【摘要】由于處在移動互聯網、互聯網金融、O2O等行業熱門趨勢的交匯點,移動支付的發展可謂風頭正勁。通過在美國長達一年的調研和親身使用,選取了五個具有代表性的企業:Visa、Google、PayPal、ISIS和Square,對移動支付國際發展經驗進行概要介紹,供國內同行借鑒。
【關鍵詞】移動支付手機錢包VisaGooglePayPalISISSquare
中圖分類號:F627文獻標識碼:A文章編號:1006-1010(2014)-07-0019-06
1 移動支付模式簡介
隨著智能手機的日益普及、移動互聯網的蓬勃興起和近場支付技術的快速發展,移動支付正在成為一種潮流。據Gartner預測,移動支付交易額2015年將達到4 260億美元,2010—2015年復合增長率為54%;Juniper預測2015年全球移動支付交易額為6 700億美元;Yankee更是預測這一數字將達到1萬億美元。
在這一新興領域,銀行卡組織、電信運營商、互聯網廠商、第三方支付公司競相進入,創新企業層出不窮,新的商業模式不斷涌現。目前,移動支付企業可以分為五種類型:手機錢包、手機作為POS機、手機支付平臺、手機賬單支付和閉環移動支付,如表1所示。
本文選取五個具有代表性的企業:Visa、Google、PayPal、ISIS和Square進行簡要介紹,它們分別代表了傳統支付行業大佬、互聯網巨頭、第三方支付平臺和支付創新企業。
2 國際移動支付案例研究
2.1Visa
作為傳統支付行業的龍頭企業,Visa的優勢在于全球領先的支付結算系統、穩固的金融機構客戶關系和遍布全球的持卡人,業務覆蓋200多個國家和地區,持卡人超過20億,系統交易處理能力達每秒鐘10 000次。Visa的移動支付策略是:在維護已有的行業地位和分成模式的前提下,實現從刷卡交易向移動支付的遷移。
(1)線下支付
線下支付領域是Visa的傳統優勢領域。Visa的策略是:打造開放平臺,選取重點領域進行戰略性投資,并針對自己基于NFC(近場通信)的非接觸式支付技術——PayWave進行授權,與產業鏈各方展開全面的業務合作,共同做大線下市場。
2011年4月,Visa花費2 750萬美元對移動支付公司Square進行戰略性投資,拓展線下新增市場。Square的目標客戶主要是原來只接受現金的個人和小企業,這些用戶只需將免費的讀卡器插入iPad、iPhone或者Android手機的耳機插孔,就可以接受信用卡支付。Visa和Square之間有著較強的協同作用,如Square的COO所說,“Square能把美國2 700萬不使用信用卡的商家變為Visa的潛在客戶”,而且Square有三分之二的交易是通過Visa信用卡進行支付的。
2011年7月,Visa與ISIS宣布開展合作,將PayWave這一移動支付技術授權給ISIS,從而使得Visa的用戶能有更多的方式和地方進行消費;2011年9月,Visa將PayWave授權給Google,使Visa卡持有者能將其信用等級、透支額及預付賬款等信息添加進Google Wallet;2012年2月,Visa與Intel聯合,基于Intel芯片的智能手機和平板電腦兼容Visa的PayWave移動支付應用,從而為用戶提供移動支付服務。
(2)遠程支付
面對PayPal在線上領域咄咄逼人的勢頭,2011年5月,Visa推出了類似于PayPal的產品——數字錢包,使得Visa持卡人能夠在移動設備上通過用戶名和密碼登錄系統進行在線交易;2011年11月,Visa為數字錢包業務啟用了全新的標識——V.me。
與擁有1.06億激活賬戶的PayPal相比,Visa發展移動遠程支付面臨兩大挑戰:首先,缺乏在線合作商戶資源,雖然Visa在傳統領域的實體合作商家很多,但是在電子商務領域缺乏積累;其次,缺乏移動遠程支付相關技術。為更好地應對這兩大難題,Visa收購了電子商務企業CyberSource和虛擬物品交易企業PlaySpan,并與移動支付解決方案領域的全球技術領導者Monitise簽署了合作協議。
2.2Google
