


中國游戲格局改變多端化游戲發展凸顯
26.2%
根據《2013Q3中國移動游戲產業報告》顯示,在2013年第三季度,中國移動游戲用戶使用非WiFi方式聯網游戲的比例呈現上升趨勢,所占比重達到26.2%。
61.1%
艾媒咨詢數據顯示,61.1%的手機游戲用戶偏好簡單易上手的游戲,58.8%的用戶認為不斷有新關卡的游戲更能吸引他們。
831.7
日前,游戲工委、CNG中新游戲研究聯合發布了《2013年中國游戲產業報告》,該報告顯示,2013年中國游戲市場銷售收入831.7億元,其中網頁游戲銷售收入127.7億元,移動游戲、社交游戲和單機游戲收入分別為112.4億元、54.1億元和0.89億元。
94.7%
艾媒咨詢數據顯示,2013Q3中國手機游戲市場規模達到32.9億元,同比增長94.7%,環比增長19.2%。
3.45
中國互聯網絡信息中心CNNIC研究顯示,2013年6月底,中國網絡游戲網民規模達到3.45億,較2012年底增長了964萬人,半年增長率僅為2.9%。網絡游戲在網民中的使用率從2012年底的59.5%降至58.5%。
10.3
據游戲工委、CNG中新游戲研究聯合發布的數據顯示,2013年7月至9月間,中國Android(安卓)游戲市場實際銷售收入約為10.3億元,中國Android游戲市場持續走高。
移動廣告快速增長:谷歌仍是廣告之王
39.9%
據市場研究公司eMarketer稱,谷歌在美國數字廣告市場上的份額為39.9%,其次依次是Facebook(7.4%)、微軟(5.9%)和雅虎(5.4%)。無疑,谷歌是數字廣告食物鏈中的大哥大。
381
市場調查機構Berg Insight公布的調查數據顯示,全球移動營銷和廣告市場市值將從2012年的94億美元增至2018年的381億美元,年均復合增長率達到26%。
118.8%
搜索廣告、旗幟廣告和富媒體廣告的增長都將趨向移動渠道。eMarketer預測,2013年,移動搜索廣告花費將增長118.8%;移動旗幟廣告花費將增長155.22%;移動富媒體廣告增長將達到95.89%。
96
eMarketer預測,2013年美國移動廣告花費將達到96億美元,與2012年的43.6億美元相比增長120.0%。PC和筆記本的廣告花費由2012年的6.60%變為僅增長1.69%,達到329.8億美元。