劉偉
電教媒體,以它特有的音像功能,富有動感的表達效果,在教學中受到學生和老師的青睞,成為教學重要的輔助手段,為教學過程的完美增光添彩。
一、趣味教學,調動學生的學習積極性
引導學生主動學習,是激發學生思維,培養創新能力的重要方式。利用多媒體電教手段,創設良好課堂氛圍,是引導學生主動參與教學過程的最切實可行的方法之一。小學科學教學的內容是日常生活中常見的自然事物和科學現象。結合教學內容,開發一些電教資源,一個小小的科學實驗,一個小小的動畫引入和一個奇妙的科學現象,都會引起學生濃厚的學習興趣,激發他們主動參與學習。如在教學《水的三態變化》一課時,我設計了一個動畫故事,唐僧師徒取經西行,走人沙漠,妖怪把水裝在寶瓶里,白天變成氣體,晚上變成冰,悟空用什么法寶,讓氣態、固態的水變成了液態水?一個學生喜愛的神話故事,一個恰當的提問,課堂氣氛馬上活躍起來,紛紛獻計,拿出“法寶”,這節課學生的探究過程是積極主動的,當然會取得好的學習效果。
二、拓寬視野,展示神奇空間
多媒體廣闊的信息源和強有力的音像表現手段,可以將時空濃縮,展示宏觀、微觀世界。在多媒體電教環境的支持下,學生主動學習的空間將更為廣闊。如《卵石的形成》一課,需要考察河道的上游、中游和下游,這是農村學生不可能實踐的。圖片和資料的效果也有限,而多媒體電教設施可以讓學生體現現實,走進科學。教學《日食》《月食》等幾課時,三球儀演示實驗的表現功能和多媒體功能相差甚遠。在教學《消化器官》《呼吸器官》《血液循環器官》等課時,我設計用動畫手段來表現它們的工作過程,讓學生能看清人體器官組織活動,這樣更容易幫助他們理解。總之,有了電教媒體的幫助,教師教得輕松,學生學得容易。
三、參與實踐,培養創新能力
創新能力是學生素質的綜合體現。在科學教學中則體現為整理事實、假設事實、實驗驗證事實到應用事實的具體過程中。科學教學的最終目標是掌握科學現象和自然事物的特征和規律,并應用于日常生活。利用電教媒體設計的實踐活動,更加增強了科學實驗的趣味性。科學教學中,有些事物和現象是不能親自體驗的,如《雷電》《火山和地震》,多媒體設計模擬實驗則可以幫助學生理解體驗,使學生在體驗中主動探究,發揮學生主觀能動性。多媒體強大的表現功能,烘托氣氛、創設情境,更能有機地進行德育滲透,發揮學生的創造熱情。在進行宇宙探索等課的教學時,讓學生觀看我國航空、航天和太空探索錄像,不僅提高了學生的科學認識,也增強了他們的民族自信心、自豪感。在教學《我國珍稀動植物》一課時,結尾我設計了一個《丹頂鶴》的故事和歌曲,學生為故事中為救助丹頂鶴而獻出生命的女大學生而感動,在動人的旋律中,學生的思想與故事中的主人翁發生共鳴,他們會自覺地把這種精神動力轉化到實踐活動中去。
多媒體電教技術的應用,不僅激發了學生的學習興趣,還提高了學習效率,開闊了學生的視野,拓寬了學生創設空間,將會為現代化教育的發展服好務,為現代化教育開拓一片嶄新的天地。