2011年5月,Google聯合Citibank、MasterCard、First Data、NXP和Sprint等發布了Google Wallet。2011年9月,Google Wallet宣布正式商用。Google電子商務副總裁Stephanie Tilenius說:“我們的目標是建立全新的購物體驗,手機將成為錢包,只要一碰,就能支付和收款。”
Google有幾大優勢:移動搜索引擎市場份額85%(美國市場),甚至高于桌面電腦(68%);Android智能手機市場份額48%,應用商店應用數45萬;手機地圖訪問人數(1 442萬人)幾乎是第二名的十倍(MapQuest,151萬人);掌握著全球超過5 000萬地點的信息,包括地址、手機號碼、營業時間等。
Google Wallet是一個智能、虛擬的錢包,它把信用卡、積分卡、優惠券等與手機綁定,讓手機可以進行便捷的在線支付和現場支付。Google試圖構建一個開放的移動支付生態系統,它的模式的最大特點是:開放、免費。
(1)開放:和產業鏈各方廣泛合作,打造開放的合作平臺。
從Google Wallet的合作伙伴來看,基本上包括了產業鏈各個環節,如圖1所示。
(2)免費:不參與交易分成,也不收取其他任何費用。
Google不對交易手續費進行分成,也不對消費者、商家、合作的銀行和收單網絡運營商等參與主體收取費用。Google的目的是介入支付環節,推動移動廣告從以往的發布、推送向實際購買轉化。此外,Google還希望基于交易數據更加精準地推送促銷信息,打造新的收入來源。
對消費者而言,Google Wallet的主要價值點不在于便捷,而在于增值服務。德意志銀行分析指出:與銀行卡相比,便捷性并不是移動錢包最主要的價值點所在;Google Wallet通過加載的Google Offer,可以支持積分卡、優惠券、基于交易數據的個性化信息推送,為客戶創造更多價值。
從實際發展情況來看,其業務發展大大低于預期,如波士頓市場研究機構Rick Oglesby所說:“Google在重新評估這種技術方案,Google Wallet應用的增長速度大大低于此前預期”。這主要有以下幾個原因:1)支持的手機少:Google Wallet采用的是NFC技術,初期只有三星的Nexus S和Galaxy Nexus兩款手機支持;2)電信運營商抵制:T-Mobile、Verizon、AT&T有自己的移動支付產品——ISIS,對Google Wallet堅決抵制,用戶不能很方便地安裝、使用Google Wallet服務;3)支持的POS終端少:Google初期只和萬事達合作,而美國總共只有12萬可以使用萬事達PayPass的POS終端,和全國800萬POS機終端總額相比占比較小;4)安全隱患引發信任危機:由于存在安全漏洞,2012年2月,Google被迫暫停Google Wallet中的預付卡服務,這也引發了用戶的信任危機。
endprint
2.3PayPal
PayPal是eBay旗下的第三方支付平臺,截至2011年12月底,PayPal擁有超過1.06億活躍注冊用戶(指在過去12個月使用過PayPal進行支付或者收款的用戶),與超過1.5萬金融機構相連接,業務覆蓋全球190個國家和地區。PayPal作為一個破壞性創新者,它不依靠Visa、MasterCard等既有的信用卡組織,只將其作為一種賬戶充值手段,同時它還通過低成本的自動清算所(ACH,Automatic Clearing House,其最大優勢就是成本低,每筆交易的手續費僅有0.03美元。美國最主要的ACH運營商是美聯儲系統,處理了大約80%的ACH交易。ACH是批量清算而非實時清算,因此風險比較大,更加適合中小型交易和固定支付,不太適合大型交易)來進行賬戶充值,大幅降低了交易成本;而且,PayPal的移動支付不依靠NFC技術,通過智能手機應用、手機號綁定、PayPal卡等多種形式,為消費者提供更多安全可靠的支付選擇。
以B2C交易為例,PayPal向商家收取的費用為:交易額*(2.2%~2.9%)+$0.3,收入和成本如表2所示:
表2PayPal的收入和成本(B2C)
充值方式 用戶充值費用 PayPal成本 PayPal收入 商家賬戶提現費用
