雷神成立于2004年,是海爾集團推行小微項目以后,正式成立的第一個小微公司。目前在京東,雷神是游戲品類第二名,銷售平均單價第一名。
為什么雷神在短短九個月里面能以如此快的速度成長?主要依賴于它的產品開發理念。簡單來說,雷神的產品開發是一個閉環。主要是通過產品開發和快速迭代,有四個故事可以很好地幫助大家來理解我們是怎么做的。
第一個叫“一根銅管引發的圍攻”。7月24號在京東平臺上,一群人把京東圍攻了,為什么呢?我們在7月24號發布“雷神911”,它是一款顛覆行業的跑車筆記本,上市的時候只發了500臺,滿足不了用戶需求。在這款產品上市之前,我們已經跟粉絲做了很多輪的互動,定了7月24號進行首發。
在5月上旬的時候,雷神進行第一輪產品公測,上市的時候這款產品應該說可以滿足95%以上專業人的愛好。但是,有個別的玩家提出來,產品達不到他們的要求。為了這5%,我們就開始PK。游戲玩家跟我們的設計者進行PK,最后在散熱上,原來的單銅管必須改成雙銅管,在改造的過程中,影響了產量。我們寧可晚上市也必須把產品做到極致,所以這就是“一根銅管引發的圍攻”。在整個產品上市之前,一定要經過至少兩輪的公測,之前都是我們研發人員或者科技師自己拍腦袋來定,這影響了后期生產。

第二個是亮點的救贖。雷神第一批500臺上市以后,回饋回來很多意見,其中有些人說我的屏幕怎么有亮點,你不能有亮點。我們一開始告訴他屏幕有亮點很正常,因為國家規定三個亮點都是正常的。結果后來發現不行,你都是對的,但我作為用戶可以不買你的,我還可以去抹黑你。所以經過這500臺以后,雷神充分聽取了用戶的意見,在之后的產品生產過程中,全部換成了全無亮點的。客戶說我愿意多花300塊錢,但必須是全無亮點的,在這個里面用戶的聲音和需求必須要聽,所以才改成了無亮點的屏。
第三個故事是當幸福來敲門。上海的阿金,他也是在上市初期拿到機器,大概晚上7點鐘拿到機器,拿到以后就迫不及待下載游戲端,結果下載的時候出了問題,于是他就到網上發泄。正好我們在QQ群里看到這個信息,當時我們QQ群“右護法”正好在上海出差。所以他提著新的游戲本,晚上10點左右到阿金家樓下。當看到我們的時候,阿金感覺很不可思議,“我7點半發出的東西,10點半就有人來了”。他不敢相信,感覺很幸福。后來他在QQ群、貼吧里面,發了一篇長貼,給雷神做正面的宣傳。雷神的這種服務出乎他們的意料。
最后一個故事是人在囧途。這個學生是華南理工大學的一個學生,定的機器是1月15號到,但他定了1月17號從廣州去武漢的臥鋪票。當時他沒有考慮到春運的因素,后來我們告訴他這個機器來不及運到,所以他把臥鋪票改成了站票,就為了拿到筆記本再出發。
后來又告訴他在這個時間內還到不了,他說再不行我就把站票改成小巴車。我們告訴他不用改臥鋪,也不用改小巴車,我們免費送你一張機票。所以產品是核心,產品背后的服務和對用戶的尊重才是產品的本質和根。