□ 許曉峰(河北聯合大學體育部 河北 唐山 063009)
在論壇的初始等級中,參與者將簡單地介紹自己(我是巴迪,是西部海岸鷹隊的球迷),提問題(米切爾受傷了嗎?)回復的信息往往來源于看電視轉播比賽時的情況(現在開始下雨了)。或吹噓自己支持的隊伍或者貶低對方隊伍,不僅如此,參與的形式和評論呈現出了他們自己的生活。評論通常會很頑皮:通常會對于某個特定隊員的缺席,或者比賽的情況,提出很多相同或者幼稚的問題,例如,會對整場比賽的情況和觀眾的回應進行模仿,詼諧地模仿英國足球比賽現場的頌歌和人潮回應。這種情形和聽眾公開討論的互動廣播很像;但是反映出比如威靈頓(新西蘭)七人橄欖球比賽內場的觀眾互動,主要吸引盛裝打扮,進行詼諧表演的龐大群體(男性扮成護士,成年女性扮成中學女生),特別為了娛樂電視攝像以及他們的觀眾。在電視錦標賽預告或者是錦標賽宣傳中,強調觀眾的表演已是不成文的規定。在錦標賽期間,現場的觀眾不會太期待或注重比賽結果,就算顯示比分的表格戰績累累,或者四分之一決賽,半決賽和決賽類似的三種決賽形式(碗、盤、杯)的進度,因為沒有類似的信息發布甚至沒有大屏幕,大家似乎也不是特別在乎。
體育互動,在某種程度上現今已經成為各大體育網站的必要版塊,而且,在最流行的網站中,互動已發展得非常普遍和成熟。在最初BBC體育網站的主頁上,有一個鏈接,版主可以發布某一瞬間或某一天的新聞要點(“解雇教練”“切爾西球員是一種恥辱”)但是,相對于必要的比分公布、報道和分析,現在已迅速發展到包含提交照片、小竅門分享、戰術指導、諷刺漫畫、飲食建議、健康項目、名人日記、博客、可更改的陣容預測、流言八卦和剪輯的音像(最近的進球、暴力沖突事件、如何提高你的蝶泳技能等等)的頁面。大部分網頁可實現互動。(用1到5分評價文章,并提交你自己的小訣竅和建議。)隨著歐冠賽每場比賽的更新(“羅納爾多的射門偏高偏右”),網友們的評論不僅僅是與信息的簡單交匯,(“曼聯即將奪冠”;“我們需要更多這樣的機會”),而最初的對話主要是源于他們自己的觀眾群和參與者,談論都很尋常,都是不重要的,和目前賽事無關的話題。還有一個網頁用來討論和評論比賽實況,比賽雙方的球迷都可參與其中。如果比賽即將結束,而被告知比賽分數出現戲劇性的變化,那么,這很可能成為評論的焦點。由于運動競賽通常需要調停,比賽有時候就會非常沉悶,很少,甚至沒有重大事情發生。
這種互動式網頁也成為媒體體育報道其他形式的一部分,例如,英國的BSkyB的數字服務允許觀眾選擇他們自己的攝像機視角和幀數,并分割屏幕以顯示不同的賽事或者某個賽事,以及不同賠率。當英超聯賽正在進行時,觀眾可以實時編輯播報。在細分了比賽的每一分鐘或者每一方面后,觀眾徹底且普遍地以“從一個點飛向另一個點”和鮑德里亞所指的“一個普遍歇斯底里的世界”融為一體。BSkyB互動為產生一種歇斯底里的觀看模式提供了可能性,縱然是一個過度聚焦和細化的方式:假定觀眾具備讀寫能力,那么便可使用可行技術,作為觀看的反饋(了解比賽、發現亮點、預測結果),來把比賽細分為可供個人理解的幾個符號和點(比賽瞬間,拍攝角度,所選幀數,呈現模式和預測傾向性)。
互動性的吸引力或許與夢幻體育有更緊密的聯系,這開創了觀眾球迷和體育賽事之間的新的關系,并轉變了體育觀眾僅僅只是視覺參與的模式。夢幻體育始于美國,至于始于40年前還是30年前。這取決于你的評判標準(早期聯賽小而私人化,后來聯賽賽事經常通過報紙報道,實現擴大化和公開化)首次聯賽開始于“周報的所有人對各項體育報紙進行數據統計,比如《體育新聞》”。體育競技迅速發展,現在主要通過互聯網進行,它有一個優點是能夠為“快速壓縮統計數據并寄送電子郵件或者把他們發布到網站上”提供服務,讓賽事在20世紀90年代產生了翻倍的爆炸性增長。雖然最早的比賽開始于棒球迷,但是目前最流行的夢幻體育是美國橄欖球聯賽,有93%的玩家參與,超過60%的夢幻棒球玩家,其他體育聯賽總共占到了市場30%的份額,甚至更少。在通過奧運會構建和平關系過程中,起到越來越重要的作用。維和采用的這種去中心化的、從關系角度出發的方法也和基德的主張相呼應,基德呼吁舉辦除奧運會之外的其他體育賽事,如殘奧會、同性戀運動會等,以繼續挑戰奧林匹克運動的專制,比較明顯的兩個方面是:要如何構想和執行“全民體育”,奧運會在為全體公民創造更美好的世界方面應該起怎樣的促進和輔助作用。
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