PayPal賬戶余額 0 0 2.2%~2.9%,+$0.3 支票:$1.5;ATM:$1.0
ACH 0 $0.03 2.2%~2.9%,+$0.3 支票:$1.5;ATM:$1.0
借記卡 0 0.05%,+$0.22 2.2%~2.9%,+$0.3 支票:$1.5;ATM:$1.0
信用卡 0 2.0%~2.5% 2.2%~2.9%,+$0.3 支票:$1.5;ATM:$1.0
數據來源:野村證券
(1)遠程支付
在移動遠程支付上,PayPal的發展思路是積極融合新的移動支付技術,并從eBay這一電子商務平臺向移動游戲、社交網絡等更多領域拓展。
2011年8月,eBay斥資2.4億美元收購手機支付公司Zong。用戶在網絡購物和虛擬物品交易時,如果選擇Zong進行支付,首先需要在一個頁面上輸入手機號碼,然后輸入手機收到的驗證碼,本次購物的費用將出現在手機賬單上。
此外,eBay與日本最大的移動社交游戲公司GREE達成了合作伙伴關系,使PayPal成為GREE 1.5億注冊游戲用戶新的支付手段;PayPal還與Facebook合作,推出了一款新的Facebook應用——“送錢”(Send Money)。
(2)線下支付
在線下支付領域,PayPal通過輸入手機號碼、PayPal卡、新型POS終端、智能手機應用等多種形式,給消費者更多安全可靠的支付選擇。
通過與POS機廠商Ingenico的合作,商家們無需購買新的終端設備,消費者也無需升級手機,只需刷一下由PayPal簽發的卡片,或是輸入一個手機號碼和一個PIN碼,即可完成支付。2012年3月,PayPal推出類似于Square的新型POS終端PayPal Here,費率為2.7%,略低于Square的2.75%。
2.4ISIS
ISIS成立于2010年11月,是由美國三大移動運營商Verizon、AT&T和T-Mobile(USA)組建的合資公司,投資額為1億美元。ISIS旨在通過NFC技術,讓手機成為消費者在商店POS機進行交易的移動錢包。
ISIS的成立主要有三個驅動因素:一是移動運營商傳統業務收入增長緩慢,亟需尋找新的增長點;二是移動支付發展空間巨大,運營商希望從中分一杯羹;三是電信運營商在移動支付上優勢不大,有聯合起來的動力。
(1)產品功能定位
ISIS將自身定位為一個移動商務平臺,通過虛擬的移動錢包,讓商家和消費者建立起更加豐富、個性化的互動關系,讓消費者不用再攜帶現金、信用卡、借記卡、積分卡、優惠券、門票和交通卡等,從而在根本上改變消費者的購物行為。
ISIS移動錢包是安裝在用戶手機中的應用,幾乎可以存儲目前錢包中的所有卡片。其主要功能包括:
1)借記卡/信用卡:消費者可以將已有的借記卡/信用卡與ISIS移動錢包進行綁定,并在支付時選擇相應卡片進行支付。
2)SIS預付費充值卡:這是ISIS自己推出的卡片,消費者能夠使用已有的銀行卡對其進行充值。ISIS充值卡可以與ISIS的移動錢包進行綁定,也可以在沒有安裝NFC終端的商家進行刷卡消費。
3)積分卡:合作商家的積分卡通過與ISIS移動錢包綁定,可以在支付的同時收到積分。
4)個性化優惠券:這一功能通過移動錢包中的“ISIS Feed”來實現。用戶可以選擇他們希望收到優惠券的商家,然后這些商家的優惠促銷信息就會出現在用戶的“Feed”里面。如果用戶對某些促銷信息感興趣,可以從“Feed”里“剪切”下來,即從移動錢包的應用程序發送到SIM卡的安全單元中。支付時只需輕輕一碰,消費者就能實現優惠券的自動兌換。
5)賬戶詳情和消費記錄:用戶可以便捷地查詢以往的消費信息。
(2)運營商的糾結
從ISIS的優勢來看,主要包括:1)Verizon、AT&T和T-Mobile分別是美國排名第一、第二和第四的移動運營商,超過76%的美國移動用戶是ISIS的潛在用戶;2)運營商在產業鏈中仍然具有較強的掌控力,三大運營商每年賣出手機1億部;3)三大運營商在美國的零售網點超過兩萬家,便于推廣;4)三大運營商有著成熟的IT結算系統和客戶服務系統。
