楊曼
摘 ?要:本文著眼于個人隨身聽,將個人隨身聽產品與設計實踐相結合,進而將設計引向當代人的生活世界與人身體體驗的深層研究之中。
關鍵詞:個人隨身聽;產品;設計;訴求;實現
個人隨身聽是時代的產物,不同時期的個人隨身聽及其設計觀念都與當時的生產力水平,社會經濟條件以及人們的消費觀念有著重大關系。在物質極大豐富而精神相對匱乏的今天,產品的更新換代讓人瞠目結舌,在倡導人性化設計的設計大潮里,設計師們除了在造型和外觀上豐富自己的設計,更是紛紛在自己的設計中加入各種各樣的情感元素,試圖用生活的語言設計生活,用設計改變生活。
一、個人隨身聽的誕生及其發展
隨身聽因為其小巧、方便、可隨身攜帶而倍受當今年輕人的喜愛,可是在19世紀70年代前,并沒有現在這么小的隨身聽,許多日本人喜歡拎著立體聲錄放機在汽車、公園里和海灘上欣賞音樂。當時的立體聲錄放機非常笨重,而且隨身卡帶播放器主要是給工作上需要錄音的人士使用,比如記者或商業人士。雖然生產商當時也在追求使錄音機小型化,因為要有錄音、放音還要安裝喇叭,所以始終無法做得更小。當時日本一家生產錄音機公司的員工除去了喇叭及錄音的機能,又裝了音響的主板,由耳機直接收聽音樂。如此一來,錄音機的小型化得到很大的改進。一種全新的隨身聽就這樣誕生了,并從此風靡世界。
這個偶然的想法成為現實,從1980年11月開始全球統一使用“Walkman”這個不標準的日式英文為品牌。就是這款小小的磁帶隨身聽,從此改變了世界各地人們收聽音樂的方式。Walkman的誕生是源于偶然的因素,但是將Walkman定位在充滿年輕活力與時尚的青少年市場確實是一個獨到的見解,Walkman能迅速流行的原因也就是在于順應了日本以及歐美年輕一代在當時的社會環境下對音樂的心理訴求。
在第一款Walkman面世之后,隨身聽的家族越來越龐大:第一款MD隨身聽、第一款MP3隨身聽、第一款可在互聯網上下載而不用花一分錢的隨身聽、第一款2.5英寸硬盤的隨身聽、第一款支持多種音頻格式的隨身聽、第一款閃存式彩屏的MP3隨身聽、第一款帶攝像頭的MP3隨身聽相繼面世。這些產品風靡了整個新工業時代,為無數人帶來了無盡的歡樂,重新定義了我們工作、學習、生活和娛樂的方式。
直到2001年,蘋果公司推出了最新產品:iPod。Apple iPod的出現真正掀起了硬盤的潮流!作為一款MP3,它在很多方面并不出色:價格高、音質一般、使用時間短以及缺乏對的支持等等,但它卻是第一個把互聯網音樂與隨身聽捆綁銷售的產品。排除產品本身漂亮的外觀和人性化操作外,它已經成為了一種時尚,成為了音樂文化的一個標志。
繼MP3后,MP4出現在我們的生活世界。MP4既指MP4音樂格式,也指一種支持視頻播放的播放器。MP4音樂格式是一種全新的音樂格式,其壓縮比高于MP3音樂格式,音質卻比MP3音樂格式更好,更重要的是,MP4音樂文件內置了包括與作品版權持有者相關的文字、圖像等版權說明,并且內嵌播放器,在Windows里直接雙擊就可以運行播放。
隨身聽的歷史也給予我們啟迪,隨身聽設計的先驅者告訴我們,設計將使我們的生活世界更加多姿多彩。
二、個人隨身聽的現狀
我們在享受它給我們帶來音樂便利的同時,它也帶來了影響。首先,它對身體的影響。長期使用隨身聽會對我們的聽力帶來影響,然而音樂的愛好者們希望隨時隨地聽音樂,當我們戴上耳機,就將塵世的喧囂與自身隔離,在嘈雜的人群里營造一塊屬于自己的聽覺空間,沉浸在個人的世界里。隨身聽在滿足人們這一需求的同時,卻導致人們不與人溝通、交流,自閉,使人產生一種孤獨感,就像互聯網帶給我們的感受一樣。網絡的出現代替了人與人之間面對面的交流,電子文本代替了對于書籍閱讀的樂趣,電視在擴展了我們的聽覺和視覺的同時通過鋪天蓋地的廣告左右了我們的判斷,隨身聽的出現也給我們的身體帶來危害。其次,它對技術的影響。數字化的音樂,一直都不是,也不可能是真正完美的音樂。當琴弦和簧片連續的振動變成了1和0的序列,即使再高采樣率的轉換設備,也不能將聲音完美地轉換出來,也就是說,為了方便,我們正在逐漸放棄真實,正如為了iPod我們放棄了Walkman的卡帶和CD一樣。技術是個發展的觀念,它有著時代的特征。科學技術是日新月異的,人類求知是永遠不會停止的。人類對世界的探索,是實現和滿足人的自身需要。這一過程的最為現實的基礎是物質產品的滿足。隨著新科學的產生,必有新的材料、新的能源、新的工藝連環式地產生出來。這樣,現代設計的實現就在很大程度上有賴于技術的實現。再次,它對欲望的影響。隨身聽產品所顯現的就是人對于音樂的欲望,源于對音樂的欲望,引發出了人們的購買欲望。隨身聽的目標消費者是年輕人,他們追趕時尚、消費隨性、個性自我。作為一種時尚的移動影音產品,打動他們并驅使他們去購買的真正原因是什么?外型時尚、攜帶方便、國際品質、音質一流等,消費者買隨身聽的最終目的是為了隨心所欲地享受音樂。音樂是人類共同的情感,無論年齡、種族、性別、地位,音樂的共鳴是相通的,音樂才是產品最本質的訴求。而所謂時尚、方便、音效、品質等,要么是音樂派生出來的附加物,要么就從屬于音樂本身。
