周莉+張華良+榮曉佳
摘要:
交互設計是技術和藝術相融合的學科,進行人機或是人人的互動。所以關注用戶、關注情感是制作出一個有趣的交互作品所需要思考的。
關鍵詞:交互藝術;隨機性;用戶情感
一、隨機性的誘惑藝術
(一)隨機性——意料之外的驚喜
穩定性和可控感毫無疑問是設計的關鍵原則,但當面對未知的時候,我們的渴望與好奇心就會被激發。來自神經系統科學的一個觀點是,當人們吃驚時,大腦就會釋放一定劑量的多巴胺,一種能讓人產生激勵行為的化學物質。這一瞬間的驚奇實際上能讓我們獲得一種短暫的快感。所謂驚喜,是另一種驚奇的形式表現,它出現在不可預知的時刻,生活中我們總能被各種隨機的驚喜所吸引。
交互藝術中的隨機性所帶來視覺體驗上的變化易讓人融入其中,引人駐足。如今進入大數據時代,類似微信這樣的社交互動幾乎人人都參與其中,我們會持續等待最新的新聞,經常刷新朋友圈,在所有的信息中篩選自己所要的。這就是它如此讓人著迷的原因之一,如果不是繼續跟蹤信息流,那么可能會錯過需要的信息。
(二)交互藝術隨機性的應用
隨著信息的高速發展,我們的生活環境中充滿著各種交互。交互是兩個實體或是實體與虛擬對象之間的動作,涉及信息的交換,交互設計是一種應用藝術。現在大量依靠信息技術而出現的交互方式層出不窮,最普遍的有網絡、游戲。它們是我們現代生活中是使用率最高的交互設計。
在迅猛擴展的網絡世界中,我們每次瀏覽網頁都會有與之前不一樣的體驗,不同的風格,不同功能與效應。各種網站為了能夠有更高的瀏覽率,總是能策劃制作出一些讓用戶有所期待的亮點,這就是我們每天都有上網的需求。這是一種什么樣的力量呢?答案是隨機性,網絡的隨機性帶動著用戶的情感體驗,越是不確定,就越是好奇。
與之相同具有競爭力的游戲是一個潛力巨大的產業,許多國內國外的游戲公司都在不遺余力地開發新游戲。但有時這些游戲公司在注重場景的逼真效果和渲染的高質量時,忽略了對游戲重復可玩性的研發,其隨機性同樣是交互藝術的重要特征之一。雖說不是所有的游戲都能受到喜愛,但總能有讓你忍不住去玩、去嘗試的,一步一步的升級,直到最后通關,填補已知與未知信息之間的空缺。
二、用戶的情感記憶
(一)用戶情感與交互設計
在進行分析思考時,情感往往被視為是邏輯性及做出正確決策的障礙。從設計角度看,沒有情感因素的產品難以和人建立起關系。這就需要在設計決策中仔細考慮情感需求。所謂情感化設計,就是通過設計要素,將情感融入設計作品中,在用戶欣賞、使用的過程中激發用戶的聯想,產生共鳴,獲得精神上的愉悅和情感上的滿足。人們對設計的喜好,也是情感的一種體現。情感是交互設計的點睛之筆,依托于設計存在,通過設計得以表達和沉淀。
(二)情感記憶的價值
交互設計不僅關注如何能簡單的識別產品和輕松地進行操作,它所重視的是如何使用戶獲得情感上的滿足,這種對情感的需求正是用戶所追求的體驗。情感不只來自于感官直覺的激發,更是產生于對歲月的回顧和經歷的記憶。將情感記憶應用到交互設計中,可以使人們在第一時間產生直覺的反應。因此,借助情感記憶,更容易使用戶對產品產生正確地判斷,進而達到直覺交互的目標。在交互設計中加入情感的成分,你與作品互動的反饋往往是在不知不覺中產生的,因此通常會創造一些令人愉悅的體驗。
三、交互藝術隨機性所牽動的用戶情感
由于好奇心的驅使,不確定的,未知的……我們會對具有這些因素的設計多加關注。不喜歡循規蹈矩,按部就班的設計,它們總是讓人乏味、無趣。人們探索新事物的激情永遠是不會減退的,在交互藝術中除了能有新奇的好創意之外,其中所涉及的隨機性這個細節是對用戶情感波動較大的一個因素。用戶總是喜歡能被給予一定的自由度,可以在自我掌控中體驗交互的隨機性。
一個名叫Dopplr的國外網站上,它的LOGO似乎總是在變化,更有意思的是每個人看到的LOGO版本都是迥然不同的。初看,這或許是無意的隨機,但仔細研究就會了解到這并非是毫無根據的隨機。事實上這是一個記錄你旅游行程的網站,Dopplr的合作創始人Matt Biddulph說,他根據特定的公式為世界每個城市指定一種特別的顏色:“以‘信息摘要算法五算出城市的名字,轉換為十六進制,然后將前六個字母作為CSS RGB的值。”理解了這些之后就可以知道,方塊顏色的變化反應的是用戶個人的旅游進程。一旦用戶添加新的旅程,這一串六個方塊的顏色就會發生變化,由于對所去的那個城市代表的顏色是未知的,因此不知在下一個旅程后又會發生什么樣的變化。在這個案例中,城市顏色為這項服務帶來美的情趣,且人們能夠得到交互隨機性帶來的情感樂趣,最主要的是這樣的隨機不會使得用戶失去可控感。
四、結語
現在隨機性已經加入到了交互設計之中,屬于一個非常重要的細節元素,它牽動著用戶情感的變化,決定了一個交互產品能否被長期使用和接受,換句話說,交互設計的成功與否,其隨機性也是關鍵的決定因素。因此在今后交互藝術的發展過程中,我們更應該重視隨機性對于交互設計用戶情感的影響,在適當的時候給予用戶意想不到的驚喜,并且在用戶體驗隨機的同時,也不失可制感與自由度,那么這就可能會成為一個有趣的交互設計。
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【作者單位:上海大學數碼藝術學院】endprint