但是,ISIS自成立以來發展緩慢,可謂“起個大早,趕個晚集”。與Google Wallet相比,ISIS雖然成立較早,但一直處于測試階段,2012年10月在德克薩斯州奧斯汀以及猶他州鹽湖城正式推出,2013年11月才開始在美國進行全面推廣。
ISIS發展緩慢主要有兩個原因:1)2011年3月份開始,AT&T開始試圖從德國電信手中收購T-Mobile USA,雖然由于Sprint強烈反對未獲批準,但也無暇顧及ISIS的發展。2)ISIS發展戰略和盈利模式不清晰:成立之初,ISIS試圖建設一個和Visa、MasterCard相抗衡的支付網絡,后來放棄了這一思路,轉而與Visa、MasterCard合作,從每筆交易費中進行分成;但是,Google的免費模式使其放棄了交易費分成的模式。目前,ISIS希望能夠基于促銷信息的推送和優惠券兌換向商家收費,并向平臺支持的發卡方收取一定的租賃費(5美元/(用戶?年))。
2.5Square
Square無疑是近幾年移動支付行業一顆耀眼的明星。Square由Jim Mckelvey和Jack Dorsey成立于2009年,經過短短幾年的發展,2013年它處理的交易額已達到200億美元,2014年1月公司估值已經達到50億美元。在國內,盒子支付、樂刷、錢袋寶、快錢快刷、錢方支付、拉卡拉等類似于Square的手機刷卡器也層出不窮,發展迅速。但是,以筆者之見,國內的企業只學得了Square的“形”,遠遠沒有掌握Square的“神”。
作為新興的移動支付公司,Square主要面向中小企業和個人,通過開發基于手機、平板電腦的POS終端和應用,使得支付變得更加便捷。用戶將免費的讀卡器插入iPad、iPhone或者Android手機的耳機插孔,就可以接受信用卡/借記卡支付。
endprint
(1)盈利模式
與傳統的POS機刷卡交易相比,Square的收費模式很簡單,按照每次刷卡金額的2.75%向商家收取手續費,不需要商家賬戶,應用程序免費,讀卡器免費贈送、免費郵寄。
Square不只是有一個獨特的外形,更多的是在商業模式上對傳統收單機構商業模式的顛覆。按照傳統方式,商家為了能夠接受信用卡/借記卡交易,除了花費幾百美元甚至上千美元購買POS機等設備外,還要與收單方簽約,申請商家賬戶(Merchant Account)。除此之外,每筆交易還要繳納商家折扣費(Merchant Discount Rate),其中包括支付給發卡行的交換費(Interchange Fee)和信用卡公司的授權費(Assessments)及交易費(Transaction Fee)等,此外還要繳納對賬費、月最低交易費、賬戶申請費等。
與傳統模式相比,Square帶來了如下好處:
1)簡單的收費結構:刷卡交易額2.75%的費率,不需商家賬戶,省去了月最低交易費、賬戶申請費等很多費用,尤其對中小商戶來說優勢明顯;
2)快速安裝、使用便捷:與傳統POS機相比,短短幾分鐘就可以安裝好應用,并接受刷卡交易;
3)讀卡器免費:用戶可以免費領取讀卡器,傳統的POS機售價約為900美元;
4)隔天到賬:在上班時間發生的交易,第二個工作日即可到賬,傳統POS機至少需2天。
(2)創新的增值服務
Square帶來的,不僅僅是新型的讀卡終端和收費模式的改變,還有更多的增值服務。
1)對消費者
◆積分回饋:Square將Google Map整合到了應用之中,用戶可以通過Square的應用搜索周邊加盟的店鋪,并享受“首次消費打九折”的優惠;以后每次消費,都能賺取積分卡(Punch cards)的積分;消費滿一定次數可以兌換優惠券,如可以享受“單次消費減5美元”或者“單次消費打九折”的優惠。
◆無卡消費:用戶將信用卡和Square進行綁定,并上傳自己的照片,就可以在消費時打開Square中的“Tab”(還可以設為走進店鋪自動打開),在下訂單的時候直接報自己的名字即可,商家可以在自己Square Register的“Tab”列表里看到用戶的姓名、照片,并將消費金額計入相應用戶名下,用戶手機上的應用將收到消費明細,確認無誤并輸入小費金額后,點擊確定即可完成消費。
◆簡化支付流程,便于查看消費歷史和電子賬單:用戶不用攜帶信用卡和現金,也不需要排隊結賬,還可以隨時在手機上查看消費歷史和電子賬單。