三、個人隨身聽的情感訴求
人們希望隨身聽能夠個性化。在設計的創造領域,個性本身就是法則。電子產品的個性化能引領潮流,個性化的產品無疑是設計的一大熱點問題。隨身聽不能也不會“千機一面”,特別是物與物之間互聯的物聯網時代到來后,每件物品的需求將更加個性化。時下的消費者不僅需要產品的功能性,更希望產品能個性化。其實個性化設計是指以個人為中心,著眼于個人的內心需求,創制出讓個人開心和共鳴的產品。消費者對隨身聽產品的心理價值和象征性的含義越來越重視。青年人在獲得周圍人認同和增強自信心反面的需求最為強烈,說明青年人受周圍的參照群體影響很大,因為青年人基本以集體生活為主,相互間信息交流很快,易受同學、同事、朋友的影響青年人追求個性釋放,希望自己成為有獨特風格的人,也喜歡風格獨特的產品與品牌。
人們希望隨身聽充滿趣味性。產品的趣味性蘊含著美感,從目前隨身聽產品的發展趨勢看,其愉悅性功能已經與其實用性功能同等重要,成為關系到使用者使用的重要因素。最開始冷漠的如同機器的隨身聽,今天已經繽紛多彩,形式多樣的充斥著消費者的視覺、觸覺甚至是嗅覺感官,設計出能夠最大程度上愉悅消費者的隨身聽,成為當今產品設計師面臨的最大問題。產品的趣味性像跳躍的精靈根植于生活的每個角落,調節人們的心情,填補人們的空虛,感受生活不乏創意,指引人們在創意的大道上放肆的奔跑,情感化產品的趣味性義無反顧的征服著時間和人們的審美,沒有人能輕易拒絕這種功能和活力。
人們希望隨身聽具有體驗性。產品的物質功能是由使用者的物質性需求決定的,同時受到技術的制約。以往對產品具有安全性、可靠性、經濟性、便捷性、舒適性和協調性等特征,信息時代的產品還有一些新的數字特征,例如智能化。所謂智能化,指產品自己會“思考”,會做出正確判斷并執行。我們都習慣了人與人之間的對話與交流,如果產品能像人一樣能聽、能看、能說,而且應能“善解人意”,即理解和適應人的情緒或心情,那么將大大減輕人在產品交互過程中的負荷,能夠更加輕松的完成人機協作。
四、個人隨身聽的情感訴求的實現
一般來說,大多數人對于設計的接受,是從表層體驗到深層體驗的。首先,是對作為產品本身的接受,即表層體驗。表層體驗就是消費者接觸到產品后的感官體驗。一看造型結構。在產品造型上,設計者要對周圍事物多加觀察和思考,充分發揮想象力,創造新的形態或是打破原有形態的單調,以增加產品的趣味性。二看材料。人們通常會對新鮮的事物產生興趣材料領域的科學家們不斷發現和創造出新的材料,帶給消費者新鮮感和趣味性。三看功能。功能是產品存在的首要要素,同一產品也可能同時具有多種功能,除了使用功能外,還包括審美功能、文化功能等。四看色彩。色彩是人體視覺諸元素中,對視覺刺激最敏感、反應最快的視覺信息符號,每個人都有自己的色彩偏好。其次,在消費者和產品進行進一步的接觸的時候會產生更多的體驗,如心理上或者情感上得到滿足,這是深層體驗。在使用的過程中,優秀的設計作品的存在,潛在的表達著設計師通過設計所傳遞的設計理念和精神,它不僅帶來生活的便利,而且帶給人美妙的精神享受。同樣是蘋果公司的IPOD,蘋果公司創造了一種生活,如何通過設計傳遞更多的情感體驗,讓顧客找到一種情感歸屬。MP3 現在是一項很成熟的技術,蘋果在研發階段就設想,如何讓顧客在使用的過程中享受到更多的設計帶來的驚喜,于是走出了一條成功的道路。他們將IPOD和
ITUNES結合起來,讓顧客可以自己去發現更多的娛樂方式。可以進行升級和轉換,這就比現在市面上的單純的播放形式的
MP3播放器要高明的多,也為它贏得了更多的市場。
五、個人隨身聽的未來發展
智能化是電子產品發展的一大趨勢,智能和環保將使個人隨身聽更給力。首先,在視頻方面,新的技術掃除了視頻播放的各個障礙;其次,在閱讀方面,支持更多格式文檔的閱讀和編輯;此外,在圖片方面,可以運行各種圖片處理軟件,對圖片增加各種特效和修剪,實用而富有趣味性;最后,在音樂方面,可以安裝各種播放軟件,擴展音樂格式兼容范圍,提升音效水平,體驗各具特色的音樂交互享受。然而,僅僅注重產品的智能只是一個方面,環保化的產品也是設計的一大趨勢。20世紀90年代,由于整個全球自然環境的惡化,導致了設計界對環境的進一步關注,使設計從關注人與物到關注人與環境及環境自身的存在,出現了關注生態環境的設計思想和設計潮流。氣候變化是全球面臨的問題,更是電子產品產業需要面對的問題,探索綠色發展道路是電子產品產業的一個必要方向。
時代在發展,技術在進步,設計更時尚。隨身聽產品已經遠遠超出其作為電子產品的范疇,而是集人的情感和設計于一身的時代的風向標,我們期待隨身聽在歷史的長河中越走越遠。
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