的市場,而從業人員遠遠不能滿足市場需求。再舉寧波市動漫產業為例,至少需要幾千名的專業人員,而目前只有不到三百名受過專業教育的專業技術人員,當前動漫產業前期的創意人才、中期的設計人才、后期的制作人才、特效師等都十分缺少。由此看來,在當前和未來的20年里,寧波將需要大量文化創意人才,以滿足市場蓬勃發展的需要。
(二)創意人才培養模式較為落后
在創意人才培養方面,高校教育內容缺乏新意,教學中缺乏實踐和動手機會,缺乏有真正創意的師資力量。例如,目前國內許多高校動漫教育不設置人文、歷史課程的教育,僅局限于技術的培訓,導致動漫產品缺乏歷史底蘊和人文內涵,就拿《喜羊羊和灰太狼》這部動畫片來說,2014年的《新聞聯播》點名批評《喜羊羊和灰太狼》暴力失度、語言粗俗。因此必須加強文化復合型人才的培養,特別是培養高素質應用型創意人才。
(三)政府扶持力度不夠
文化創意產業規模總體偏小,根據《中國文化創意產業2011年度報告》,寧波雖然排名于第12位,前幾名的廣州、深圳等地相比,在政府政策、企業數量、就業人數等指標上與他們有著明顯的差距。以產業扶持資金為例,寧波在2012年文化產業專項扶持資金僅為1000萬元,落后于北京五億元,深圳5億元,杭州1.52億等。
(一) 政府推進人才隊伍建設
近年來,寧波市政府雖然在不斷加大對文化創意產業的支持力度,也積極出臺《寧波市“十二五”時期文化發展規劃》等政策。但是還要進一步完善歸類修訂或出臺適應當前形勢發展的措施、細則,以及需要進一步細化扶持領域,引進或者培養更多創意人才。
增加創意人才培養的資金,整合各項人才引進政策,積極引進文化創意產業領域的領軍人物,完善公平競爭、分配激勵機制和創新人才隊伍建設機制。建議加大對本土人才的培育力度,以期形成結構優化、科學合理、比較穩固的人才寶庫。
(二)改變高校教學理念
改變教學理念由教師控制教學活動,轉變為教師是學生學習中的合作、引導者。教師不僅要在教學內容上起指導作用,還要培養學生學習操作技巧。這就要求教師在教學過程中一個是要傳授書本的理論知識,另一個要把自己的學習經驗也分享給學生。
(三)創意人才自身對策
創意人才本身要加強自身修為,積極學習專業知識和提升文化歷史知識,努力提高自身文化修養。在學好專業知識的情況下,多參加社會實踐,做到理論和實際相結合,還可以開闊視野,為自己積累經驗。
在企業就職的創意人才,在做好本職工作的同時,多關注各類創意相關新聞和消息,還應利用平時時間加強自身專業素養,亦或者可以爭取參加公司組織的各類脫產和不脫產學習。
寧波市出臺的“十二五”文化發展規劃綱要指出,將構建我市“門類齊全、功能完善、布局合理”的文化產業發展體系,爭取文化產業增加值年增幅在20%以上,到2015年占GDP比重超過5%,核心層、相關層比重較大提高,文化產業逐步發展成為經濟支柱產業。
按照國家統計局公布的《文化及相關產業分類》口徑,至2010年底,寧波市共有文化產業經營單位2.11萬家,實現增加值174億元,比上年增長23.7%,占全市GDP的3.4%。雖然前幾年受到全球金融危機的影響,零九年以后我市文化產業增加值有所放緩,但影視動漫、創意設計、劇院演出等核心行業逆勢上揚。由此看出寧波市創意產業發展勢頭良好,故還尚需大量創意人才。
綜上所述寧波創意人才發展前景十分廣闊,廣大創意人才就業前景亦不錯。
指導老師 張利
[1]佚名.英國創意產業就業激增[N].金融時報,2014(1)15.
[2]香江波.美國版權產業經濟貢獻的最新研究[J].出版參考,2013.上:51-52.
[3]佚名.文化創意產業經濟觀察[R].法國創意論壇,2013(11).
[4]國家統計局設管司.文化及相關產業分類2012[S].2012(7)31.
[5]鎮海區經濟合作局團支部.寧波市文化創意產業青年人才發展現狀及對策研究[R].寧波青年網,2013(2)19.
[6]王宏斌.探索寧波文化創意產業發展路徑及對策研究[R].浙江省區域經濟與社會發展研究會,2012(7)17.
[7]寧波市政府.寧波市“十二五”時期文化發展規劃[R].寧波政府網,2011(7)11.
本文通過探究現階段所發現的問題,試圖分析寧波市創意人才的一些基本情況,所面臨的問題,以及其發展前景。