◆LBS及社交功能的融合:可以基于地圖搜索周邊的商家;與微博賬戶相連,可以查看朋友評價、與朋友分享。
2)對商家
◆提升運營效率:對商家而言,可以很便捷地在Square上添加商品的名稱、圖片和價格,結賬的時候通過點擊商品,即可得出支付總額,還能進行庫存管理。
◆開展精確營銷:基于手機的定位功能,向周邊的目標用戶發送促銷信息,吸引客流;通過每次消費的積分獎勵,刺激用戶持續消費。
◆提高結賬效率:通過對權限進行設置,員工可以使用各自的手機進行收款,但資金會直接打入商家綁定的賬號,從而減少客戶等待時間。
◆個性化深度分析:Square提供的控制面板,能讓商家看到每天及不同時間段的消費人數與消費額、每個員工的收款金額和客戶支付的小費總額,以及不同商品的消費總量等數據,為商家改善經營提供參考。
3 國際經驗總結
總而言之,從上述國際移動支付企業發展案例來看,可以得出如下幾個結論:
(1)移動支付的O&O——線上、線下融合發展是趨勢。不管是Visa、Google還是PayPal等,都采用了線下支付和遠程支付融合發展的策略,如Google將在線的Google Offer(團購)與線下基于NFC技術的Google Wallet進行融合,就是一個典型。
(2)移動支付的價值不在于使用新技術替代刷卡方式,而是要為交易雙方帶來真正的利益。消費者已經習慣了傳統的刷卡方式,因此交易便捷并不是移動支付主要的價值點,移動支付企業要通過手機這一媒介,讓消費者享受隨時、隨地的個性化折扣,幫助商家更好地吸引和維系客戶。
(3)在未來相當長一段時間內,多種移動支付方式將并存。以線下支付領域為例,上述案例介紹了NFC手機錢包模式(Visa、Google Wallet、ISIS)、手機刷卡器模式(Square、PayPal)、在POS機輸入手機號碼模式(PayPal),此外還有限于篇幅沒有介紹的二維碼方式(美國的Levelup,國內的微信、支付寶)、聲波支付(支付寶)等,預計未來多種技術將并存。
(4)移動支付與庫存管理、精確營銷、LBS、社交等功能的結合將成為創新方向。從Square的成功經驗可以看出,未來移動支付的方向可能是與LBS、社交網絡、庫存管理、員工管理、消費分析、用戶忠誠度管理(積分回饋)、精確營銷等功能的有機結合。
(5)安全問題是移動支付發展的關鍵。在移動支付的模式下,手機存儲了用戶的個人財務信息,包括用戶名、信用卡額度、過期時間、交易密碼、交易的時間和地點等,存在一定的安全隱患。以Google為例,2012年2月的安全漏洞事件對其造成了巨大的打擊。
參考文獻:
[1] Merrill Lynch. Google Incorporated Google Wallet expanding[R]. 2011.
[2] Deutsche Bank. Mobile Payments Strategy[R]. 2012.
[3] Bernstein Research. Visa, MasterCard: Will PayPal Be a Disruptor at POS?[R]. 2012.
[4] Innopay. Mobile Payments 2012[R]. 2011.
[5] WedBush. PayPal Mobile Wallet Further Along Than We Thought[R]. 2011.
[6] ISIS. ISIS Mobile Wallet Will Be Accepted at Hundreds of Merchant Locations Across Austin and Salt Lake City[R]. 2012.
[7] Sean Harper. Can Square Make Money with Its New Pricing?[R]. 2011.
[8] Merchant Warehouse. The Future of Payments[R]. 2012.
[9] Jason Ankeny. Square Transactions Grow to $6B Per Year[R]. 2012.
[10] Parks Associates. Mobile Payment-Stepping into Uncharted Territory[R]. 2012.★
作者簡介
趙勝利:中級經濟師,碩士畢業于北京大學光華管理學院,現任職于中國通信服務上海公司,重點研究移動支付、互聯網金融、第三方支付、O2O、MVNO等領域。
endprint
(1)盈利模式
與傳統的POS機刷卡交易相比,Square的收費模式很簡單,按照每次刷卡金額的2.75%向商家收取手續費,不需要商家賬戶,應用程序免費,讀卡器免費贈送、免費郵寄。
Square不只是有一個獨特的外形,更多的是在商業模式上對傳統收單機構商業模式的顛覆。按照傳統方式,商家為了能夠接受信用卡/借記卡交易,除了花費幾百美元甚至上千美元購買POS機等設備外,還要與收單方簽約,申請商家賬戶(Merchant Account)。除此之外,每筆交易還要繳納商家折扣費(Merchant Discount Rate),其中包括支付給發卡行的交換費(Interchange Fee)和信用卡公司的授權費(Assessments)及交易費(Transaction Fee)等,此外還要繳納對賬費、月最低交易費、賬戶申請費等。
與傳統模式相比,Square帶來了如下好處:
1)簡單的收費結構:刷卡交易額2.75%的費率,不需商家賬戶,省去了月最低交易費、賬戶申請費等很多費用,尤其對中小商戶來說優勢明顯;
2)快速安裝、使用便捷:與傳統POS機相比,短短幾分鐘就可以安裝好應用,并接受刷卡交易;
3)讀卡器免費:用戶可以免費領取讀卡器,傳統的POS機售價約為900美元;
4)隔天到賬:在上班時間發生的交易,第二個工作日即可到賬,傳統POS機至少需2天。
(2)創新的增值服務
Square帶來的,不僅僅是新型的讀卡終端和收費模式的改變,還有更多的增值服務。
1)對消費者
◆積分回饋:Square將Google Map整合到了應用之中,用戶可以通過Square的應用搜索周邊加盟的店鋪,并享受“首次消費打九折”的優惠;以后每次消費,都能賺取積分卡(Punch cards)的積分;消費滿一定次數可以兌換優惠券,如可以享受“單次消費減5美元”或者“單次消費打九折”的優惠。
◆無卡消費:用戶將信用卡和Square進行綁定,并上傳自己的照片,就可以在消費時打開Square中的“Tab”(還可以設為走進店鋪自動打開),在下訂單的時候直接報自己的名字即可,商家可以在自己Square Register的“Tab”列表里看到用戶的姓名、照片,并將消費金額計入相應用戶名下,用戶手機上的應用將收到消費明細,確認無誤并輸入小費金額后,點擊確定即可完成消費。
◆簡化支付流程,便于查看消費歷史和電子賬單:用戶不用攜帶信用卡和現金,也不需要排隊結賬,還可以隨時在手機上查看消費歷史和電子賬單。
◆LBS及社交功能的融合:可以基于地圖搜索周邊的商家;與微博賬戶相連,可以查看朋友評價、與朋友分享。
2)對商家
◆提升運營效率:對商家而言,可以很便捷地在Square上添加商品的名稱、圖片和價格,結賬的時候通過點擊商品,即可得出支付總額,還能進行庫存管理。
◆開展精確營銷:基于手機的定位功能,向周邊的目標用戶發送促銷信息,吸引客流;通過每次消費的積分獎勵,刺激用戶持續消費。
◆提高結賬效率:通過對權限進行設置,員工可以使用各自的手機進行收款,但資金會直接打入商家綁定的賬號,從而減少客戶等待時間。
◆個性化深度分析:Square提供的控制面板,能讓商家看到每天及不同時間段的消費人數與消費額、每個員工的收款金額和客戶支付的小費總額,以及不同商品的消費總量等數據,為商家改善經營提供參考。
3 國際經驗總結
總而言之,從上述國際移動支付企業發展案例來看,可以得出如下幾個結論:
(1)移動支付的O&O——線上、線下融合發展是趨勢。不管是Visa、Google還是PayPal等,都采用了線下支付和遠程支付融合發展的策略,如Google將在線的Google Offer(團購)與線下基于NFC技術的Google Wallet進行融合,就是一個典型。
(2)移動支付的價值不在于使用新技術替代刷卡方式,而是要為交易雙方帶來真正的利益。消費者已經習慣了傳統的刷卡方式,因此交易便捷并不是移動支付主要的價值點,移動支付企業要通過手機這一媒介,讓消費者享受隨時、隨地的個性化折扣,幫助商家更好地吸引和維系客戶。
(3)在未來相當長一段時間內,多種移動支付方式將并存。以線下支付領域為例,上述案例介紹了NFC手機錢包模式(Visa、Google Wallet、ISIS)、手機刷卡器模式(Square、PayPal)、在POS機輸入手機號碼模式(PayPal),此外還有限于篇幅沒有介紹的二維碼方式(美國的Levelup,國內的微信、支付寶)、聲波支付(支付寶)等,預計未來多種技術將并存。
(4)移動支付與庫存管理、精確營銷、LBS、社交等功能的結合將成為創新方向。從Square的成功經驗可以看出,未來移動支付的方向可能是與LBS、社交網絡、庫存管理、員工管理、消費分析、用戶忠誠度管理(積分回饋)、精確營銷等功能的有機結合。
(5)安全問題是移動支付發展的關鍵。在移動支付的模式下,手機存儲了用戶的個人財務信息,包括用戶名、信用卡額度、過期時間、交易密碼、交易的時間和地點等,存在一定的安全隱患。以Google為例,2012年2月的安全漏洞事件對其造成了巨大的打擊。
參考文獻:
[1] Merrill Lynch. Google Incorporated Google Wallet expanding[R]. 2011.
[2] Deutsche Bank. Mobile Payments Strategy[R]. 2012.
[3] Bernstein Research. Visa, MasterCard: Will PayPal Be a Disruptor at POS?[R]. 2012.
[4] Innopay. Mobile Payments 2012[R]. 2011.
[5] WedBush. PayPal Mobile Wallet Further Along Than We Thought[R]. 2011.
[6] ISIS. ISIS Mobile Wallet Will Be Accepted at Hundreds of Merchant Locations Across Austin and Salt Lake City[R]. 2012.
[7] Sean Harper. Can Square Make Money with Its New Pricing?[R]. 2011.
[8] Merchant Warehouse. The Future of Payments[R]. 2012.
[9] Jason Ankeny. Square Transactions Grow to $6B Per Year[R]. 2012.
[10] Parks Associates. Mobile Payment-Stepping into Uncharted Territory[R]. 2012.★
作者簡介
趙勝利:中級經濟師,碩士畢業于北京大學光華管理學院,現任職于中國通信服務上海公司,重點研究移動支付、互聯網金融、第三方支付、O2O、MVNO等領域。
endprint
(1)盈利模式
與傳統的POS機刷卡交易相比,Square的收費模式很簡單,按照每次刷卡金額的2.75%向商家收取手續費,不需要商家賬戶,應用程序免費,讀卡器免費贈送、免費郵寄。
Square不只是有一個獨特的外形,更多的是在商業模式上對傳統收單機構商業模式的顛覆。按照傳統方式,商家為了能夠接受信用卡/借記卡交易,除了花費幾百美元甚至上千美元購買POS機等設備外,還要與收單方簽約,申請商家賬戶(Merchant Account)。除此之外,每筆交易還要繳納商家折扣費(Merchant Discount Rate),其中包括支付給發卡行的交換費(Interchange Fee)和信用卡公司的授權費(Assessments)及交易費(Transaction Fee)等,此外還要繳納對賬費、月最低交易費、賬戶申請費等。
與傳統模式相比,Square帶來了如下好處:
1)簡單的收費結構:刷卡交易額2.75%的費率,不需商家賬戶,省去了月最低交易費、賬戶申請費等很多費用,尤其對中小商戶來說優勢明顯;
2)快速安裝、使用便捷:與傳統POS機相比,短短幾分鐘就可以安裝好應用,并接受刷卡交易;
3)讀卡器免費:用戶可以免費領取讀卡器,傳統的POS機售價約為900美元;
4)隔天到賬:在上班時間發生的交易,第二個工作日即可到賬,傳統POS機至少需2天。
(2)創新的增值服務
Square帶來的,不僅僅是新型的讀卡終端和收費模式的改變,還有更多的增值服務。
1)對消費者
◆積分回饋:Square將Google Map整合到了應用之中,用戶可以通過Square的應用搜索周邊加盟的店鋪,并享受“首次消費打九折”的優惠;以后每次消費,都能賺取積分卡(Punch cards)的積分;消費滿一定次數可以兌換優惠券,如可以享受“單次消費減5美元”或者“單次消費打九折”的優惠。
◆無卡消費:用戶將信用卡和Square進行綁定,并上傳自己的照片,就可以在消費時打開Square中的“Tab”(還可以設為走進店鋪自動打開),在下訂單的時候直接報自己的名字即可,商家可以在自己Square Register的“Tab”列表里看到用戶的姓名、照片,并將消費金額計入相應用戶名下,用戶手機上的應用將收到消費明細,確認無誤并輸入小費金額后,點擊確定即可完成消費。
◆簡化支付流程,便于查看消費歷史和電子賬單:用戶不用攜帶信用卡和現金,也不需要排隊結賬,還可以隨時在手機上查看消費歷史和電子賬單。
◆LBS及社交功能的融合:可以基于地圖搜索周邊的商家;與微博賬戶相連,可以查看朋友評價、與朋友分享。
2)對商家
◆提升運營效率:對商家而言,可以很便捷地在Square上添加商品的名稱、圖片和價格,結賬的時候通過點擊商品,即可得出支付總額,還能進行庫存管理。
◆開展精確營銷:基于手機的定位功能,向周邊的目標用戶發送促銷信息,吸引客流;通過每次消費的積分獎勵,刺激用戶持續消費。
◆提高結賬效率:通過對權限進行設置,員工可以使用各自的手機進行收款,但資金會直接打入商家綁定的賬號,從而減少客戶等待時間。
◆個性化深度分析:Square提供的控制面板,能讓商家看到每天及不同時間段的消費人數與消費額、每個員工的收款金額和客戶支付的小費總額,以及不同商品的消費總量等數據,為商家改善經營提供參考。
3 國際經驗總結
總而言之,從上述國際移動支付企業發展案例來看,可以得出如下幾個結論:
(1)移動支付的O&O——線上、線下融合發展是趨勢。不管是Visa、Google還是PayPal等,都采用了線下支付和遠程支付融合發展的策略,如Google將在線的Google Offer(團購)與線下基于NFC技術的Google Wallet進行融合,就是一個典型。
(2)移動支付的價值不在于使用新技術替代刷卡方式,而是要為交易雙方帶來真正的利益。消費者已經習慣了傳統的刷卡方式,因此交易便捷并不是移動支付主要的價值點,移動支付企業要通過手機這一媒介,讓消費者享受隨時、隨地的個性化折扣,幫助商家更好地吸引和維系客戶。
(3)在未來相當長一段時間內,多種移動支付方式將并存。以線下支付領域為例,上述案例介紹了NFC手機錢包模式(Visa、Google Wallet、ISIS)、手機刷卡器模式(Square、PayPal)、在POS機輸入手機號碼模式(PayPal),此外還有限于篇幅沒有介紹的二維碼方式(美國的Levelup,國內的微信、支付寶)、聲波支付(支付寶)等,預計未來多種技術將并存。
(4)移動支付與庫存管理、精確營銷、LBS、社交等功能的結合將成為創新方向。從Square的成功經驗可以看出,未來移動支付的方向可能是與LBS、社交網絡、庫存管理、員工管理、消費分析、用戶忠誠度管理(積分回饋)、精確營銷等功能的有機結合。
(5)安全問題是移動支付發展的關鍵。在移動支付的模式下,手機存儲了用戶的個人財務信息,包括用戶名、信用卡額度、過期時間、交易密碼、交易的時間和地點等,存在一定的安全隱患。以Google為例,2012年2月的安全漏洞事件對其造成了巨大的打擊。
參考文獻:
[1] Merrill Lynch. Google Incorporated Google Wallet expanding[R]. 2011.
[2] Deutsche Bank. Mobile Payments Strategy[R]. 2012.
[3] Bernstein Research. Visa, MasterCard: Will PayPal Be a Disruptor at POS?[R]. 2012.
[4] Innopay. Mobile Payments 2012[R]. 2011.
[5] WedBush. PayPal Mobile Wallet Further Along Than We Thought[R]. 2011.
[6] ISIS. ISIS Mobile Wallet Will Be Accepted at Hundreds of Merchant Locations Across Austin and Salt Lake City[R]. 2012.
[7] Sean Harper. Can Square Make Money with Its New Pricing?[R]. 2011.
[8] Merchant Warehouse. The Future of Payments[R]. 2012.
[9] Jason Ankeny. Square Transactions Grow to $6B Per Year[R]. 2012.
[10] Parks Associates. Mobile Payment-Stepping into Uncharted Territory[R]. 2012.★
作者簡介
趙勝利:中級經濟師,碩士畢業于北京大學光華管理學院,現任職于中國通信服務上海公司,重點研究移動支付、互聯網金融、第三方支付、O2O、MVNO等領域。
endprint